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(2757)
视频
沙龙
1
回答
C#
捕获
按
下
的
游戏
手柄
按键
(
直接
输入
)
、
、
、
、
如何在
C#
中
捕获
按
下
的
游戏
键盘键(
直接
输入
)? 我已经搜索过了,但大多数来源似乎都过时了,有没有一个简单
的
API可以让我
捕获
这些事件?我正在制作一个应用程序,可以
捕获
游戏
手柄
上
的
所有
按键
,但我不知道如何开始。
浏览 52
提问于2020-07-22
得票数 0
1
回答
拦截Vive控制器
输入
?
、
、
、
、
我正在为steamvr构建一个openvr应用程序来帮助进行坐着
的
游戏
(我
的
房间很小,所以我
的
跟踪区域并不理想)。当我按住
手柄
按钮并在触摸板上“滚动”时,我
的
应用程序几乎只是调整
游戏
区
的
高度,这样我就可以在不同
的
高度到达太低/太高
的
物体。(我尝试过"OpenVR高级设置“,但它
的
按键
绑定选项仅限于简单
的
按钮
按
下</em
浏览 5
提问于2019-01-14
得票数 0
2
回答
最优
的
游戏
手柄
轮询频率是多少?
、
我正在使用250ms
的
计时器在js中轮询Gamepad,以在4个不同
的
视点之间切换。然而,这个值仍然太高,不能保证每次
按
下
按钮时都能看到。我注意到,如果按钮被
按
下
并释放得太快(即< 250ms),那么它就会被遗漏。 除了控制器连接和断开之外,我看不到任何与gamepad相关
的
事件触发器,我被轮询和增加频率所困。有没有人能提出一种方法,保证在不增加轮询频率
的
情况
下
检测到按钮
按
下
?如果增加轮询频率
浏览 11
提问于2018-07-23
得票数 4
2
回答
OpenGL,GLUT:如何判断
游戏
手柄
按键
是否处于活动状态(
按
下
)?
、
我正在使用
游戏
手柄
作为
游戏
的
输入
,并且我想通过
按键
来移动相机。这是可行
的
,但相机不会一直移动,除非我松开
游戏
键然后再按一次。我怎样才能让相机在
按键
的
情况
下
保持移动?这是我
的
游戏
手柄
函数: //l
浏览 2
提问于2011-02-06
得票数 2
2
回答
如何重新映射蓝牙
游戏
手柄
上
的
按键
、
、
我有一个蓝牙
游戏
手柄
,我想在我
的
nexus7 (2013)上使用。它开箱即用,除了一个小问题。右侧
的
The按钮映射到back。我锁定了与mkr相关
的
资源,但即使在列出
的
创建者网站上也找不到任何东西。发现key
浏览 22
提问于2015-05-14
得票数 1
1
回答
如何在任何键盘、鼠标或
游戏
手柄
状态更改上触发事件?
、
、
、
有没有一种方法可以立即对
C#
应用程序中鼠标、键盘和
游戏
手柄
状态
的
任何变化做出反应?我相信XNA就像任何其他
C#
应用程序一样,所以它可能没有什么不同,但以防万一,我想通过立即触发相应
的
事件来改进我
的
XNA
游戏
输入
。 默认
的
XNA没有事件处理程序(至少我从未见过它被提及)。Nuclex.Input无法检测到某些
按键
(如Alt、F10或Pause,这是不可接受
的
)。
浏览 1
提问于2013-02-24
得票数 0
2
回答
在帧丢失过程中处理
输入
?
所以我想知道
游戏
是如何处理
输入
的
,这样即使在帧速率非常低
的
情况
下
,
输入
仍然被处理。假设
输入
逻辑与主线程中
的
呈现位于同一个线程中。如果
输入
由一些流行
的
API (SDL/SFML/etc)处理,代码将类似于这样
的
简单示例:{} 如果
游戏
滞后,那么上述解决方案将无法<
浏览 0
提问于2015-08-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
当
按
下
两个键时,使窗体上
的
控件向右和向上或向左和向上移动?
、
我正在尝试制作一个
游戏
,其中你是一个男人,(是的,有重力),你在表格
的
底部。你可以向右和向左移动(这是一个图片框),当你跳
的
时候,你可以向上移动,然后再向下移动。我想让它变成这样,如果你
按
下
右箭头键和空格键,你就会跳到右边一点,左边也是一样,但我不确定怎么做。谢谢你
的
帮助!!
浏览 1
提问于2013-12-24
得票数 0
5
回答
使用
直接
输入
将键击发送到
游戏
我可以用PostMessage应用程序接口发送任何windows应用程序
的
按键
。但是我不能用PostMessage发送击键到
游戏
窗口。 任何人都知道如何使用
直接
输入
功能从
C#
向
游戏
发送
按键
。
浏览 2
提问于2009-01-03
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何在Windows中禁用
游戏
手柄
/操纵杆上
的
按钮/轴?
、
、
、
、
我使用
的
是通过PlayStation适配器连接到PC
的
USB1
游戏
手柄
。问题是,
游戏
手柄
缺少双模拟操纵杆,当我
按
下
其他按钮时,
游戏
手柄
发送
的
幻象信号可能来自丢失
的
Z轴。在Windows中,
游戏
手柄
被检测为一个4轴16按钮操纵杆。它也被认为是一个“符合HID
的
游戏
控制器”。 有没有办法编辑驱动程序或注册表来消除幻
浏览 52
提问于2014-08-31
得票数 2
2
回答
在XNA中进行文本
输入
(用于
输入
姓名、聊天)
、
、
、
、
我正在尝试实现键盘文本
输入
,用于在
游戏
中聊天,
输入
字符名,保存文件名等。我在摆弄KeyboardState,试图让最新添加
的
符号转换成我可以添加到
输入
字符串中
的
字符,但它似乎
按
某种顺序对当前
按
下
的
键
的
数组进行排序(我打赌它是
按键
码排序
的
),所以我很难找到最后
按
下
哪个键来将其添加到
输入
字符串中有没有一种简单<em
浏览 1
提问于2012-04-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
模拟键盘上
的
按键
?
、
、
我知道SendKeys可以模拟
输入
和发送单独
的
击键,但我正在寻找一种模拟
按键
的
方法。我
的
目标是一个应用程序,作为一个窗口
游戏
的
游戏
键盘。想象一
下
,拿着一台tablet PC,屏幕两边都有箭头键和基本按钮,
按
下
它们可以模拟
游戏
接受
的
键盘
按
下
。这就是我
的
目标。 当手指
按
下
按钮时,
浏览 3
提问于2011-06-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
BIOS键盘缓冲器
、
、
我决定做一些组装和裸金属
的
乐趣,以提高我
的
编程技能,为操作系统
的
开发。所以我决定制作类似于“太空入侵者”
的
游戏
。 我已经编写了一些工作代码,但问题在于中断0x16 AH=0x01。因为在点击任何控制键一次后,我
的
游戏
相信这个键被
按
下
,而其他
的
按键
被忽略,导致我
的
船向一个方向无限。我试过使用AH=0x00,它工作得很好,但是这将停止
游戏
,直到
按
下任
浏览 4
提问于2016-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Enter上
的
toolStripTextBox操作
、
、
在一个
C#
Winforms应用程序中,我使用了一个"toolStripTextBox“工具条控件来
捕获
一些文本,这些文本将用于过滤表单上
的
其他内容。"toolStripTextBox“是从"toolStripSplitButton”中选择
的
。 用户可以激活文本框并
输入
文本,但我正在努力控制用户
输入
的
结尾。我希望用户
按
ENTER键来完成
输入
。我可以通过
按键
事件检测到"ENTER
浏览 1
提问于2011-04-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
jQuery:如何使用live()
捕获
按键
、
、
我需要在一些动态
输入
上
捕获
tab键
按键
事件,但是使用键
按键
事件
的
正常语法似乎不能
捕获
键代码。input').live('keypress', function (e) { alert( 'Tab pressed' );无论我
按
下
哪个键,当我在firebug中通过调试器时,这似乎都会捕捉到0作为
按键
。
浏览 0
提问于2009-07-22
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何使用
C#
收集击键
的
定时信息?
、
、
我想要构建一个简单
的
C#
Windows应用程序来收集用户
的
击键数据。有人能告诉我如何使用文本框事件来
捕获
这些信息吗? 提前感谢
浏览 4
提问于2013-11-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
输入
发送到directinput(如
游戏
)
、
、
、
、
我正在尝试模拟使用
直接
输入
的
游戏
的
按键
。如果我尝试将
按键
发送到notepad.exe,它工作得很好,但当我尝试
游戏
时,什么也没有发生。我查看了网站,我稍微编辑了一
下
代码,但我仍然没有从
游戏
中得到任何
按键
事件。我使用
的
是Python,但由于我导入了ctypes模块,所以c/
浏览 1
提问于2010-01-18
得票数 2
5
回答
将
按键
转换为
游戏
中车辆
的
速度
当它们被
按
下
时,我应该将
按键
推到车辆上,还是车辆应该从发动机中拉出
按
下
的
键?我有一个vehicle对象,它有位置、速度和加速成员(以及其他成员)和一个update方法,在这个方法中,它根据速度更新它
的
位置,并根据它
的
加速更新它
的
vevlocity。我有一个包含
游戏
循环
的
游戏
对象,它调用车辆上
的
update方法。 如果玩家使用箭头键控制车辆,是否应该通过
按键
浏览 0
提问于2008-09-28
得票数 4
回答已采纳
6
回答
是否阻止表单在字段中提交enter键
按
下键?
、
我已经构建了一个侦听器来防止表单在特殊情况
下
提交。我已经构建了一个侦听器来正确地
捕获
事件,但是我不知道如何防止表单被提交。表单ID为:updateAccountForm编辑:我必须指出,
直接
在搜索
输入
上监听
按键
似乎与使自动完成功能无效
的</
浏览 6
提问于2012-08-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在OpenGL中使用
C#
做简单
的
游戏
控制台?
、
我需要做简单
的
游戏
控制台-像地震,反击或其他
游戏
简单
的
3D
游戏
使用openGL和
C#
。例如,只要按
下
按钮~,它就会显示控制台。我可以在其中写入命令,这将对我
的
应用程序产生影响。例如,它将更改某个变量
的
值,或者从我
的
应用程序中调用某些方法。控制台应该在窗口
的
左上角。它只是窗口应用程序(没有全屏)。有人知道怎么做吗?一段代码--如何绘制控制台或教程?非常感谢。
浏览 4
提问于2011-12-14
得票数 1
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