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C++ stdlib map::at函数不能像我期望的结构键那样工作

C++标准库中的std::map::at函数用于访问std::map容器中指定键对应的值。然而,如果使用std::map::at函数时,指定的键在容器中不存在,它会抛出std::out_of_range异常,而不是返回一个默认值或者空值。

这种行为与期望的结构键不同,因为期望的结构键在不存在时通常会返回一个默认值或者空值,而不会抛出异常。为了解决这个问题,可以使用std::map容器的find函数来判断指定键是否存在,然后再使用std::map::at函数来访问对应的值。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap;
    myMap.insert(std::make_pair(1, "Value 1"));
    myMap.insert(std::make_pair(2, "Value 2"));

    int key = 3;

    // 使用find函数判断指定键是否存在
    auto it = myMap.find(key);
    if (it != myMap.end()) {
        // 键存在,使用at函数访问对应的值
        std::cout << "Value: " << it->second << std::endl;
    } else {
        // 键不存在,处理相应逻辑
        std::cout << "Key not found" << std::endl;
    }

    return 0;
}

在上述示例中,我们首先使用std::map::find函数查找指定键key,如果键存在,则使用std::map::at函数访问对应的值;如果键不存在,则执行相应的逻辑。

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