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    ⑥【bitmap 】Redis数据类型: bitmap

    个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~ 个人主页:.29.的博客 学习社区:进去逛一逛~ ⑥Redis bitmap...Bitmap支持的最大位数是232位,它可以极大的节约存储空间,使用512M内存就可以存储多达42.9亿的字节信息(232 = 4294967296) 常见使用场景: 用户是否登陆过(Y/N) 电影、视频...、广告等是否被点击播放过 上班打卡签到 1. setbit 设置偏移量的值(值只能0和1) setbit key offset value # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 将偏移量...8的值设为1 bitmap bm1 8 1 2. getbit 获取指定偏移量的值 getbit key offset # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 获取指定偏移量的值 getbit...bm1 0 getbit bm1 8 3. strlen 统计字节数占用多少 strlen key # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 按照8偏移位一组算一个byte,设置同一组偏移位

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    Bitmap介绍

    1.bitmap占多少内存 getByteCount()方法是在API12加入的,代表存储Bitmap的色素需要的最少内存。...来解码图片,如果被复用的Bitmap的内存比待分配内存的Bitmap大,那么getByteCount()表示新解码图片占用内存的大小(并非实际内存大小,实际大小是复用的那个Bitmap的大小),getAllocationByteCount...()表示被复用Bitmap真实占用的内存大小(getByteCount永远小于等于getAllocationByteCount) 2.如何计算Bitmap占用的内存 通常情况下认为 bitmap占用的内存...可是bitmap.getWidth()返回的值会根据dpi的不同而有所调整) 3.Bitmap如何压缩 答案是inSampleSize(具体实现就不贴出来了) 4.Bitmap如何复用 1.使用LruCache...= android.graphics.Bitmap@d96dbc2 bitmapReuse = android.graphics.Bitmap@d96dbc2 bitmap:AllocationByteCount

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    位图bitmap的改进版:Roaring Bitmap

    定义咆哮位图,是一种压缩位图,是对bitmap的改进,除了使用bitmap存储数据,还使用了array等数据结构,以达到压缩的目的。...和bitmap的区别比bitmap更节省内存空间:把32位分为2^16个容器,只为用到的容器分配空间,解决了稀疏数据浪费空间的问题。...每个容器根据数据的稠密情况使用array或bitmap数据结构,节省了每个容器占用的内存空间。比bitmap性能更高:因为不会开辟大量不用的内存,参与计算的内存块比较少,提升计算速度。...作用解决bitmap统计大数据尤其是稀疏数据浪费内存空间的问题;解决bitmap内存空间无法收缩的问题:存储容器的array和ArrayContainer都是数组,支持清空和移除元素,但其空间释按照语言自身的...无法统计4字节以上的数字,如64位的数字,可以使用Roaring64Bitmap或Roaring64NavigableMap。

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    高效利用Bitmap

    背景:图片加载在项目中是随处可见,而图片加载在很多情况下需要用到Bitmap(位图)这个类。Bitmap可以说是一个“大胖子”,因为Bitmap自身会将图片每个像素的属性全部保存在内存中。...这就会导致我们稍有不慎就会创建出一个占用内存很大的Bitmap对象,从而导致加载速度过慢,常见表现为OOM(Out of Memory)。...在运行时,上面的两个方法会使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到...3 Options类介绍 要实现高效加载Bitmap,首先我们要了解Options类的几个参数,因为正是通过合理的配置这几个参数,我们才能够实现高效的加载Bitmap对象。...3、根据计算出的inSampleSize生成Bitmap ? 4、调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap

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    【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小 ( 考虑像素密度、针对从不同像素密度资源中解码对应的 Bitmap 对象 | inDensity | inTargetDensity )

    是否包含 ALPHA 通道, 即透明度信息 * @param inBitmap 复用的 Bitmap, 将新的 Bitmap 对象解析到该 Bitmap 内存中...对象给 inBitmap 参数 解码方法会获取该 Bitmap 对象 , 当加载图片内容时 , 会尝试复用该 Bitmap 对象的内存 如果解码方法无法复用该...Bitmap 对象 , 解码方法可能会抛出 IllegalArgumentException 异常 ; 当前的实现是很有必要的 , 被复用的图片必须是可变的 , 解码后的 Bitmap...对象也是可变的 , 即使当解码一个资源图片时 , 经常会得到一个不可变的 Bitmap 对象 ; 确保是否解码成功 : 该解码方法返回的...Bitmap 对象是可以使用的 , 鉴于上述约束情况 和 可能发生的失败故障 , 不能假定该图片解码操作是成功的 ; 检查解码返回的 Bitmap 对象是否与设置给

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