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沙龙
1
回答
从一个位图指向另一个数组的多个指针
、
、
、
、
我有一个使用Marshal.Copy将
Bitmap
复制到byte的数组的方法 ImageLockMode.ReadWrite,
bitmap
.PixelFormat然后我使用这个数组来测试我的
算法
。任何
算法
浏览 0
提问于2019-10-20
得票数 0
2
回答
Bitmap
.smoothing使用什么
算法
?
在AS3中,
Bitmap
.smoothing使用什么
算法
作为默认
算法
? 双线性、三线、双三角还是其他?
浏览 4
提问于2013-09-13
得票数 3
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1
回答
motorola moto x纯版出现内存溢出错误
、
OOM at android.graphics.
Bitmap
.nativeCreate(Native Method) at android.graphics.
Bitmap
.createBitmap(
Bitmap
浏览 0
提问于2020-11-10
得票数 0
1
回答
基于参数的
Bitmap
.compress压缩比
、
我使用的是
Bitmap
.compress方法,有没有办法根据选择的参数预先确定输出文件的大小?
浏览 0
提问于2014-04-07
得票数 0
2
回答
基于中轴变换的图像骨架化
、
、
、
我的要求如下:我需要概括一下大的“A”。(参见:)使用“中轴变换”
算法
。我尽了最大的努力在谷歌上搜索,但最终我迷失在寻找一个C#,C++或至少这个
算法
的伪代码实现。 我希望有人能在这件事上帮我。
浏览 1
提问于2011-01-18
得票数 4
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2
回答
将图像压缩到指定大小的最快方法是什么?
、
我这样做压缩: ByteArrayOutputStream baos= new ByteArrayOutputStream(); image.compress(
Bitmap
.CompressFormat.JPEG,baos.size() / 1024 > maxSize) { options -
浏览 0
提问于2018-04-25
得票数 0
1
回答
GDI+中的洪水填埋
、
、
现在,我正在使用WinForms和GDI+开发一个简单的类似于油漆的程序,我已经处理了一个简单的问题:问题是,现在我想添加一个洪水填充功能。我该如何处理这个问题?首先,我发现的大多数FloodFill实现都可以使用位图--我没有位图,我的所有对象都保存在内存中。我应该在那张位图上画出来吗?既然如此,那又如何呢?我再也找不
浏览 3
提问于2013-09-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android内存不足错误
、
、
我有一些
算法
可以按照我想要的方式操作图像,这就是object LabAware。我注意到,当我注释掉最后3行代码时,我没有得到一个内存不足的错误。此外,我在我的
算法
中传递了一个位图,在那里我进行图像处理和像素访问。我还在清单文件中添加了android:largeHeap = "true;语句。我如何处理内存不足错误?Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.test);
Bitmap
image = ((BitmapDrawable) drawable).g
浏览 16
提问于2017-03-07
得票数 0
1
回答
Jon的位图排序实现
、
、
、
我已经实现了Jon的位图排序
算法
,从他的编程珍珠书第1栏。此代码支持用户定义的整数范围(从Integer.MIN_VALUE到Integer.MAX_VALUE),但目前只适用于一组不同的整数。为了避免整数
算法
中的溢出,我对中间结果使用类型转换. byte[]
bitm
浏览 0
提问于2012-02-03
得票数 5
回答已采纳
3
回答
比较位图列表中的图像的最佳方法是什么?
、
、
因此,首先,我成功地获得了图片,并将它们加载到一个IList<
Bitmap
>中: { } } }
浏览 3
提问于2017-12-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何更快地加载Android位图?
、
、
、
为了避免这个问题,我一直在实现D回访
算法
,该
算法
只加载需要立即显示的
Bitmap
。基本上,我一直在尝试这些方法。我使用从JPEG加载
Bitmap
,但速度很慢。3.在提取帧时,将整个帧保存到文件中,并在需要时将特定的“帧”(技术上是字节数组)
浏览 0
提问于2015-08-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在Robolectric 3.1.2中检查两个位图是否相等
、
、
、
正如问题所暗示的那样,我正在寻找一种方法来检查从图像URL创建的两个位图是否相等。我使用的是Robolectric 3.1.2,使用的是Gradle和Android Studio的最新版本。
浏览 14
提问于2016-09-28
得票数 2
2
回答
Android:有效地确保缩放位图中的像素只有两种颜色
、
、
目前,我通过以下过程完成此任务: .decodeResourceR.drawable.my_resource), for (in
浏览 0
提问于2011-08-09
得票数 0
1
回答
Android调整创建灰色像素的单色图像视图大小
、
、
我使用单色图像,因为我想应用泛洪填充
算法
。问题是,在一些设备中,android使用调整大小的图像版本,并且在缩放时会有一些灰色像素。
浏览 5
提问于2016-03-23
得票数 0
1
回答
AForge.NET中的“过滤器不支持源像素格式”错误
、
我正在尝试将Bradley阈值化
算法
应用于Aforge {
Bitmap
grayImage = filter.Apply(img);
浏览 1
提问于2012-08-04
得票数 5
1
回答
如何获得SharpDX Direct2D位图或渲染目标中像素的颜色?
、
我正在做一个简单的绘图游戏,我需要一个洪水填充
算法
工作的油漆桶工具。目前我在WinForms上运行的游戏非常慢,但是我有一个有效的洪水填充
算法
,如果我可以获得像素的颜色(无论是从SharpDX.Direct2D1.
Bitmap
还是从SharpDX.Direct2D1.RenderTarget
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 2
回答已采纳
4
回答
GDI+的惊人解码速度,和可怕的绘制速度!
、
、
这让我感到困惑的是,DrawImage的插值
算法
可能很慢,但是有很多更好的
算法
,而且它的解码器似乎能够以一定的分辨率从jpg解码,这真的很酷,我搜索了一段时间,但找不到任何免费的库来做这个。c:\1.jpg是5mjpg文件,大约4000*3000HDC hdc = pDC->GetSafeHdc();HDC hdc = pDC->GetSaf
浏览 8
提问于2008-11-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在android的imageview上创建位图模糊效果时遇到问题
、
、
、
coverFlow.getSelectedItemPosition()]); int downHeight = (int) ((height * 1.75)*0.06); //height is 700 >> downHeight is 1225
Bitmap
ScaledUp =
Bitmap
.createSca
浏览 0
提问于2013-01-15
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何找出两张图片之间的区别?
i = 0; i < old.Width; i++) { {注意:我不想要一个能做到这一点
浏览 0
提问于2014-10-07
得票数 4
3
回答
精简框架上的8bpp位图格式
、
我在摆弄康威的“生活的游戏”-- 's_Game_of_Life {
bitmap
= new
Bitmap
(Width, Height, PixelForm
浏览 2
提问于2009-09-24
得票数 2
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