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沙龙
2
回答
AudioKit
v5
在
使用
麦克风
后
冻结
,
也
在
食谱
中
、
、
、
这也发生在
食谱
:启动调谐器,然后切换到DrumSequencer几次
后
,当切换迅速,应用程序
冻结
。应用
冻结
发生在调用engine.stop()之后,有什么办法可以解决这个问题吗?
浏览 39
提问于2020-10-13
得票数 0
1
回答
AKAmplitudeEnvelope不工作,只需绕过信号
我正在尝试
在
项目中
使用
AKAmplitudeEnvelope,它给出了零ADSR整形。我编写了简单的代码来检查这一点-同样的结果: import Foundation envelope.sustainLevel = 0.5
AudioKi
浏览 13
提问于2020-11-27
得票数 3
2
回答
我找不到AudioKitUI
、
、
、
我
使用
SPM下载
AudioKit
,但每当我尝试将AudioKitUI导入到文件
中
时,系统都会告诉我找不到它。我试过
使用
cocoapods和直接加载pods的'
AudioKit
/UI‘来修复它,但没有成功。我是第一次
使用
AudioKit
,似乎每次我遇到问题并解决它时,我都会找到更多的。
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
1
回答
启用音频输入
AudioKit
v5
、
、
、
我正在尝试将一个应用程序从
AudioKit
v4迁移到
v5
,我很难找到有关迁移的文档,但我
在
食谱
中
找不到这些文档。v4: AKSettings.audioInputEnabled = true AKSettings.defaultToSpeaker = true 有人知道如何在新版本
中
设置这些参数吗?
浏览 35
提问于2021-10-13
得票数 1
1
回答
在
两个耳机频道上打开AKMicrophone work
、
、
我面临着一个简单的问题,
在
谷歌上找到答案并不容易(至少对我来说是这样)。与
AudioKit
4.4合作,我正在尝试制作一个
麦克风
,我可以
在
我的立体声耳机的两个声道中听到输出。我尝试手动将audioformat设置为
AudioKit
.format和AKSettings.channelCount,但在耳机
中
我只能在左声道听到
麦克风
。我错过了什么?这里
使用
我当前的设置简化了代码: AKSettings.bufferLength = .long
浏览 14
提问于2019-04-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
音频套件: EZMicrophone + AKOscillator AKMixer
我正在
使用
Audio Kit来看看它会让生活变得更容易……这就是我的问题:我
使用
EZ
麦克风
,因为它给了我一个很好的缓冲区,我可以把它放在一个循环队列中进行分析。
在
我启动一些振荡器并将它们插入混频器,并使其输出为
AudioKit
.output之前,它工作得很好。然后,我可以听到蜂鸣声,但
麦克风
停止向我提供数据(没有通知,BTW)。它在模拟器
中
运行良好,但不能在设备上运行。 我也许能够
使用
AKMicrophone并点击它的输出,但它不如获得一个可以直接放入
浏览 3
提问于2018-01-21
得票数 1
1
回答
AudioKit
:处理iPhone
麦克风
输入&将处理
后
的输出作为
麦克风
输入提供给VOIP框架
使用
、
、
首先,向Aure致敬,感谢他
在
创建这个框架方面所做的令人印象深刻的工作!我的挑战是:我已经成功地用AKMicrophone抓取了iPhone的
麦克风
输入,并用AKPitchshifter滤波器和AKMixer对其进行了处理,这样我就可以
在
耳机里听到音调偏移的输出。以下是代码(processMic()用于测试目的,
在
我的UI中点击按钮即可调用):
AudioKit
.outpu
浏览 9
提问于2017-11-08
得票数 4
1
回答
AudioKit
:红Mic图标总是出现在后台的应用程序
中
、
、
当我的应用程序转到后台时,我很难找到一种方法来摆脱iPhone顶部的红色“
使用
中
的
麦克风
”图标(而不是录音)。因此,它给出的外观,应用程序总是记录,即使在后台。下面是如何在我的AudioKitManager类
中
初始化
麦克风
: 只
在
需要时初始化
麦克风
浏览 0
提问于2018-12-11
得票数 2
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1
回答
无法加载模块'
AudioKit
‘
从
Audiokit
网页下载了新的
audiokit
框架,
AudioKit
.xcframework
在
xCode
中
创建了项目,并在框架设置
中
添加了此框架。然后,当我写“导入
AudioKit
”时,提示帮助显示
AudioKit
,所以系统看到
Audiokit
模块,但是当我输入它时,它说:"Failed to load Module '
AudioKit
'“。
浏览 0
提问于2020-11-27
得票数 1
1
回答
正在尝试将
AudioKit
框架上载到GitHub
、
、
我试着
使用
类似的代码,比如
麦克风
分析。
在
开发过程
中
,我必须
使用
最新版本的
AudioKit
框架,为此,我必须将
AudioKit
.framework和AudioKitUI.framework文件上传到我的项目中。上传
后
,我尝试提交并将项目推送到Github,但由于
AudioKit
文件超过152MB。它不会让我向上推送项目到github帐户。 有什么办法可以绕过它吗?
浏览 1
提问于2018-07-24
得票数 2
1
回答
AKAmplitudeTracker -返回0.0值
我有以下代码 类音频{ 让
麦克风
: AKMicrophone! 让ampTracker: AKAmplitudeTracker!init() { mic = AKMicrophone() try
AudioKit
.start() } 让audio = Audio() @IBAction函数开始(_ audio.mic.isStopped : UIButton) {如果audio.mic.isStopped-
浏览 13
提问于2019-10-15
得票数 1
2
回答
使用
AudioKit
跟踪
麦克风
的频率
、
、
创建一个Swift-iOS项目来跟踪来自
麦克风
的音频。目前
使用
的是
AudioKit
3.0框架。我
在
Xcode模拟器
中
运行了以下代码,但当我
在
设备上运行它时,它似乎无法正确读取
麦克风
信号。AKFrequencyTracker(highPassFilter, minimumFrequency: 7000, maximumFrequency: 8000)
audioKit
.audioOutput=
浏览 1
提问于2016-01-28
得票数 0
1
回答
AudioKit
-记录默认输入(
麦克风
)而不发送到输出
、
、
、
这可能是一个非常愚蠢的问题,因为我真的是新的
AudioKit
和IOS音频一般。我试图实现的是记录一个剪辑(或只是一个简单的记录文件)从我的
麦克风
。我不希望我的应用程序直接将输入(从
麦克风
)发送到输出,我的意思是,我希望
麦克风
在
录制或
使用
我的应用程序时保持静音(主要是因为我
在
调试时得到反馈,例如,当用户
使用
耳机时,我希望解除它的静音)。尝试
在
我的AKSettings.audioInputEnabled函数中
使用
AKSe
浏览 2
提问于2017-11-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
iOS -
AudioKit
在
接到电话时崩溃
、
、
、
、
AudioKit
4.9.3 iOS 11+[AVAudioEngineGraph.mm:1544:Start:(err = PerformCommand(*ioNode,kAUStartIO,NULL,0)):路由更改
后
错误= recorderGain
浏览 1
提问于2020-01-24
得票数 4
回答已采纳
2
回答
AudioKit
-如何从
麦克风
获得实时floatChannelData?
、
、
我是
Audiokit
的新手,我试图
在
麦克风
输入的音频上做一些实时的数字信号处理。 我知道我想要的数据
在
AKAudioFile的FloatChannelData
中
,但是如果我想实时获得这些数据呢?我目前正在
使用
AKMicrophone,AKFrequencyTracker,AKNodeOutputPlot,AKBooster和我正在绘制跟踪器的振幅数据。有什么方法可以从
麦克风
获取信号的浮动数据吗?甚至是来自AKNodeOutputPlot?我只需要阅读。= silence
浏览 0
提问于2018-06-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
为什么
AudioKit
的AKMicrophoneTracker不能在物理iOS设备上工作?
、
、
当我
在
物理设备上
使用
AudioKit
的AKMicrophoneTracker时,频率和振幅都是0。但是
在
操场和iOS模拟器
中
,它工作得很完美。tracker.frequency) })我已经重置了物理设备的隐私权限,iOS正确地提示我允许
麦克风
访问它仍然不工作,即使我允许
麦克风
访问。我
使用<
浏览 5
提问于2017-11-20
得票数 6
回答已采纳
1
回答
AudioKit
(iOS)。我真的可以
在
硬件级别设置
麦克风
增益吗?
、
、
我意识到,我
使用
iPhone/iPad内置
麦克风
所能做的事情是有限制的;至少有些
麦克风
会有物理限制,特别是
在
较旧/较便宜的机型上。在这一点上,我所知道的是,像GarageBand这样的应用程序能够
在
一些设备上设置输入增益。
在
我的旧iPad上
使用
GB,我只能在连接外部
麦克风
的情况下设置增益(而且它工作得很好)。
在
iPhone XR上,即使
使用
外部
麦克风
,inputGainSetta
浏览 4
提问于2020-12-19
得票数 1
1
回答
在
AudioKit
上跟踪声音的振幅是否足以
在
设备上启动/停止操作?
我们正在
使用
AudioKit
跟踪设备的
麦克风
,以便根据声音的振幅采取行动。跟踪振幅是否足以执行此操作?我们必须将振幅转换为dB才能有更稳定的值吗?我不知道
在
AudioKit
中
是否有实现的解决方案。
浏览 10
提问于2018-01-22
得票数 2
1
回答
iOS 16
中
产生尖叫声噪声的话筒许可
、
、
、
、
调优屏幕需要
麦克风
权限。当我们允许这个应用程序的时候,突然这个应用程序开始产生尖叫声,这听起来很奇怪。pod '
AudioKit
'
浏览 4
提问于2022-11-04
得票数 0
1
回答
我是否可以
使用
AudioKit
Swift录制设备声音
、
、
AudioKit
是否提供
使用
swift或Objective-C
在
iOS
中
录制内部设备音频而不是
麦克风
输入而是设备音频
浏览 3
提问于2021-01-29
得票数 0
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