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2
回答
从
C#
代码调用WP8方法
、
我对从Windows 8中的
C#
代码调用C++方法很感兴趣。我已经学习了如何通过C++代码中的
委托
声明将回
调
函数从
C#
传递给C++代码,但我想看看是否可以执行以下
操作
: 触发
C#
代码中的事件,这些事件随后可以由
C#
方法处理。使用dispatcher在主
UI
线程
中调用
C#
回
调</
浏览 4
提问于2013-01-21
得票数 14
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2
回答
C#
调
用在
UI
线程
上
操作
委托
、
、
我在
线程
和
UI
代码方面遇到了问题。我想要一个深度嵌套的子类来调用
ui
更改,写入到文本框中。这来自一个新的
线程
。背景是我有一个服务器类,错误通知可以从不同的客户端在不同的
线程
上
触发。ehcontainer(); }
浏览 1
提问于2016-07-15
得票数 1
1
回答
套接字--为什么beginRecieve会阻塞?
、
我现在只是通过连接到安装在我电脑
上
的telnet服务器以及连接到两个cisco交换机上的telnet端口来测试它。连接到任何这些telnet服务器的结果是相同的。我明白,我并没有在逻辑
上
处理消息等,但是为什么beginReceive会导致
ui
变得没有响应。
浏览 3
提问于2011-01-30
得票数 1
4
回答
在使用delegate.BeginInvoke时,可以指定运行AsyncCallback的
线程
吗?
、
、
根据我对.NET的理解,如果我使用BackgroundWorker,并且有一个用于RunWorkerCompleted的事件处理程序,那么该事件处理程序将在调用RunWorkerAsync的同一
线程
上
运行相反,如果我在
委托
上
使用BeginInvoke异步运行方法,并将AsyncCallback参数传递给BeginInvoke,是否可以指定回调在调用BeginInvoke的同一
线程
上
运行--或者就这一点而言,在任意
线程
上
运行?根据我的理解,回调在
浏览 2
提问于2010-02-15
得票数 8
回答已采纳
1
回答
多
线程
加载连接到从数据库检索的不同集合的不同网格。
、
、
、
、
现在,当从数据库检索5组数据时,我不想挂起
UI
。请让我知道,如果以下解决方案是一个好主意,否则请建议一个: 用于绑定到网格的5可观察的集合,用于绑定到网格的5
委托
调用BeginInvoke进行db
操作
,并且每个集合都具有IEnumerable Collection<Type>
上
的IEnumerable Collection<Type>
委托
,完全回
调
将从IEnumerable collection<Type>中填充ObservableCollection
浏览 2
提问于2011-11-28
得票数 1
2
回答
通过
委托
在
线程
之间进行通信?
、
我正在寻找
线程
间通信的解决方案。
线程
A是windows应用程序的主
线程
。我启动一个独立于
线程
a工作的
线程
B,它们不共享代码。但是
线程
A必须得到一些关于
线程
b的状态的反馈,我试着用一个
委托
来解决这个问题。非常抱歉,我忘了添加我必须在.net 3.5、
c#
、WEC7上工作public void OnMyEvent(string foo) MessageBox.Show(foo)
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 1
3
回答
在
C#
dll中调用
委托
、
、
我第一次在
C#
DLL上工作。DLL方法将由
C#
应用程序调用。
UI
将在
C#
应用程序中。到目前为止,这是相当基本的。所以基本
上
我们的想法是: DLL定义各种
委托
。当DLL
线程
调用
委托
时会发生什么?
委托
代码是在DLL
浏览 4
提问于2015-09-18
得票数 0
2
回答
当我使用connectionWithRequest:
委托
时,我的
委托
方法永远不会被调用
、
、
、
我正在使用这个调
用在
iPhone应用程序中发出异步POST请求:请求似乎很好地到达服务器,但是没有一个
委托
方法被击中。connectionWithRequest的文档:
委托
: 为连接
委托
委托
对象。在加载过程中,
委托
将接收
委托
消息。将在调用此方法的
线程
上
向
委托
发送消息。要使连接正确工作,调用<
浏览 4
提问于2009-09-13
得票数 1
3
回答
要从非
UI
线程
显示的VB.Net显示用户窗体或触发器用户窗体
、
、
我遇到了一些问题,我已经用com对象和多
线程
把自己推到了角落里。我需要显示一个用户表单,据我所知,它必须从
UI
线程
中调用,但我需要从非
UI
线程
中触发它,并等待用户在表单
上
完成任务后再继续。更多的细节:我正在一个单独的
线程
中生成Outlook中的电子邮件集合。在创建电子邮件之后,用户将检查用户表单中每个邮件的mailitem.htmlbody属性副本。我已经想出了如何让我正在处理的消息的
线程
继续进行,使用了几个布尔属性,但我仍然需要弄清楚如何显示用户表单
浏览 6
提问于2014-03-06
得票数 0
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1
回答
Dispatcher.BeginInvoke和Task.Factory.StartNew之间的区别是什么
、
、
我的问题是它会阻塞
UI
线程
吗?哪种方法更好?为什么?
浏览 1
提问于2012-03-31
得票数 8
回答已采纳
1
回答
螺纹-这个设计的安全性?
、
我继承了一些要维护的
C#
代码,并且对设计有一些保留,但我不知道是否应该。这是一个控制某些工业过程的
C#
应用程序。 我们有一个方法DoCertify(),它触发一个工作
线程
来控制一系列工业过程。在
UI
线程
中,调用方分配表示这些步骤的对象数组,并调用DoCertify(),将数组作为ref变量传递。在执行序列中的每个步骤时,DoCertify()的辅助
线程
周期性地填充数组关联元素(步骤0、element0、步骤1、元素1等)中的数据,并调用
委托
(即对
UI
<
浏览 2
提问于2015-11-10
得票数 0
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5
回答
并发NSOperation,为什么在主
线程
上
启动?
、
、
withObject:nil waitUntilDone:NO]; }本文中的代码解释了它,尽管它没有回答我的问题:
浏览 3
提问于2013-01-14
得票数 0
1
回答
在
C#
客户端中处理COM回
调
、
、
、
、
我有一个
C#
客户端
UI
,它应该处理由这个COM服务器引发的这些事件。回
调
机制起作用这里的问题是,一旦我得到回
调
,我就应该调用C
浏览 1
提问于2012-04-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
异步怎么可能只在一个
线程
上工作?
、
、
如果一些代码在等待,而单个
线程
继续运行程序,那么暂停的部分如何恢复生命?单个
线程
是否需要返回轮询暂停的部分代码的状态以查看是否已完成?
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 1
4
回答
应该在哪个队列上运行代码?
、
、
、
假设您有一个对象在内部对私有分派队列执行一些工作(对于那些不熟悉GCD的人,请考虑
线程
)。此对象在其执行的整个工作过程中都会在不同时间通知其
委托
。从代码当前运行的私有队列中调用
委托
方法是个坏主意,还是应该在更有名的队列上调用这些方法?如果是后者,什么队列?似乎主队列并不总是您想要的。dispatch_get_main_queue(), ^{ });选项A的好处在于它很简单,但是实现
委托
方法的人在队列上运行代码的
浏览 1
提问于2013-04-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将事件调用从
线程
同步到Windows窗体
上
的事件处理程序
我有一个对象,它是从
线程
上
的轮询循环更新的。当数据发生变化时,这个对象会触发特定的事件。我可以通过检查InvokeRequired的标准过程来让它工作,使用
委托
,诸如此类。我希望我的对象能够以某种方式使这些事件回
调
与表单同步,这样最终用户就可以无忧地
操作</
浏览 0
提问于2010-08-21
得票数 0
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1
回答
在
C#
Windows应用程序中-消息泵如何使用主/窗体控件
线程
更新表单?
、
据我理解,表单及其所有图形控件都运行在主
线程
上
。表单由主
线程
显示,来自键盘和鼠标的输入通过消息泵接收,并在同一主
线程
上
执行。我还相信,您编写的代码也运行在同一个
线程
上
,除非您创建了其他
线程
供其运行。例如,在Form1()构造函数中编写的代码将在同一个
线程
上
运行。如果您在这个
线程
上
做了一个永无止境的循环,那么GUI就永远不会显示。您为该
线程
编写的代码以及从消息泵接收
浏览 0
提问于2017-08-18
得票数 2
2
回答
“交叉
线程
操作
无效”警告
、
、
在我的
c#
表单应用程序中,我使用BackgroundWorker,但无法更改label1字段。有人能帮我吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2018-04-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
委托
和
线程
: CallbackContext参数
、
、
、
、
我在地铁模式下实现
线程
,我在搜索时得到了这个例子,但是我不理解CallbackContext。这有什么用?解释了它在MTA中的使用,但我不太清楚。
浏览 0
提问于2012-08-09
得票数 0
3
回答
为什么InvokeRequired=False会通过Delegate.BeginInvoke?
、
、
、
由于这个新
线程
是通过
委托
创建的,因此this.InvokeRequired在InitUIState()中等于False是出于什么原因?CONSOLE_IDLE_STATUS; } 后续问题:,这是创建
线程
的一种非首选方式吗?我一直觉得它很简单,很轻巧。也许我应该使用thread.Start(),我可以避免这些问题吗?
浏览 3
提问于2010-09-02
得票数 0
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