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WPF面试题-来自ChatGPT的解答

问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。 入门篇[2] 1. 谈谈什么是WPF?...在WPF应用程序中,我们可以通过以下步骤来全局捕获大部分异常: 在App.xaml.cs文件中,找到Application类的构造函数。...请注意,这种方式只能捕获非UI线程中的异常,对于UI线程中的异常无法捕获。 通过上述步骤,我们可以在大部分情况下全局捕获异常并进行处理。...然而,有一些特殊情况下的异常是无法被全局捕获的,例如: StackOverflowException:当堆栈溢出时,应用程序会直接崩溃,无法被捕获。...Uno Platform:Uno Platform是一个开源的、跨平台的用户界面框架,它允许开发人员使用C#和XAML来构建跨平台的应用程序。

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    WPF 已知问题 在 WIC 层处理异常图片时 可能由于出现未处理异常导致进程退出

    本文记录一个已知问题,此问题预计和 WPF 只有一毛钱关系,本质问题是在 WIC 层的 WindowsCodecs.dll 或 CLR 层上。...在一些奇怪的系统上,解码一些奇怪的图片时,可能在解码器层抛出未捕获的本机异常,从而导致进程退出 我使用 ProcDump 工具抓到了一台服务器上 WPF 应用程序打开某个图片文件时,进程崩溃的问题,通过将...这是因为 WPF 的多媒体编码解码是通过 WIC 层实现的,详细请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 WIC 多媒体图片处理通过 WindowsCodecs.dll 实现功能 为什么说此问题和 WPF...当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,发表,分发,再授权...在仓库里面包含了完全的构建逻辑,只需要本地的网络足够好(因为需要下载一堆构建工具),即可进行本地构建 更多 WPF 已知问题请参阅我的 博客导航

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    C#开发可播放摄像头及任意格式视频的播放器

    安装完成后,我们找到安装的具体位置并打开,如下图: ? 在文件夹内我们找到文件libvlc.dll,libvlccore.dll和文件夹plugins,然后将他们复制出来。...Slider样式,参考如下文章: WPF依赖属性的正确学习方法 WPF滑块控件(Slider)的自定义样式 VlcControl控制播放进度的方法很简单,如下: private void Slider1...播放其他视频源 播放RTSP 通过上面的代码编写,我们了解到了,在C#里使用VLC播放视频的代码非常简单,只要在Play函数中写入地址即可。.../192.168.1.111)); 播放摄像头 播放摄像头在这里也很简单,只是Play的入参稍微要注意一下即可,如下: string mrl = @"dshow:// "; string optVideo...开发可播放摄像头及任意格式视频的播放器完成了。

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    VFP调用C#编写的DLL控件

    因为VFP出来时还没有.NET,所以VFP不支持.NET,C#编写出来的DLL控件需要转换成系统COM组件,才能够被VFP调用,当然不仅仅局限于C#与VFP之间的调用,各种语言都有自己写COM组件的方法...下面就先介绍下,关于VFP与C#之间的联系 第一步:C#编写COM组件  1、新建一个类库项目 ? 2、将Class1.cs改为我们想要的名字(例如:MyClass.cs) ?...5、在弹出的对话框里面,输入MyKey。。或者随便取个名字   去掉“使用密码保护文件(P)”的选项 ?...在命令提示符下面,进入Dll所在的目录 C:\Windows\system32>cd/d E:\MyLib\MyLib\bin\Debug 用 gacutil /i MyLib.dll 将这个DLL加入的全局缓存里...E:\MyLib\MyLib\bin\Debug>gacutil/i mylib.dll 然后用 regasm MyLib.dll 注册这个dll E:\MyLib\MyLib\bin\Debug>regasmmylib.dll

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    c#动态加载卸载DLL的方法

    大家好,又见面了,我是全栈君 这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载...dll程序集的方法。...在.net 中,加入了应用程序域的概念,应用程序域是可以卸载的。...也就是说,如果需要对动态加载的dll程序集进行更新,可以通过以下方法解决: 新建一个应用程序域,在该应用程序域中动态加载DLL,然后可以卸载掉该应用程序域。...该应用程序域被卸载的时候,相关资源也会被回收。 要想这样实现,就要让你程序的currentDomain和新建的newDomain之间进行通信,穿过应用程序域的边界。

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    使用C#编写ASP可调用的DLL组件

    使程序集COM可见(M)”,之后确定 2)签名选项卡下,勾选“为程序集签名(A)”,之后在“选择强名称密钥文件(K)”中,选择“新建”,之后新建一个密钥文件,我这里起名为“test.snk”,密码那项我设置的是不选择...关于设置强名称这位置,有的会报错,提示没有权限,给Everyone权限就可以了 3)保存属性的设置 5.生成项目,把生成的dll使用regasm命令进行注册(C#写的DLL属于托管代码,只能用RegAsm...进行注册,C++等写的为非托管代码,使用regsvr32进行注册。...RegAsm在C:\Windows\Mircosoft.NET下的对应的.NET框架文件夹下) 6.在ASP中进行调用,代码如下: <% dim obj set obj = server.CreateObject...("LibTest.test") response.write(obj.print) %> 7.注意事项: 如果写的程序是64位的,那么在IIS7以上版本下,需要在应用程序池中设置为64位(默认就是)

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    分享—PCL 编译成.net可用的 DLL

    这是关于PCL 编译成.net可用的DLL ,来自于ccjia的分享,希望大家都能够踊跃的敢于分享, 有兴趣的可以将分享写成word发到dianyunpcl@163.com 1 新建c++工程 ?...5 解决 MAX和MIN函数的冲突问题 在stdafx.h 文件中添加一行代码:#defineNOMINMAX ? 6、编辑相关函数 7、生成dll文件 ?...以上7歩即生成了c++的dll文件了 下面就是对该dll的调用了 8 、在当前解决方案中添加一个WPF项目 将编译好的LibraryPCLDLL.dll文件复制到WPF项目中 ?...9、在MainWindow.xaml.cs文件中,添加如下指定函数入口的代码 [DllImport("LibraryPCLDLL.dll",EntryPoint = "GetPoissonPolygonMesh...一定注意:函数参数变量的对应类型:(可以查阅相应的C++与C#数据类型对应资料) 10、在 public MainWindow函数中添加对函数的调用 IntPtr pts =GetPoissonPolygonMesh

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    WPF 打开资源管理器且选中某个文件

    方法,可以直接使用函数调用的方式打开资源管理器且选中某个文件,且使用的是用户设置的默认的资源管理器 以下是我创建的简单的 WPF 例子程序的界面,可以看到界面非常简单,就是输入一个文件,然后点击按钮就可以打开资源管理器选中输入的文件...如以下 C# 代码所示 [LibraryImport("shell32.dll")] private static partial void ILFree(IntPtr pidlList...在 WPF 里面为了和 DirectX 等交互,在按钮点击之前就已经调研过了 COM 初始化了,因此在 WPF 里面可以省略此逻辑。...int CoInitialize(IntPtr pvReserved, uint dwCoInit); 我再次更新 WPF 例子项目的代码,在按钮点击的方法里面调用。...不过在按钮点击方法里面调用是必然返回失败的,如上文所述,这是因为 WPF 早已初始化过了。

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    C#类来封装C++Dll里的方法

    最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。...; C#中定义函数 [DllImport("npd_api.dll")] public static extern int NP_Init(); 基本类型转换见下表(我用到过的): BSTR——StringBuilder...uint,没出过什么问题) 我的问题来了,长期的经验教训我知道了: 1、指针做参数时在C#中一定要使用ref 或out关键字,尤其是结构体指针,要不会报内存读取错误,即使不报错数据也是不太对的。...后来我想起来之前搜索问题的时候,看到好像跟dll的Releas\Debug版本还有关系,所有又尝试提议让同事将他们的c++dll改为Release版的。     ...总结:直接安装vcredist_x86.exe,所有dll必须使用Release版的。如果使用Debug版的就必须保证可执行程序目录下的dll是完整的,缺一不可!

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    C#将引用的dll嵌入到exe文件中

    当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......用代码打包的实现方式也有很好,本文只是其中一种实现方式,不需要释放文件!...方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...嵌入到exe程序的资源中, 并实现程序集加载失败事件(当在程序目录和系统目录下找不到程序集触发), 当找不到程序集时就从资源文件加载, 先转换为字节数组再转换到程序集返回给程序, 这样dll就被加载到程序中了

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    WPF 已知问题 包含 NaN 的 Geometry 几何可能导致渲染层抛出 UCEERR_RENDERTHREADFAILURE 异常

    WPF 层会吞没异常,忽略 Geometry 几何的行为,就当成此 Geometry 几何不存在。...于是我就决定此问题不修复,但是我将会记录下来出现此问题的原因 我通过调试 WPF 框架,调试 WPF 的 GFX 层调试到问题的原因。...实现合并,然而以上的代码仅仅只是用在获取 Bounds 范围,而没有更进一步给到渲染层 但从这里也可以看到,只有很少的路径才能触发此问题,一般都能进入 WPF 的兼容处理逻辑 这也就是我决定不修复此问题的原因...本文的调试方法就是将 WPF 仓库拉下来,然后构建,构建方法请参阅 手把手教你如何构建 WPF 官方开源框架源代码 然后修改 csproj 文件,请将下面的 C:\lindexi\Code\WPF 替换为你的...记得替换 csproj 文件的 C:\lindexi\Code\WPF 为你的 WPF 文件夹 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT

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