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揭秘程序员眼中的 Vue 与 Angular | 码云周刊第 32 期

项目名称:基于 angular 的 UI 组件 项目简介:本项目是基于 angularjs 实现的一套 UI 组件,组件需要使用 angularjs1.3 以上版本,其中拍照组件 cameraScanner...项目名称:基于 angular2 的阅图 App 项目简介:本项目是基于 ionic2 + angular2 开发的阅图 App。...:组件化(Component),整个开发过程中就是不停的在自定义组件,至于 angular2 的其他变动,比如为了优化性能去掉了 $scope;将 ng-controller 的概念合并到了Component...;双向数据绑定脏值检查的优化;嵌套路由;构造函数中的依赖注入等等。...项目名称:基于 angular2 的插件 项目简介:CodeBe ( 码B ) 是一个是使用 angular2 整合各种插件的项目,包括(layer,bootstrap-table,markdown 编辑器

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Vuejs和其他前端框架的对比

}, { type: 'li', props: {}, children: ['item 2'] } ] } 真实的Virtual DOM会比上面的例子更复杂,但它本质上是一个嵌套着数组的原生对象...模板 vs JSX React与Vue最大的不同是模板的编写。Vue鼓励你去写近似常规HTML的模板。写起来很接近标准HTML元素,只是多了一些属性。...不过就算有这么多好处,但是相比Angular2,Vue还是有很多的不足: Angular2原生Form支持: Angular2原生的Form模块功能相当强大。...Angular2的组件有shadow dom的实现可以选择,而Vue目前还没有。...测试Angular2一开始就设计好了如何对组件进行测试,而Vue组件虽然也很好写测试,但是没有官方推荐的唯一标准(当然,对视图是否需要测试还有待探讨)。

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    vue.js与其他前端框架的对比

    }, { type: 'li', props: {}, children: ['item 2'] } ] } 真实的Virtual DOM会比上面的例子更复杂,但它本质上是一个嵌套着数组的原生对象...模板 vs JSX React与Vue最大的不同是模板的编写。Vue鼓励你去写近似常规HTML的模板。写起来很接近标准HTML元素,只是多了一些属性。...不过就算有这么多好处,但是相比Angular2,Vue还是有很多的不足: Angular2原生Form支持: Angular2原生的Form模块功能相当强大。...Angular2的组件有shadow dom的实现可以选择,而Vue目前还没有。...测试Angular2一开始就设计好了如何对组件进行测试,而Vue组件虽然也很好写测试,但是没有官方推荐的唯一标准(当然,对视图是否需要测试还有待探讨)。

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    为什么现在的开发者总是拿 Vue.js 和 JavaScript 巨头 Angular、React 比较?

    Vue.js vs Angular1 谈到 API 和设计,Vue 比 Angular 要更简单,而且 Vue 的学习过程也没有 Angular1 那样复杂乏味。...和 Angular2 相似,Vue 也支持“双向数据绑定”。但是,Vue 使用的是单向数据流,默认数据流向是从父组件到子组件,这样在大型应用中能够更容易理清数据流向。...Angular1 和 Vue.js 的另一个重要区别是:“指令和组件之间分离更加清晰”。Vue 中的指令仅包含 DOM 操作,而组件适用于具有独立视图和数据逻辑的自包含单元。...Vue.js vs Angular2 Angular2 并不是一个版本升级,而是一个完全的重写版。Angular2 比 Angular1 更快,Angular2 的 API 也引入了一些激进的变化。...Angular2 使用“组件”替换掉了之前的“控制器”。 Angular2 在 JavaScript 舞台上俨然已经成为了一个大腕儿,但是在某些场景下,Vue2.0 仍然个更好的选择。

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    Angular2 VS Angular4 深度对比:特性、性能

    本文参考文章:https://dzone.com/articles/angular-2-vs-angular-4-features-performance 转载请注明出自:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具...这个Angular版本更加注重于开发移动应用程序,开发人员可以使用它创建跨平台的应用程序,在解决了移动应用程序(功能,加载时间等)的挑战后,Angular2可以更容易的处理桌面组件。...许多模块被淘汰出了Angular核心,这也促使Angular2具备更好的性能。Angular走向了不断增长的模块生态系统,这意味着开发者可以自由的选择所需的组件。...由于代码依赖于ES6模块,因此模块加载程序将通过在部分组件上引用它们,来加载依赖关系。...指令: Angular2提供了三种指令:  组件指令:通过将逻辑封装在HTML,CSS和JavaScript中,从而使得组件可复用。

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    Angular2、Ionic、TypeScript、es6的关系?

    自从接触angular2以来,组长就提到了3个对于我来说是新东西的东西: angular2 typescript es6 ionic 其实对于这3个东西来说,我根本搞不清楚他们之间的关系,突然之间意识到...Angular 2并不是一个MVC框架,而是基于组件(component)的框架。在Angular 2中,应用是松耦合组件所组成的树。 typescript TypeScript是ES6的超集。...TypeScript还有一大优势是配合宇宙最强编译器VS,开发效率非常高。唯一的不足只是用TypeScript开发的人太少。...Ionic为它自己的组件提供了一组指令,因此开发者能够使用Angular创建自定义HTML元素的能力定义Ionic UI组件。...@Component这个Annotation告诉Angular,这个类是一个组件,这个@View,给出这个组件关于视图相关信息,在这里,他是一个HTML模板。

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    Angular的12个经典问题,看看你能答对几个?(文末附带Angular测试)

    例如,ngOnint界面的OnInit方法,这个方法必须在组件中实现。  一部分事件适用于组件/指令,而少数事件只适用于组件。...在Angular2中,组件中发生的任何改变总是从当前组件传播到其所有子组件中。如果一个子组件的更改需要反映到其父组件的层次结构中,我们可以通过使用事件发射器api来发出事件。...Promises vs Observables Promises: 返回单个值 不可取消 Observables: 可以使用多个值 可取消 支持map,filter,reduce和类似的操作符 ES 2016...其中,反应最为迅速的就是Wijmo,Wijmo 在 Angular2 发布几个小时后就发布了支持 Angular2 正式版本的 Wijmo。...Wijmo 为每一个UI控件都提供了 Angular2 组件。所有 Angular2 组件都提供了完全声明性标记。

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    HOC vs Render Props vs Hooks

    HOC vs Render Props vs Hooks 痛点 在实际业务快速迭代过程中,组件常出现大量重复性工作,少量个性化定制的需求,如果不遵循 DRY(Don't Repeat Yourself)...但在许多情况下,无法对含有状态逻辑的组件进一步拆分。因此在没有 React Hooks 前,存在使用 HOC / Render Props 进行重构的方案。 方案优劣 为辅助理解,可参考以下图片。...代码相对冗长,但能清晰看到组件接收的 props 以及传递的功能等,可以对 props 属性重命名,不会有命名冲突。但难以在 render 函数外使用数据源,且容易形成嵌套地狱。...使用 Hooks 时,能清晰看到组件接收的 props 以及传递的功能等,可以对 props 属性重命名,不会有命名冲突,不存在嵌套地狱,且没有数据源获取及使用范围的限制。...参考资料 Introducing Hooks Comparison: HOCs vs Render Props vs Hooks

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    vue2.x老项目typescript改造过程经验总结

    可选属性vs null undefined null 和 undefined 是 ts 中的基础类型,分别具有值 null 和 undefined,默认情况下它们是所有类型的子类型,即可以赋值给任意类型...watch监听回调函数,权重小的 先执行 mixins混合权重 类似css权重规则(其实没有权重这个东西,但是结果是一样的,只是觉得这样好理解而已) *、全局 选项 1、......省略无数可能存在的嵌套...mixin 10、组件 - mixin - mixin 100、组件 - mixin 1000、组件选项 更多参看《vue mixins、Vue.extend() 、extends使用注意事项笔记》...虽然尤大大说vue2 与vue3,不会像angular2 与其后代版本差异那么大,但是,我还是缓缓先 Vuex Store的痛 在ts里面使用vuex非常的蛋疼。...https://www.npmtrends.com/vuex-aggregate-vs-vuex-class-vs-vuex-module-decorators stars issues updated

    5.7K51

    老代码看不懂?试试 AI 重构助手,让代码焕然一新!

    摘要每个团队的项目里,都藏着几个“祖传代码文件”:几十行函数、嵌套层层叠叠、变量命名随缘,让人一看就头大。手动重构不仅枯燥,还容易引入 bug。...前端组件复杂难测大量嵌套逻辑,UI 组件难以拆分GPT 提出组件分层建议(presentational vs container)快速提升测试覆盖率和 Storybook 独立性QA 环节Q1:GPT...Q2:什么代码适合用 AI 辅助重构?逻辑清晰但结构混乱的老代码最适合。AI 能解耦、拆分逻辑块,但业务逻辑正确性还需人工验证。Q3:有哪些 AI 工具推荐?...Copilot Chat + VS CodeCursor 编辑器(结合 GPT-4)CodeGeeX + JetBrains 插件Refact.ai 或 Continue.dev总结AI 重构助手不是替你改代码

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    无需向量监督的矢量图生成算法,入选CVPR 2021 | 代码开源

    △Im2Vec的插值效果 原理架构 为建立无需向量监督的矢量图形生成模型,研究人员使用了可微的栅格化管线,该管线可以渲染生成的矢量形状,并将其合成到栅格画布上。 ?...对于具有多个组件的图形,模型则利用RNN为每条路径生成一个隐代码。 ? 然后利用DiffVG对这些路径进行栅格化处理,并使用DiffComp将它们组合在一起,获得栅格化的矢量图形输出。...同时利用训练的辅助模型,以复杂度-保真度进行权衡,确定路径的最佳分段数和路径控制点的数量。 ?...△统一采样与自适应采样:(a)保真度vs片段数 (b)误差与片段数 最后,使用另一个一维圆形CNN对调整点进行调整,在绘图画布的绝对坐标系中输出最终的路径控制点。

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    什么是声明式UI什么是命令式UI?鸿蒙ArkTS为什么是声明式UI-优雅草卓伊凡

    架构差异图解graph TD A[UI范式] --> B[命令式] A --> C[声明式] A --> D[混合式] B --> E[手动DOM操作] B --> F[事件回调嵌套...button.setTextColor(Color.RED);});特点:基于视图树的手动操作,需要处理生命周期和状态恢复3.2 声明式UI框架实例(1) React (JSX)// React函数组件...build方法描述UI结构链式调用设置属性类型安全的TS语法4.3 性能优化机制ArkTS在声明式范式下实现了多项性能突破:编译时优化:组件树静态分析常量表达式预计算渲染管线优化:graph LR...线程分离复杂计算offload到工作线程五、范式选择的实践指南5.1 何时选择命令式UI遗留系统维护:已有大量命令式代码库渐进式重构过渡期极致性能场景:游戏开发引擎高频动画处理底层框架开发:需要直接操作渲染管线构建新的声明式框架...范式的未来演进在鸿蒙ArkTS的实践中,卓伊凡观察到声明式UI正在向三个方向深化发展:类型系统强化:基于TypeScript的静态类型检查编译时UI验证多模态融合:3D图形声明式描述AR/VR界面统一编程模型AI辅助生成

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    贵州新增一个千亿产业集群!这个产业,去年投资157.56亿元……

    、存储介质存放间、资料室)、第二类辅助房间(包括低压配电、UPS电源室、蓄电池室、精密空调系统用房、气体灭火器材间等)、第三类辅助房间(包括储藏室、一般休息室、洗手间等)组成的。...模块中支持对场景内的设备进行模糊查找和定位,镜头自动移动到定位设备的当前位置,点击即可弹出相关设备信息,辅助运维管理人员快速查找所需的设备。...管线可视化 管线可视化内容通常分为网络链路可视化、暖通管道可视化、电气线路可视化等管线类型的可视化展示。...因此 HT 推出基于管线可视化的独特算法用于生成设备与设备之间相连的管线生成,包括网络接口、暖通管线(水冷空调、水塔、冷水机组、冷却泵、恒湿机)人工建模或数据生成)、电气管线(变压器、配电箱、电池组、电池柜...(5)门禁监控 HT 作为基于 HTML5 标准的组件库,可以无缝结合 HTML5 各项多媒体功能,支持集成各类视频资源形成统一的视频流。图扑软件的可视化系统能集成门禁信息,辨别入侵人员。

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    无需向量监督的矢量图生成算法,入选CVPR 2021 | 代码开源

    △Im2Vec的插值效果 原理架构 为建立无需向量监督的矢量图形生成模型,研究人员使用了可微的栅格化管线,该管线可以渲染生成的矢量形状,并将其合成到栅格画布上。...对于具有多个组件的图形,模型则利用RNN为每条路径生成一个隐代码。 然后利用DiffVG对这些路径进行栅格化处理,并使用DiffComp将它们组合在一起,获得栅格化的矢量图形输出。...同时利用训练的辅助模型,以复杂度-保真度进行权衡,确定路径的最佳分段数和路径控制点的数量。...△统一采样与自适应采样:(a)保真度vs片段数 (b)误差与片段数 最后,使用另一个一维圆形CNN对调整点进行调整,在绘图画布的绝对坐标系中输出最终的路径控制点。

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    RTSP|RTMP播放器 in Unity:开源不够用?从工程视角重新定义播放器选型

    其中,RTSP 与 RTMP 作为主流的视频传输协议,广泛应用于摄像头预览、无人机图传、边缘AI采集终端、远程手术辅助、工业巡检等复杂场景,因其传输灵活、部署简单而被大量设备端与系统平台采用。...这一过程常常遇到多个维度的挑战:技术维度挑战说明技术影响 解码能力缺失Unity 不支持直接播放 H.264/H.265 等编码格式,需借助 FFmpeg、MediaCodec、VideoToolbox 等原生组件播放功能需嵌套平台插件...这时,一个专业、可控、稳定的商业级视频播放 SDK,成为真正“工程化可落地”的核心基础组件。...提供: YUV / RGB 帧级回调:每一帧图像可用于 AI 分析、快照抓拍、图像检测; 裸码流回调:支持 H264/H265 原始数据导出,可用于转推、存储、重封装; 时间戳控制:帧级时间同步,可辅助视觉定位...画面标记等前处理接口XR / VR / AR 可视系统远程操控、沉浸式直播、虚拟巡检在 Unity 中实现低延迟全景画面播放,支持头显端部署,画面流畅;支持与交互逻辑结合,实现“所见即控”体验远程医疗与检测手术辅助

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