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(277)
视频
沙龙
1
回答
Astropy
:
确定
一个
点
(
RA
,
DEC
)
是否
在
给定
正方形
区域
角
点
坐
标的
正方形
区域内
、
、
我有
一个
天空
区域
的4个
角
的坐标,它是从带有
astropy
.wcs的头fits图像中获得的,还有用来获得坐
标的
投影。import
astropy
.wcs as wcshdu=fits.open('filenmae.fits')print(w)[out]: WCS KeywordsC
浏览 8
提问于2018-08-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
二维变地形静态盒碰撞
、
、
、
、
我工作
在
一个
2D游戏,其中的地形可以变化,是由任何形状的多边形组成,除了自我相交的。玩家碰撞盒是
一个
正方形
的形状,可以移动。我的问题是:我如何保持
一个
总是竖直的盒子,以碰撞变化的地形,并始终留在外面? 蓝色方块是播放器hitbox。首先,它以向下的速度运动为例。我的目标是
在
它的旅行路径中找到最高的
点
,在那里它可以安全地离开地形多边形。我测试它的旅行路径内的所有地形顶点点,并将它们投影到盒子的速度。我做了最远的投影。以这为
浏览 3
提问于2013-07-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
确定
图像的
给定
圆形样本的平均颜色?
、
我想要实现的类似于photoshop/gimp的吸管工具:取图像中
给定
区域
的圆形样本,并返回该圆形样本的平均颜色。我发现的最简单的方法是取
一个
“常规”
正方形
样本,将其作为
一个
圆进行掩模,然后将其减少到1个像素,但这对CPU的要求非常高(特别是
在
重复数百万次时)。一种数学上更复杂的方法是取
一个
正方形
区域
,并仅对该样本中落在圆形
区域内
的像素进行平均,但重复
确定
哪些像素
在
该圆形
浏览 0
提问于2019-12-12
得票数 0
1
回答
如何在三
角
形div中插入img?
、
a> </div></body></html>我想插入独立的三
角
形请不要使用map tag(),我想要
一个
独立的
区域
浏览 0
提问于2016-04-06
得票数 0
1
回答
如何寻找二维包络平面内
区域
的“最东”
点
、
、
我正在尝试一种方法来
确定
最远的
正方形
(最东边,最西边,等等)。存在于包装2-d平面上的邻接
区域
。左下角的
点
是0,0,右上角的
点
是,例如,244,244我在下面包含了
一个
我的数据的例子。请注意,4个
角
中出现的深灰色
区域
是相同的
区域
。我能够用我的数据解决这个问题,方法是检查
给定
区域内
的每个方块,并记录具有最高X的方块。然而,这个解决方案只起作用,因为我的
区域
大多集中
浏览 1
提问于2018-01-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何有效地测试任意多边形
是否
与
正方形
相交?
、
、
、
、
我们可以假设
正方形
的边与X和Y轴对齐。 计算交集是
一个
过头,因为我只需要知道它们
是否
相交(是或否)。
浏览 3
提问于2015-05-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
计算位置和位置列表之间的距离
、
、
、
、
我有
一个
位置列表,遵循以下模式:[2] = {lat = -40.2452, longitude = -76.2489},[4] = {lat = -40.2452, longitude = -76.2489}但是如果这个列表很大的话!或者,您可以
在</e
浏览 0
提问于2016-06-07
得票数 0
1
回答
AR on Android -
区域内
的移动
我不是
在
寻找代码,而是
在
寻找如何处理问题的建议。本质上,我正在寻找建议,我可以有
一个
预定义的
正方形
(由4个gps
点
组成)代表
一个
正方形
。当应用程序用户(用他们的手机)实际移动到网格
区域
之外时,屏幕上会显示一条消息,告诉他们他们在网格
区域
之外。 我设想必须使用gps坐标来
确定
用户
是否
在
该
区域
之外移动。我设想GPS将不得不不断地轮询GPS服务来
确定
用
浏览 1
提问于2011-01-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
不规则形状内的
点
、
、
我绝不是
一个
专业的程序员,所以,请不要期待
一个
复杂的方法或语言在这里。不过,我将感谢您的建议和建议,以实现
一个
算法,
在
稍后的阶段,我可以编程地添加到我的项目.以下是问题所在:
一个
浏览 1
提问于2012-09-08
得票数 3
2
回答
用Boost.Geometry计算直线与多边形的交点
、
、
、
我想要计算一条线和
一个
多边形的交点,或者两条线的交点等。如何使用Boost.Geometry计算这个
点
?
浏览 1
提问于2013-08-09
得票数 1
4
回答
解决这个网格搜索问题的更好方法?
、
、
、
、
我有
一个
网格(不一定是
正方形
,但为了简化它,我把它画成了
正方形
)和与每个小
正方形
相关联的某些值。
给定
一个
半径为x的圆,我试图找到值之和为最大值的
区域
。下面的图片将清楚地说明这一
点
:我在这里的猜测是,如果使用大量小
正方形
将平面划分为网格,将圆近似为
正方形
只会导致一些过度近似,这在一开始对我来说是可以的,因为我还没有最终
确定
如何解决圆与部分
正方形
重叠的情况我能想到的最简单的
浏览 0
提问于2011-03-05
得票数 4
2
回答
在网格(2D阵列)上查找坐标
、
、
、
、
我目前正试图解决
一个
在
白板模拟面试中未能解决的问题。我被卡住了几次。任何帮助都是非常感谢的。 给出
一个
带有灯坐标阵列的NxN网格。每盏灯都为x轴上的每个
正方形
、y轴上的每个
正方形
和对角线上的每个
正方形
提供照明(想想国际象棋中的女王)。
给定
一个
查询坐标数组,
确定
该
点
是否
被照亮。如果访问坐标/单元格,请关闭该坐标中或相邻
区域内
的所有灯。如果两个单元格具有相
浏览 0
提问于2018-09-17
得票数 2
回答已采纳
6
回答
检查
正方形
是否
落入三
角
形的最简单/有效的方法
、
、
我只是想知道
是否
有任何简单有效的方法来检查
正方形
是否
属于三
角
形。或者至少有
一个
角落在里面或一些重叠。例如,考虑到下面的图,我应该能够说出3个
正方形
在里面。也就是说,
正方形
1明显在内部,
正方形
2的
一个
角
在内部,并且3重叠。
浏览 0
提问于2012-09-16
得票数 5
回答已采纳
2
回答
莱特伦
在
包厢里吗?
、
、
、
如何
确定
给定
的lat/lon
是否
在
该边界框内?
浏览 2
提问于2014-01-17
得票数 4
回答已采纳
3
回答
如何计算任意三
角
形与
正方形
的相交面积?
、
、
所以,我今天整天都在为
一个
令人恼火的问题而苦苦挣扎。
在
我尝试解决这个问题的过程中,我已经...我列出了一系列的方法,没有
一个
看起来很快或者...具体到很好的情况(太笼统)。我的问题肯定不是那么复杂,它是
一个
特例,所
浏览 3
提问于2013-08-15
得票数 2
1
回答
计算鼠标位置
是否
在
菱形多边形的边界内
、
、
我
在
面板上画了
一个
菱形,我试图计算鼠
标的
位置
是否
在
它的范围内。问题是想要钻石,它需要四个坐标组成四条线来创建形状。 简单的做法是
在
钻石的范围内创建/拟合
一个
正方形
,但我想说明的是其余的三
角
形
区域
。一开始我认为我试图计算两
点
之间的斜率,然后计算出鼠
标的
x和y
是否
与线相交,将斜率加到方程中,但当涉及到构成上、右、右、下、下>左的线时,它被证明要困难得
浏览 3
提问于2014-11-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Matplotlib原始动画,显示轨迹
、
、
、
我刚刚开始
一个
小的粒子模拟器,我希望扩展到解决一些物理问题,但我有
一个
问题,试图使他们动画。本质上取决于你选择的随机分布,粒子将在
给定
长度的
区域内
“振荡”。plt.hold(True) time.sleep(1.0/30) 我想要的是线更新不会在每次迭代时清除画布和重绘,我只想让它在每10帧(迭代)时这样做,这将使我更容易
在
视觉上跟踪粒子我还想实现另一件事,但这并不是绝对必要的,
是否
可以
在
每个"o“周围画
一个</
浏览 2
提问于2012-11-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何检测
点
是否
与视图中的形状部分相交
、
我想要的解决方案是:检测
一个
点
是否
落在下面的红色
区域内
。 ? 现在这里的困难是红色
区域
不是
一个
图像,它实际上是
一个
已经旋转到适当位置的div。 ? 使用JavaScript,我如何检测
一个
点
是否
落在这个
区域
?并且理想地以一种有效的方式,因为
在
慢速设备上可能需要频繁地调用该检查。我目前的方法是尝试执行一些计算,以
确定
X与视口相交的位置,然后得到Y(我可
浏览 18
提问于2019-06-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
基于顶点数组的三
角
形网格生成算法
、
假设我
在
3D中有一组
点
。这些点在x和y轴上均匀分布。所以可以把这些
点
想象成
一个
函数z= f(x,y)。例如,x可以来自{0,1,2},y可以是{0,1,2},
在
一个
正方形
网格上总共有9个三维
点
。我正在尝试实现
一个
简单的算法来生成这些
点
的三
角
形网格,
给定
它们的坐标。我不太了解网格生成,但我知道我的点在网格的x和y维度上是均匀分布的。这组
点
应该生成
一个</em
浏览 0
提问于2017-12-05
得票数 0
3
回答
在
多边形中生成大小相等的
区域
、
我正在寻找
一个
伪代码逻辑,它可以在
给定
的多边形中找到大小相等的n
区域
。
在
匹配
区域
之间或外部不应留有任何空间。应返回
区域
的第一次有效匹配。假设以下多边形[2,2, 3,1, 5,1, 5,4, 4,5, 2,3]作为输入:...and 3作为
一个
参数,有效的输出可以是[ [2,2, 3,2, 3,3, 4,3, 4,5, 2,3]3,2, 3,1, 2,2, 2,3], [4,3, 4,2, 3,2, 3,1, 5,1, 5,3], [3,4, 3,3, 5,3,
浏览 0
提问于2016-02-03
得票数 8
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