首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android按LongClickListener获取X,Y坐标,OnTouchListener

  1. Android按LongClickListener获取X,Y坐标: 在Android中,可以通过LongClickListener来监听长按事件,并获取相应的X和Y坐标。具体步骤如下:
  2. 首先,在你的Activity或Fragment中找到需要监听长按事件的View。
  3. 然后,给该View设置一个LongClickListener,并在onLongClick方法中处理长按事件。
  4. 在onLongClick方法中,可以通过MotionEvent对象获取到触摸事件的坐标信息。
  5. 使用getX()方法获取相对于View的X坐标,使用getY()方法获取相对于View的Y坐标。

示例代码如下:

代码语言:java
复制
view.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
    @Override
    public boolean onLongClick(View v) {
        float x = v.getX();
        float y = v.getY();
        // 处理长按事件
        return true;
    }
});
  1. OnTouchListener: OnTouchListener是Android中的一个接口,用于监听触摸事件。通过实现该接口,可以对触摸事件进行自定义处理。具体步骤如下:
  2. 首先,在你的Activity或Fragment中找到需要监听触摸事件的View。
  3. 然后,给该View设置一个OnTouchListener,并在onTouch方法中处理触摸事件。
  4. 在onTouch方法中,可以通过MotionEvent对象获取到触摸事件的坐标信息。

示例代码如下:

代码语言:java
复制
view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        // 处理触摸事件
        return true;
    }
});

Android中的触摸事件包括按下、移动和抬起等多个动作,可以根据需要在onTouch方法中进行相应的处理。

  1. 应用场景: 获取触摸坐标信息在很多应用场景中都是有用的,例如:
  2. 在游戏开发中,可以根据玩家的触摸位置来控制游戏角色的移动或进行其他操作。
  3. 在绘图应用中,可以根据触摸位置来绘制图形或进行其他绘图操作。
  4. 在地图应用中,可以根据触摸位置来标记地点或进行其他地图操作。
  5. 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,以下是一些与Android开发相关的产品和介绍链接地址:
  6. 腾讯移动分析(MTA):https://cloud.tencent.com/product/mta
  7. 腾讯移动推送(XGPush):https://cloud.tencent.com/product/xgpush
  8. 腾讯移动直播(MLVB):https://cloud.tencent.com/product/mlvb
  9. 腾讯云存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  10. 腾讯云数据库(TencentDB):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  11. 腾讯云人工智能(AI):https://cloud.tencent.com/product/ai
  12. 腾讯云物联网(IoT):https://cloud.tencent.com/product/iot
  13. 腾讯云区块链(BCS):https://cloud.tencent.com/product/bcs
  14. 腾讯云元宇宙(Metaverse):https://cloud.tencent.com/product/metaverse

请注意,以上链接仅供参考,具体的产品选择应根据实际需求进行评估和选择。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

android view事件分发机制

import android.util.Log;   import android.view.MotionEvent;   import android.view.View;   import android.view.View.OnTouchListener...(y = getHeight() + slop)) {   // Outside button                         removeTapCallback...y坐标; 91行判断当然触摸点有没有移出我们的View,如果移出了: 1、执行removeTapCallback();  2、然后判断是否包含PRESSED标识,如果包含,移除长按的检查:removeLongPressCallback...: 此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true...;   import android.view.View.OnTouchListener;   import android.widget.Button;   import android.widget.Toast

1.2K60

Android 中 View 的手势事件处理

(这里是1000ms)内这个检测的触摸事件在 X 方向和 Y 方向上移动的距离, * 那么就可以根据移动的距离和时间间隔算出速度 */ // 获取 x 方向上的移动速度 velocityTracker.getXVelocity...(); // 获取 y 方向上的移动速度 velocityTracker.getYVelocity(); 下面我们通过一个小例子来具体的看一下怎么使用,假设我们要在屏幕上自由的移动手指,并且随时把手指的坐标和在...> 主布局文件中有两个 TextView 控件成一行排列,分别用于显示当前手指的坐标XY 方向上的移动速度。...(float yVelocity); } 在这个自定义接口中我们写了四个抽象方法分别用于获取当前触摸事件的触摸点坐标XY 方向上的速度。...XY 方向上的速度,并且新建自定义 View 的时候将这个接口对象传入,这样的话只要坐标和速度一经更新,我们就可以通过这个接口中的方法同步更新TextView 控件中的数据显示。

1.5K20
  • Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

    轴 , y 轴的解码 , 向上滑动分析 : 当向上滑动时 , 触摸坐标由大变小 , distanceY 小于 0 , 应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom 减小 ; 向下滑动分析...轴 , y 轴的解码 当向上滑动时 , 触摸坐标由大变小 , distanceY 小于 0 , 对应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom..., y 起始位置 0, (int) -velocityY, // x , y 速度 0, 0, // x 的最小值和最大值...轴 , y 轴的解码 当向上滑动时 , 触摸坐标由大变小 , distanceY 小于 0 , 对应的图片也向上滑动 , 解码区域的 top 和 bottom..., y 起始位置 0, (int) -velocityY, // x , y 速度 0, 0, // x 的最小值和最大值

    1.5K22

    2014-11-8Android学习------手势识别事件的处理GestureDetector--------动画Animation学习篇

    ;2)长按下但未拖动;3)下并且拖动未松开;4)下并且并且拖动最后松开 这些动作对应的总共有三个静态变量来描述他们: 1)ACTION_DOWN,下;2)ACTION_MOVE,下然后拖动;...: 从图上我们很明白的知道,速度是有X方向和Y方向的速度共同决定的,这是从细粒度来看的, 一般我们处理的坐标信息需要用到速度作为判断条件,例如: 根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。...方向 当我们方向移动的方向是垂直的,我们需要去处理Y坐标的值,x轴又分为向左移动,还是向右移动 当我们方向移动的方向是水平的,我们需要去处理X坐标的值,Y轴又分为向下移动,还是向上移动 public...首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现; 其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener...,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 // 触发条件 : // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于

    71940

    Android开发笔记(四十五)手势事件

    注意Fragment不能操作基本手势方法,只能通过实现OnTouchListener接口来响应手势事件。...TouchEvent 下面是触摸事件的常用方法: getAction : 获取当前的动作 getX : 获取当前在控件内部的相对坐标X getY : 获取当前在控件内部的相对坐标Y getRawX...: 获取当前在屏幕上的相对坐标X getRawY : 获取当前在屏幕上的相对坐标Y getEventTime : 获取当前的事件时间 手势检测GestureDetector 由于在onTouchEvent...getCurrX : 获得当前的X坐标 getCurrY : 获得当前的Y坐标 getDuration : 获得滑动的持续时间 forceFinished : 强行停止滑动 isFinished...; import android.view.View.OnTouchListener; @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") public class

    1.3K30

    FloatWindowUtils 实现及事件冲突解决详解

    设备屏幕坐标原点在左上角 mLayoutParams.x = 100; //距离屏幕左侧100px mLayoutParams.y = 300; //距离屏幕上方300px mLayoutParams.type...使其可以拖动 显然上面的 Button 只是能显示在系统屏幕上而已,并不能拖动,要使其能够拖动就要给它设置一个 View.OnTouchListener 来监听手指在屏幕上滑动的坐标然后根据这个坐标设置其位置...,如下实现 mBtn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { //触摸点相对于view左上角的坐标 float downX;...float y) { mLayoutParams.x = (int) x; mLayoutParams.y = (int) y;...这里使用ValueAnimator来平滑计算起始X坐标到结束X坐标之间的值,并更新悬浮窗位置 ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat

    2.8K20

    android实现长图加载效果

    , 跟view的宽和高进行对比,获取到一个缩小比例,那么会得到宽一个比例,高一个比例,用大的比例作为缩放因子,然后配合手势滑动滑动长图 import android.content.Context; import...java.io.InputStream; public class BigView extends View implements GestureDetector.OnGestureListener, View.OnTouchListener...return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } /** * 手指 不离开屏幕 拖动 * @param e1 手指下去...的事件 -- 获取开始的坐标 * @param e2 当前手势事件 -- 获取当前的坐标 * @param distanceX x轴 方向移动的距离 * @param distanceY y方向移动的距离...e2, float velocityX, float velocityY) { /** * startX: 滑动开始的x坐标 * startY: 滑动开始的y坐标 * 两个速度 * minX: x方向的最小值

    71820
    领券