当我在它后面的代码中调试时,让我只进入"Test“方法一次,而不是三次,为什么?我看到我有一个javascript "for loop“,它应该会在C#的”测试“方法中出现三次。但它只发生一次,这正常吗?我想通过三次"Test“方法,就像我在javascript中所说的"for loop”。问题出在哪里?console.log("active");
var a = '<%= this.Te
我正在学习Unity (与C#)教程:Space Shooter,我们有一艘宇宙飞船,当小行星撞到它时,它就会被摧毁。小行星被摧毁,爆炸VFX渲染成功。但是,爆炸对象在这一点上是不可见的,将永远保留在场景中。我想把它们清理干净。object in 5 seconds after loading the object} 但是我想知道有没有一种方法可以让物体在完成爆炸效果渲染后自行销毁