循环是一种在编程中用于重复执行特定代码块的结构。在Android开发中,循环通常用于遍历集合、处理列表或执行一系列重复的操作。
在Kotlin中,有三种常见的循环结构:for循环、while循环和do-while循环。
collection
可以是一个数组、列表或其他可迭代的对象。在每次迭代中,item
会被赋值为集合中的当前元素,并执行循环体中的代码。循环在Android开发中非常常见,可以用于处理列表数据、执行后台任务、动态生成UI等场景。在使用循环时,需要注意避免无限循环和及时退出循环以避免性能问题。
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