问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。 入门篇[2] 1. 谈谈什么是WPF?...在WPF应用程序中,我们可以通过以下步骤来全局捕获大部分异常: 在App.xaml.cs文件中,找到Application类的构造函数。...请注意,这种方式只能捕获非UI线程中的异常,对于UI线程中的异常无法捕获。 通过上述步骤,我们可以在大部分情况下全局捕获异常并进行处理。...然而,有一些特殊情况下的异常是无法被全局捕获的,例如: StackOverflowException:当堆栈溢出时,应用程序会直接崩溃,无法被捕获。...Uno Platform:Uno Platform是一个开源的、跨平台的用户界面框架,它允许开发人员使用C#和XAML来构建跨平台的应用程序。
1.首先有准备好的c#的dll可供调用。...需要本文的dll的自行下载dll 2.安装pythonnet 在python的安装路径 Python\Python36-32\Lib\site-packages\pip 下执行 pip install...4.python的 代码如下 import clr #clr是公共运行时环境,这个模块是与C#交互的核心 clr.FindAssembly("PythonNetTest.dll") ## 加载c#dll...文件 from PythonNetTest import * # 导入命名空间 instance = Class1() #class1是dll里面的类 print(instance.AddShort...(2, 3))#一个简单的加法 instance.ShowForm() #显示一个窗口 执行效果图 ?
本文记录一个已知问题,此问题预计和 WPF 只有一毛钱关系,本质问题是在 WIC 层的 WindowsCodecs.dll 或 CLR 层上。...在一些奇怪的系统上,解码一些奇怪的图片时,可能在解码器层抛出未捕获的本机异常,从而导致进程退出 我使用 ProcDump 工具抓到了一台服务器上 WPF 应用程序打开某个图片文件时,进程崩溃的问题,通过将...这是因为 WPF 的多媒体编码解码是通过 WIC 层实现的,详细请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 WIC 多媒体图片处理通过 WindowsCodecs.dll 实现功能 为什么说此问题和 WPF...当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权...在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建 更多 WPF 已知问题请参阅我的 博客导航
安装完成后,我们找到安装的具体位置并打开,如下图: ? 在文件夹内我们找到文件libvlc.dll,libvlccore.dll和文件夹plugins,然后将他们复制出来。...Slider样式,参考如下文章: WPF依赖属性的正确学习方法 WPF滑块控件(Slider)的自定义样式 VlcControl控制播放进度的方法很简单,如下: private void Slider1...播放其他视频源 播放RTSP 通过上面的代码编写,我们了解到了,在C#里使用VLC播放视频的代码非常简单,只要在Play函数中写入地址即可。.../192.168.1.111)); 播放摄像头 播放摄像头在这里也很简单,只是Play的入参稍微要注意一下即可,如下: string mrl = @"dshow:// "; string optVideo...开发可播放摄像头及任意格式视频的播放器完成了。
1 把DLL放在C#工程的Debug文件夹跟Release文件夹,我这里是使用X86编译的就放在了这两文件夹 ? ? 2 用DLL查看器 Viewdll.exe 查看DLL导出的函数如下图 ?...3 调用代码如下: using System.Runtime.InteropServices; //包含DllImport的using指令 namespace TB { public partial...class FormTB : Form { //声明外部DLL的函数,这里的DLL函数接口已经从文档得知 [DllImport("USER_COM.dll", EntryPoint...e) { bool op= OpenCOM(); //调用DLL的函数 Console.WriteLine("...2) USER_COM.dll 为外部调用的DLL (3) CallingConvention 是指示入口点的调用约定,默认情况下,C 和 C++ 使用的 Cdecl 调用,如果 DLL 里包含有
因为VFP出来时还没有.NET,所以VFP不支持.NET,C#编写出来的DLL控件需要转换成系统COM组件,才能够被VFP调用,当然不仅仅局限于C#与VFP之间的调用,各种语言都有自己写COM组件的方法...下面就先介绍下,关于VFP与C#之间的联系 第一步:C#编写COM组件 1、新建一个类库项目 ? 2、将Class1.cs改为我们想要的名字(例如:MyClass.cs) ?...5、在弹出的对话框里面,输入MyKey。。或者随便取个名字 去掉“使用密码保护文件(P)”的选项 ?...在命令提示符下面,进入Dll所在的目录 C:\Windows\system32>cd/d E:\MyLib\MyLib\bin\Debug 用 gacutil /i MyLib.dll 将这个DLL加入的全局缓存里...E:\MyLib\MyLib\bin\Debug>gacutil/i mylib.dll 然后用 regasm MyLib.dll 注册这个dll E:\MyLib\MyLib\bin\Debug>regasmmylib.dll
大家好,又见面了,我是全栈君 这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载...dll程序集的方法。...在.net 中,加入了应用程序域的概念,应用程序域是可以卸载的。...也就是说,如果需要对动态加载的dll程序集进行更新,可以通过以下方法解决: 新建一个应用程序域,在该应用程序域中动态加载DLL,然后可以卸载掉该应用程序域。...该应用程序域被卸载的时候,相关资源也会被回收。 要想这样实现,就要让你程序的currentDomain和新建的newDomain之间进行通信,穿过应用程序域的边界。
%camList = webcamlist; % cam = webcam(1); % img= snapshot(cam); % clear cam; % i...
第一步:首先需要打开C++源码,不需要任何设置,直接下断点,然后将生成DLL目录改成到C# exe生成目录里面 第二步:打开winform项目,然后在C#项目属性->启用本地代码调试勾选后即可 最后在C
#region IP摄像头代码 /// /// ip摄像头代码 /// //视频 private IntPtr m_hChannel
其实它也可以用于WPF属性验证,本文主要也是讲解该组件在WPF中的使用,FluentValidation官网是: https://fluentvalidation.net/ 。...本文需要实现的功能unsetunset 提供WPF界面输入验证,采用MVVM方式,需要以下功能: 能验证ViewModel中定义的基本数据类型属性:int\string等; 能验证ViewModel中定义的复杂属性...复杂属性:我遇到的问题是,怎么验证ViewModel中对象属性的子属性?...创建工程、引入库 创建.NET WPF模板解决方案(.Net Framework模板也行)WpfFluentValidation,引入Nuget包FluentValidation(属性验证使用)和Prism.Wpf... Wpf
使程序集COM可见(M)”,之后确定 2)签名选项卡下,勾选“为程序集签名(A)”,之后在“选择强名称密钥文件(K)”中,选择“新建”,之后新建一个密钥文件,我这里起名为“test.snk”,密码那项我设置的是不选择...关于设置强名称这位置,有的会报错,提示没有权限,给Everyone权限就可以了 3)保存属性的设置 5.生成项目,把生成的dll使用regasm命令进行注册(C#写的DLL属于托管代码,只能用RegAsm...进行注册,C++等写的为非托管代码,使用regsvr32进行注册。...RegAsm在C:\Windows\Mircosoft.NET下的对应的.NET框架文件夹下) 6.在ASP中进行调用,代码如下: <% dim obj set obj = server.CreateObject...("LibTest.test") response.write(obj.print) %> 7.注意事项: 如果写的程序是64位的,那么在IIS7以上版本下,需要在应用程序池中设置为64位(默认就是)
这是关于PCL 编译成.net可用的DLL ,来自于ccjia的分享,希望大家都能够踊跃的敢于分享, 有兴趣的可以将分享写成word发到dianyunpcl@163.com 1 新建c++工程 ?...5 解决 MAX和MIN函数的冲突问题 在stdafx.h 文件中添加一行代码:#defineNOMINMAX ? 6、编辑相关函数 7、生成dll文件 ?...以上7歩即生成了c++的dll文件了 下面就是对该dll的调用了 8 、在当前解决方案中添加一个WPF项目 将编译好的LibraryPCLDLL.dll文件复制到WPF项目中 ?...9、在MainWindow.xaml.cs文件中,添加如下指定函数入口的代码 [DllImport("LibraryPCLDLL.dll",EntryPoint = "GetPoissonPolygonMesh...一定注意:函数参数变量的对应类型:(可以查阅相应的C++与C#数据类型对应资料) 10、在 public MainWindow函数中添加对函数的调用 IntPtr pts =GetPoissonPolygonMesh
方法,可以直接使用函数调用的方式打开资源管理器且选中某个文件,且使用的是用户设置的默认的资源管理器 以下是我创建的简单的 WPF 例子程序的界面,可以看到界面非常简单,就是输入一个文件,然后点击按钮就可以打开资源管理器选中输入的文件...如以下 C# 代码所示 [LibraryImport("shell32.dll")] private static partial void ILFree(IntPtr pidlList...在 WPF 里面为了和 DirectX 等交互,在按钮点击之前就已经调研过了 COM 初始化了,因此在 WPF 里面可以省略此逻辑。...int CoInitialize(IntPtr pvReserved, uint dwCoInit); 我再次更新 WPF 例子项目的代码,在按钮点击的方法里面调用。...不过在按钮点击方法里面调用是必然返回失败的,如上文所述,这是因为 WPF 早已初始化过了。
本文记录我远程一位老师的设备,这位老师使用的是 Win7 Sp1 系统,现象是 WPF 应用的窗口无法激活,在 user32 的 SetForegroundWindow 或 NtUserShowWindow...方法卡住 我收集到了多个进程的卡住的 dump 文件,分析到卡住有两个不同的堆栈 堆栈1: user32.dll!...System.Windows.Window.ShowHelper(object booleanBox = false) 行 3293 C# PresentationFramework.dll!...System.Windows.Window.Hide() 行 1358 C# 业务代码 堆栈2: > user32.dll!...WPF 应用卡住 窗口无法激活问题 更多技术博客,请参阅 博客导航
在一个C#的项目里添加引用了好多个dll程序(默认自动复制到本地那种),并通过using namespace...调用的。...现在在主程序里需要调用好多个外部的dll,变了生产项目后,exe同一目录太多dll了。...现在想按照一定的规则给这些dll分别保存在exe下的不同一个目录,如suport_dll , manager_dll目录下,该如何做呢?...然后将dll文件夹包括到项目中,将文件的复制到输出目录属性设置为始终复制,将引用中所需的dll的复制到本地属性设置为false ?...,需要调用的 dll 文件为 rtddll.dll。
将IrisSkin4.dll动态文件导入当前项目引用中。具体操作为:解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin4.dll文件,然后加入即可。...建议,最好把IrisSkin4.dll文件放在当前项目\bin\Debug文件中。 2....然后把IrisSkin4.dll文件添加到VS2010的工具箱:视图->工具箱->右键->选择项->浏览找到IrisSkin4.dll文件(文件最好放在当前项目\bin\Debug文件中)按确定,控件就添加到工具箱中了...,然后把工具箱中新添加的 SkinEngine控件拖到当前项目中。...在自己的主程序的MainForm窗口对应的 MainForm.Designer.cs中,先声明private Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine skinEngine1;然后是在InitializeComponent
最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。...; C#中定义函数 [DllImport("npd_api.dll")] public static extern int NP_Init(); 基本类型转换见下表(我用到过的): BSTR——StringBuilder...uint,没出过什么问题) 我的问题来了,长期的经验教训我知道了: 1、指针做参数时在C#中一定要使用ref 或out关键字,尤其是结构体指针,要不会报内存读取错误,即使不报错数据也是不太对的。...后来我想起来之前搜索问题的时候,看到好像跟dll的Releas\Debug版本还有关系,所有又尝试提议让同事将他们的c++dll改为Release版的。 ...总结:直接安装vcredist_x86.exe,所有dll必须使用Release版的。如果使用Debug版的就必须保证可执行程序目录下的dll是完整的,缺一不可!
当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......用代码打包的实现方式也有很好,本文只是其中一种实现方式,不需要释放文件!...方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...嵌入到exe程序的资源中, 并实现程序集加载失败事件(当在程序目录和系统目录下找不到程序集触发), 当找不到程序集时就从资源文件加载, 先转换为字节数组再转换到程序集返回给程序, 这样dll就被加载到程序中了
WPF 层会吞没异常,忽略 Geometry 几何的行为,就当成此 Geometry 几何不存在。...于是我就决定此问题不修复,但是我将会记录下来出现此问题的原因 我通过调试 WPF 框架,调试 WPF 的 GFX 层调试到问题的原因。...实现合并,然而以上的代码仅仅只是用在获取 Bounds 范围,而没有更进一步给到渲染层 但从这里也可以看到,只有很少的路径才能触发此问题,一般都能进入 WPF 的兼容处理逻辑 这也就是我决定不修复此问题的原因...本文的调试方法就是将 WPF 仓库拉下来,然后构建,构建方法请参阅 手把手教你如何构建 WPF 官方开源框架源代码 然后修改 csproj 文件,请将下面的 C:\lindexi\Code\WPF 替换为你的...记得替换 csproj 文件的 C:\lindexi\Code\WPF 为你的 WPF 文件夹 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT