这里是log cat:
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.---.rate_this/com.kickinglettuce.---.MasterCat}: android.support.v4.app.Fragment$InstantiationException: Unable to instantiate fragment com.---.---.MasterCat$MasterFrag: make sure class name exists, is public, and has
我正在尝试运行由Android中的Kotlin多平台移动插件生成的。我跟踪了的环境设置。Android模拟器运行正常,但iPhone模拟器没有运行。运行配置有以下错误:
Error: Selected scheme "iosApp" does not support "iphonesimulator"
当我运行配置(忽略错误)时,iPhone模拟器确实打开并加载iOS,但它从未加载Android中的"Hello,iOS“应用程序。
是什么导致的?
版本信息:
macOS 12.2.1
Android Studio 2021.1.1修补程序2
我在做一个游戏。游戏有一个积分表。每个游戏都有七个关卡。我想要将点表当前级别移动到下一级别。因为点表具有缺省布局,所以每次创建游戏片段都用其缺省布局加载点表。
//GameFragment
public class GameFragment extends BaseFragment {
private PointTable mPointTable;
public FrameLayout frameLayout2,frameLayout3,frameLayout4;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
我正在尝试将YouTubePlayerSupportFragment加载到fragment中的viewpager中,但不能加载2个或更多的YouTubePlayerSupportFragment。
如果加载2或更多,则会得到下一个错误:
java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
但是如果load 1工作正常的话。
我怎么装?
谢谢大家,为我糟糕的英语感到抱歉。
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