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Android中展示门类信息一般使用列表视图ListView或者网格视图GridView,特别是电商类APP的首页,除了顶部导航、底部标签、上方横幅外,主要页面都是展示各种商品和活动的网格视图。一般情况下GridView就够用了,不过GridView中规中矩,每个网格的大小都是一样的,有时显得有些死板。比如不同商品的外观尺寸很不一样,冰箱是高高的在纵向上长,空调则是在横向上长,所以若用一样规格的网格来展示,必然有的商品图片被压缩得很小。再比如像新闻摘要,每篇摘要的字数都不一样,为了把文字显示完全,也需要对每个网格自适应高度,字数多的网格分配较小的高度,字数较多的网格分配较大的高度。可惜GridView不支持自适配网格高度,所以我们得自己写个瀑布流网格控件来实现这样的效果了。 先来理下瀑布流控件的思路,因为GridView每个网格的宽和高都是一样的,所以无法基于GridView进行改造。如果是ListView,每行高度一样,一行内每个元素的长度是可以自定义的,但每列元素的长度必须一样,所以改造ListView的效果也很有限。改造GridView也不行,改造ListView也不行,看来得换个思路了,把复杂问题简单化试试。例如这个页面上只有四个视图:左上区块0、右上区块1、左下区块2、右下区块3,直接用布局文件xml编写的话也不难,可能大家多半会想到采用相对布局RelativeLayout来处理。
1、成长的烦恼 经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名 Android/iOS 开发,已经可以独立完成一个完整的 App 开发上线,该如何继续提升?” “我想从事音视频开发,该如何入门? 如何进阶 ?” 很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。 我就先从一个简单的问题聊起,“到底 Andro
RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences. 简单来说,rxJava 是一种 基于事件的,使用了可被观察序列 的异步 响应 扩展 的类库。
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
Jetpack Compose是Android推出的新一代声明式UI框架,Compose库是用响应式编程的方式对View进行构建,用更少更直观的代码拥有更强大的功能,同时还能提高开发速度。随着alpha版本的发布,其API也逐渐稳定,此时谁先掌握这一项新技术,谁就能在这一行业中抢占先机。
本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。
APK 是 Android Package 的缩写,其实就是 Android 的安装包。通过将 APK 文件直接传到 Android 模拟器或 Android 手机中执行即可安装。
Beyond Compare是一款mac文件同步对比工具,可以帮助你找到并协调源代码、文件夹、图像和数据间的差异,即使包括zip文档中或者FTP站点上的文件。另外它还可以同步化文件夹并验证不同备份。
Android开发生态圈的节奏非常之快。每周都会有新的工具诞生,类库的更新,博客的发表以及技术探讨。如果你外出度假一个月,当你回来的时候可能已经发布了新版本的Support Library或者Play Services
根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画,具体如下图:(注:不同类型的动画对应于不同的子类
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
每一个程序员都听过架构这个词,每一个程序员都有自己对此的理解和看法,本文分享我对架构的理解。
来源: 小鄧子(@Rx小鄧子) Android开发生态圈的节奏非常之快。每周都会有新的工具诞生,类库的更新,博客的发表以及技术探讨。如果你外出度假一个月,当你回来的时候可能已经发布了新版本的Support Library或者Play Services 我与Ribot Team一起做Android应用已经超过三年了。这段时间,我们所构建的Android应用架构和技术也在不断地演变。本文将向您阐述我们的经验,错误以及架构变化背后的原因。 曾经的架构 追溯到2012年我们的代码库使用的是基本结构,那个时候我们没有
github传送门 前言 之前也是写了RecyclerView的内容, 这次再补充伸缩头部的实现. 港真, 伸缩头部是那种看到第一眼就会爱上的视图效果, 好看又简洁. 本文内容较多, 需要10分
做iOS的应用也有一段时间了,在之前的demo中一直没有机会用到WebView,今天就查缺补漏一下,使用一下WebView。最早接触WebView是在Android中接触的,iOS中的WebView的用法也是挺简单的。本篇博客没有什么高深的技术,只是对webView的应用。从字面意思可以看出WebView就是用来加载网页的视图,和手机上的浏览器类似。 1.之前用storyboard拖控件时只是看着WebView在哪里静静的躺着(如下图所示),一直没有用过,如果想使用的话也很简单,就是把web vie
本文由来自 Android Developer UX 团队的 Preethi Srinivas (UX 研究员) 和 Paris Hsu (交互设计师) 所撰写。
最近想要理清我们的View是如何加载到界面中的,最好的方式就是分析源代码,这里一同分享给有需要的朋友们。内容较多,需要一定的耐心,请斟酌学习! 我们都知道,在开发Android应用程序时,经常会在Activity的onCreate方法里调用setContentView方法,将布局文件或者View对象传入,但是很多人并没有去分析后续是如何加载到面并显示出来的,接下来就顺藤摸瓜将其摘下来,查看的是Android 7.1源码。 1、从setContentView 方法开始摸索 就简单从He
篇文章会采用代码走读的方式,结合简单的流程图,和大家一起看下Android9.0 上的锁屏模块相关代码,其它android版本应该也差不多,不过这篇文件的讲解是基于android9.0上的代码。
许多程序员有这样的疑问:现有的知识能满足工作需要了,为什么还要费劲去学习Material Design? 那么我可以告诉你,Material Design大大节约了UI上的开发时间,而学会她(满足日常使用)只需花一点点功夫。
辛苦开发的应用终于顺利在 Play Store 上线了? 恭喜!—— 但您的开发工作还没有结束。
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我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
1 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2 图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图
Android自带很多测试工具:JUnit,Monkeyrunner,UiAutomator,Espresso等
网上介绍很多,这里不多讲,直接简单的讲,OpenGL是一个可以用来画二维或者三维图形库。而OpenGL ES呢,是OpenGL针对嵌入式设备搞的一个库,所以移动开发上用的基本上就是OpenGL ES了。
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
在从零开始学习Android SDK系列教程当中,我们已经了解了为Android平台创建应用程序过程中需要涉及的各种基本概念及知识要点。一路走来,我们探讨了关于Android开发的各方面内容,其中包括Java开发、XML使用、用户界面设计、项目结构、数据存储以及发布流程等。为了检验我们的学习效果,在今天的文章中请大家接受一份结业测试、看看自己是否掌握了前面提到的各项知识。
今天是一个简单的Demo。Demo实现的功能就是,用鼠标点中button的时候,然后拖动Button。这时候Button会根据你鼠标的移动而移动,同时,你鼠标点中的Button的位置也不会改变。比如你点在Button的左上角,那移动的时候。鼠标还是在Button的左上角
布局决定了Activity所展现的样子,他决定了布局的结构和控制着你展现给用户所有的元素,你可以通过两种方式来声明你的布局.
这是在2017年发布的25个最好的Android开发库的列表。所有这些都值得尝试 。 以下不是排名顺序。 让我们开始吧!
每个月,我们都在努力让 Android 12 更接近其最终形态,包括创新功能、更适合用户的新版 UI、性能提升、隐私增强、安全改进等等。许多人已经通过我们的 Beta 计划在 Android 12 上进行开发和测试,再次感谢大家一直以来分享的反馈!
前面四篇介绍了Jetpack 架构组件中的 基础组件 以及它们的综合应用:Jetpack MVVM 架构模式,到这里已经基本满足标准化开发了。但 Jetpack 架构组件 除了 Lifecycle、LivaData、ViewModel,还有:
样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题。
Jetpack Compose 是一个现代化的 UI 工具包,旨在帮助开发者通过原生平台 API 简单快捷地在全 Android 平台构建精美应用,它能大幅降低代码量并包含交互式工具,以及使用直观的 Kotlin API,为您的应用增添活力。现在,我们正式发布 Jetpack Compose 的 Alpha 版本,邀请您体验!
Layout Inspector(布局检查器) 大家应该都不陌生,我们可以通过它来检查布局层级。最近 Google 团队在 Medium 上发布了 Android Studio 4.0 上关于 Layout Inspector 的更新情况,原文地址如下:
Runnable接口可声明一连串的事务,常用于多线程处理。但是实现Runnable接口并不意味着开启了一个新线程,只是定义了接下来要做的事情,至于说这些事情要在主线程处理,还是在分线程处理,那得看我们在哪里运行Runnable实例。如果在Handler或者View中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于UI线程;如果在Thread中启动Runnable,那么Runnable事务便运行于非UI线程。 实现Runnable接口只需重写run函数,该函数内部放的就是需要Runnable处理的事务。run方法无需显式调用,在启动Runnable实例时便会调用对象的run方法。 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有以下好处: 1、Runnable接口实质是共享代码,类似于函数调用,但又比函数调用灵活,因为Runnable可选择实际调用的时机,而不必像函数调用那样还得等待调用结束; 2、可以避免Java单继承方式的局限。如果一个新类继承了Thread类,就不能再继承别的类。但是Runnable只是接口,所以新类可以继承别的类,同时实现Runnable接口。
作者 / Google Play 技术负责人 Andrew Flynn 和 Jon Boekenoogen
大家知道,自定义视图的目的就是要在屏幕上显示期望的图案,那在绘制图案之前,我们得先知道这个图案的尺寸(如宽多少高多少)。 一般在xml中给控件的宽和高有三种赋值方式: 1、MATCH_PARENT : 表示与上级控件一样大小; 2、WRAP_CONTENT : 表示按照自身尺寸进行适配; 3、直接赋给具体的dp值; 方式3有具体的数值,不用计算就知道了。方式1与上级控件保持一致,因此只要系统依次丈量控件大小,这也不是什么难事。麻烦的是方式2,因为下级控件每个尺寸都有可能不确定,比如文本控件得看文字大小、行数,图像控件得看图片大小、拉伸情况,所以大家想想,如果这时候我们自己去一个个算过去(下级控件的个数也不确定),这算得头都大了。 幸亏Android提供了onMeasure函数自动完成了上述计算过程,通常情况下我们的自定义控件也无需重写该方法,除了一些特殊的情况。当然本文讲的便是实际开发中遇到的特殊情况,否则就不用浪费口舌了。
过度绘制就是在同一个区域中叠加了多个控件,也就是说一个像素点上会出现多个像素的叠加,实际上呈现在我们眼前的只是最上面的一个。
本文实例讲述了Android编程实现列表侧滑删除的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
这是由一篇我的演讲稿整理出来的文章,目标读者是对实时音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望把我的经验分享出来,对大家有所帮助。
2、内存中如果加载一张 500 * 500 的 png 高清图片。应该是占用多少的内存?
jQuery Mobile框架能够帮助你快速开发出支持多种移动设备的Mobile应用用户界面。jQuery Mobile最新版本是1.4.0,默认主题采用扁平化设计风格。jQuery Mobile1.4.0主要侧重于性能和控件方面的改进。除了全新的默认主题和SVG图标,还新增了开关控件、通用过滤器、箭头弹出框、滑动提示框等一系列功能,更是集成了jQuery UI的Tab部件。jQuery Mobile继承了jQuery的优势,并且提供了丰富的适合手机应用的UI组件。jQuery Mobile还有很多的第三方扩展。
首先,让我们看一下google给出的框架: github : https://github.com/googlesamples/android-architecture
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