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(7021)
视频
沙龙
1
回答
Android
缩放
和
旋转
动画
不
平滑
,
跳跃
、
、
、
、
这两种
动画
方法有什么不同?它们都达到了相同的效果,但第一个是抖动的,而第二个是
平滑
的。为什么? 此
动画
一直进行得很好,直到最后突然跳到其最终位置。rotateAnimation)
android
:id="@+id/imgCube"
浏览 57
提问于2021-11-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何正确地使用
旋转
动画
子视图的中心点
、
、
我有两个UIViews (A
和
B)作为subviews添加到UIViewcontroller Main View (超级视图)中。我正在尝试
动画
View A (
缩放
/
旋转
/将中心点移动到View B的中心点)。如果我做
缩放
/
旋转
,
动画
是
平滑
的。如果我只做中心点,
动画
是
平滑
的。但是,当我尝试包括更改View A的中心点、
旋转
和
缩放
时,V
浏览 1
提问于2011-03-17
得票数 1
1
回答
平滑
更新正在运行的
动画
、
我有一些图像,我在上面运行连续的
动画
。如何
平滑
地更新这些正在运行的
动画
,使它们之间没有可见的过渡,除非是
动画
的一部分。我需要它是无缝的。例如,此代码块不会导致
浏览 5
提问于2013-05-28
得票数 1
1
回答
使用CGAffineTransformMakeScale的UIView
动画
可以立即改变十进制数的大小
、
、
、
[self removeFromSuperview]; }正如我所期望的那样,非反向代码确实工作得很好,但是当我执行_reversed == YES位时,
动画
块内部的转换会立即发生如果我注释了这行代码,视图将保持正确的大小,但如果我取消注释它,它会立即缩小,但alpha仍然会执行淡入淡出
动画
。这一切为什么要发生? 编辑:我知道发生了什么,但我不知道如何修复它。视图做
动画
,只有视图的大小立即改变,但它仍然“滑动”到中心,就像它在缩小一样(你看到的只是一个小矩形滑动到中间,就好像它是对象的左上角)。如果我先
浏览 3
提问于2013-12-03
得票数 2
2
回答
Android
中的
动画
色彩过滤器
、
、
、
是否有一个标准的解决方案或某些实现来创建
动画
的颜色过滤器?特别是,我想用LightingColorFilter实现一个
平滑
的突出显示
动画
。我会感谢你的任何建议。据我所知,只有alpha/
旋转
/
缩放
/翻译
动画
。如何容易地实现这种
动画
?我的目标是
Android
3.0平板电脑(API 11)。
浏览 5
提问于2011-12-08
得票数 2
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1
回答
UNITY3D如何同时对同一对象进行多个
动画
?
、
、
、
、
我用
动画
制作了环的零件,使其以不同的速度绕着中心
旋转
。这是我在第一层的空闲状态。在第二层,我已经
动画
环部分,以提高它的位置。为了测试这一点,我暂时选择它作为输入后的第一个状态。我怎么能做到这一点?
浏览 1
提问于2017-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在OpenLayers中
平滑
缩放
和平移?
、
、
、
我想知道,OpenLayers中是否实现了中描述的
平滑
缩放
和平移? 它已经在PolyMaps:
和
ModestMaps:上实现了
浏览 0
提问于2013-05-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
动画
缩放
故障
、
、
当我将此
动画
添加到相对布局中的图像视图时,图像会跳到较大的比例,然后
平滑
地增长
和
缩小(然后跳回其原始大小)。<set xmlns:
android
="http://schemas.
android
.com/apk/res/
android
" >
浏览 1
提问于2014-09-09
得票数 5
1
回答
最好的安卓布局是Canvas、SurfaceView,还是Cocos2d安卓?
我计划使寻宝游戏,其中将包含粒子效果,
动画
,收缩
缩放
或双击
缩放
和
滚动。什么将是最好的工作与寻宝游戏。我的意思是
平滑
的
缩放
,漂亮的粒子等等。还有一些资源或者一些例子,因为我是
android
的新手,这对我来说是一个学习的过程。那么,我应该选择什么来继续呢? 有理由的建议将不胜感激,因为我需要知道为什么画布
不
或表面视图或cocos2d
不
。
浏览 4
提问于2012-03-13
得票数 0
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1
回答
我应该如何构造我的
Android
平台棋盘游戏?
、
我目前正在为一个学校项目开发一个棋盘游戏,有两样东西--一块板
和
一个
旋转
轮(两者同时显示)。用户可以放大/缩小
和
滚动板
和
旋转
车轮。车轮也是
动画
-调整大小在游戏期间。我的问题是,实现游戏最佳性能的最佳实践是什么(游戏必须在每个可能的
Android
版本上运行)?我应该把轮子
和
木板分开成两个
浏览 0
提问于2011-06-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android
:如何创建2d
动画
、
、
、
、
我正在进行我的第一个
android
项目,我正在尝试创建我自己的
动画
来实现一些简单的东西,比如按钮的onClick's。我可以在“后效果”之类的工具中创建
动画
,然后以某种方式将它们导入
Android
演播室,还是必须通过java
和
xml来创建它们呢?这个例子只是一个模拟,但它是类型的
动画
,我的目标。
浏览 7
提问于2016-04-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一问题中的gameObject
旋转
?
有人能给我一个脚本,让游戏对象根据下一次碰撞来计算它的
旋转
速度,以一种当它碰撞时,它与它原来的
旋转
发生碰撞的方式。 我
不
希望立方体一旦与某物碰撞,就会突然恢复到原来的
旋转
状态。就像在视频中,立方体的
旋转
正好是当它碰撞时(当它撞到地面时,它感觉很自然)。我已经尝试过多次微调
旋转
,但我总是不能正确地得到它(+预测未来的碰撞对我来说是未知的)。
浏览 0
提问于2015-11-01
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
Flex mobile:如何禁用精灵/位图的
缩放
平滑
、
、
、
、
在我的Flex mobile项目中,我需要用几条线
和
几个矩形绘制一个精灵,然后在没有边缘
平滑
的情况下
旋转
/
缩放
它。问题是-当第一次绘制精灵时,没有
平滑
,但是一旦它被
旋转
/
缩放
,线
和
矩形的边缘就会变得
平滑
(或抗锯齿?)。即使
旋转
设置回0并且scaleX scaleY设置回1,它们也会保持
平滑
。"auto",false); // smoothi
浏览 4
提问于2012-06-11
得票数 2
1
回答
用于CATransform3D
动画
的CAKeyframeAnimation上的
平滑
动画
、
、
、
我已经创建了自己的视图之间的过渡
动画
。我对位置
和
变换这两个属性进行了
动画
处理,以便在视图之间提供类似于立方体的过渡。这很好用,除了
动画
看起来有点抖动。它是以线性的方式在关键帧之间设置
动画
,我想要
平滑
这一点。我尝试将其设置为kCAAnimationCubic
和
kCAAnimationCubicPaced,但没有效果。toView.layer addAnimation:aTransform forKey:@"transform"]; 注意:RotateO
浏览 0
提问于2012-07-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将表示骨骼的三维点安装到BVH
动画
文件中
、
、
我正在开发一个运动捕捉
动画
系统,我希望我的数据存储在一个BVH文件中。目前,我已经测量了参与者的大小,以便创建BVH文件的层次结构。我在3D中也有代表某些骨头的相对位置
和
方向的点,比如小腿,脚,等等。任何帮助都将不胜感激。 谢谢
浏览 0
提问于2011-12-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何对视图转换的一部分进行
动画
化
、
、
、
、
最近我偶然发现了一个问题,在这个问题上,我有一个可以由用户
旋转
的视图。然而,在
旋转
期间,它应该大10% (放大)。 我希望
缩放
是
动画
,但
旋转
是可见的,因为我设置它在手势识别器的回调没有
动画
。问题:可以在
不
截取
动画
缩放
的情况下更新CGAffineTransform的
旋转
,还是没有办法创建一个包装视图来代替
缩放
?
浏览 1
提问于2012-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
视频上的文本
动画
、
、
、
、
我们正在尝试创建一个文本
动画
,如过渡
和
缩放
的视频。 我们不能得到
平滑
的过渡,效果是如此的不稳定。然后我们明白了在
android
中亚像素渲染是不可能的。我们能想到什么替代方案呢?我们尝试使用
android
Canvas API来实现文本
动画
,以
缩放
、翻译
和
绘制文本。这是可行的,但输出并不是那么流畅。我们已经证实这不是一个性能问题。然后,我们尝试使用
android
视图来获得这些
动画
,并观察到当硬件加速打
浏览 1
提问于2012-09-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
平滑
CSS过渡
动画
旋转
、
、
我创建了这个小提琴来演示这个问题: transition-duration: 0s;试图
平滑
动画
,使符号
平滑
地反转方向,但我似乎不能完全正确……任何帮助都是最好的!
浏览 4
提问于2013-08-02
得票数 7
1
回答
停止
android
动画
的原始状态
、
我有一个
动画
旋转
的ImageButton。<set xmlns:
android
="http://schemas.
android
.com/apk/res/
android
" >
android
:fromDegrees="0&
浏览 0
提问于2011-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在画布上绘制,
平滑
缩放
并绘制更多内容
、
、
、
我在
缩放
位图,然后在
Android
上绘制时遇到了麻烦。从一开始,我有一个自定义的视图,使用onDraw方法,我在它的画布上绘制一些东西。现在,我想
平滑
地
缩放
图形(仍然在画布上),然后在画布上绘制一些东西,而不是清除它(在
缩放
的图形上)。如何做到这一点呢? 我尝试过使用内置
动画
机制
缩放
整个视图。
缩放
是
平滑
的,但它不是方法,因为它
缩放
的是整个组件,而不仅仅是绘图。有没有办法
平滑
地
缩放
绘
浏览 0
提问于2013-01-23
得票数 0
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