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Angular2 RC4 debounceTime仍然会在每次击键时调用

Angular2 RC4 debounceTime是Angular2框架中的一个操作符,用于在处理用户输入时进行防抖操作。当用户在输入框中连续输入时,debounceTime可以延迟一段时间后再执行相应的操作,以避免频繁的操作请求。

具体来说,debounceTime会在用户输入后的一段时间内等待,如果在这段时间内没有新的输入,则会执行相应的操作。如果在等待期间有新的输入,则会重新计时,直到没有新的输入为止。

debounceTime的主要作用是优化用户输入的体验,减少不必要的请求或操作。它可以用于各种场景,例如搜索框的自动补全、实时搜索等。

在Angular2中,debounceTime通常与RxJS库一起使用。RxJS是一个用于处理异步数据流的库,它提供了丰富的操作符,包括debounceTime。通过使用RxJS的Observable对象,我们可以对用户输入进行监听,并在debounceTime操作符上设置适当的延迟时间。

对于Angular2 RC4版本,debounceTime仍然会在每次击键时调用的问题,可能是由于使用方式不正确或其他代码逻辑问题导致的。建议检查代码中对debounceTime的使用方式,确保正确设置了延迟时间,并且在适当的地方订阅了Observable对象。

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