要求:多张图:两张或以上; 第一步:新建一个动画效果xml文件 第二步:在UI的xml文件中用src连接,animaion为上一个文件的名称 第三步:在java文件中实现方法 起到主要作用的代码
那就有必要来看看LruCache源代码了 里面有一个重要的数据结构LinkedHashMap。...先找到数组中对应的index,然后把数据放到链表的最后位置。由于是双向链表,那么就等于放在header.prv 2.获取一个数据。先找到数组中对应的index,然后找到数据所在的位置。...如果是按照读取顺序来排序的,那么还要将这个节点放到双向链表的最后一位(这个特性,可以实现LRU算法) public class LruCache { //map用来存储外界的缓存对象...当添加缓存时,先添加数据,再把对应的entry挪到双向链表的末尾。如果size超过最大值,就删除header.next 当获取缓存时,先获取数据。...由于设置为true,那么也会将对应的entry挪到双向链表的末尾
| 导语 本文描述了ContentProvider发布者和调用者这两在Framework层是如何实现的。...作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用。...实际会根据class或authority存在不同的map中。...如果是单例,则分别存到相应的mSingleton map中,否则就根据userId存到相应的map中。这样发布的过程就完成了,其他进程需要使用的时候将会在AMS按需读取。...中的缓存。
导语: 本文描述了ContentProvider发布者和调用者这两在Framework层是如何实现的。...作为Android的四大组件之一,ContentProvider作为进程之间静态数据传递的重要手段,其在系统级别的应用中起了重大的作用。...实际会根据class或authority存在不同的map中。...如果是单例,则分别存到相应的mSingleton map中,否则就根据userId存到相应的map中。这样发布的过程就完成了,其他进程需要使用的时候将会在AMS按需读取。...中的缓存。
WebSocket实现消息推送功能。...基本流程 WebSocket是什么,这里就不做介绍了,我们这里使用的开源框架是https://github.com/TakahikoKawasaki/nv-websocket-client 基于开源协议我们封装实现...所以我们需要在发送之后将发送放在超时任务队列中,如果请求成功将任务从超时队列中移除,超时从超时队列中获取任务重新请求。...,只是比请求回调多了个超时,因为超时的处理机制是一样的,所以这里我们没必要将超时回调到请求中 public interface RequestCallBack { /** * 请求成功...这样我们根据协议和业务就实现一个比较规范的webSocket消息推送流程了。
项目开发中需要实现这种效果,多余两行,两行最后是省略号,省略号后面是下拉更多,之前用过的是Html.fromHtml去处理图文混排的,仅仅是文字后图片或者文字颜色字体什么的,但是这里需要在最后文字的省略号后面添加图片...,使用android SpannableStringBuilder实现图文混排,需要其他效果可以自己修改调整 ?...通常用于显示文字,但有时候也需要在文字中夹杂一些图片,比如QQ中就可以使用表情图片,又比如需要的文字高亮显示等等,如何在android中也做到这样呢?...记得android中有个android.text包,这里提供了对文本的强大的处理功能。...,注意第2和第3个参数表示从哪里开始替换到哪里替换结束(start和end) //最后一个参数类似数学中的集合,[5,12)表示从5到12,包括5但不包括12 spannable.setSpan(span
在Android中,一次用户操作能够被不同的View按次序分别处理,并将全然响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?...从Android的源码中能看到基于这样的不同重要性的理解而实现的一些交互机制,SDK中也有明白的提及,比如在ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法中,假设在ACTION_DOWN...在Android中,onClick、onLongClick的触发是和ACTION_DOWN及ACTION_UP相关的,在时序上,假设我们在一个View中同一时候覆写了onClick、onLongClick...基本的逻辑在View.java中的onTouchEvent方法中实现的: case MotionEvent.ACTION_DOWN: mPrivateFlags |= PRESSED;...= null) { handled = mOnLongClickListener.onLongClick(View.this); 从实现中能够看到onClick()和onLongClick
clipPath()版本 方法android.graphics.Canvas#clipPath(android.graphics.Path)用来沿着Path指定的路线从目前的canvas裁剪出新的区域的...在sdk目录下有对应的一个关于Xfermode的使用演示:sdk\samples\android-19\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics\Xfermodes.java...Xfermode版本 要弄清楚apiDemo中的圆和矩形混合效果的实现,先来看下它的核心代码: class SampleView extends View { private Bitmap mSrcB...代码实现 上面介绍了ApiDemo中核心代码片段的含义,接下来就继续沿用其saveLayer()、ResetoreToCount()以及Xfermode()这几个步骤来实现圆角矩形。...Hardware Layer 根据saveLayer方法的文档介绍,可以去掉saveLayer()/restoreToCount()的调用,只需要在onDraw()中开启硬件加速就可以实现相同的目标了,
我们今天就要借助一个示例来理解一下android平台下native层hook的操作和原理,不过在这之前,我们还是要先了解一下ELF相关的内容。...4、装载、动态链接与重定位 4.1、装载 这个很好理解,我们在使用一个动态库内的函数时,都要先对其进行加载,在android中,我们通常是使用System.loadLibrary的方式加载我们的目标共享库...,它的内部实现其实也是调用系统内部linker中的dlopen、dlsym、dlclose函数完成对目标共享库的装载。...具体可以看看:LoliProfiler的实现。 8、思考与小结 Q:比如我要hook我当前应用中的malloc函数,是否只对某个共享库进行hook即可?...其实hook操作本身的技术原理并不复杂,但是要针对android平台下的共享库进行hook操作,仅仅只了解hook操作是不够的,可以看到上面大部分的内容其实是在跟ELF文件周旋,要结合它的加载、动态链接
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。...在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。....实现蓝牙连接和数据读取逻辑 在BluetoothService类中,你可以实现蓝牙连接和数据读取的逻辑。...中使用服务 在你的应用的活动(Activity)中,你可以绑定到这个服务,并调用服务的方法来初始化蓝牙连接、启动/停止数据读取和断开蓝牙连接。...另外,你还需要在AndroidManifest.xml文件中添加相关的权限和服务声明。
介绍 StrictMode是Android2.3(API9)中引入的一个工具类,继承自Object,它可以检测代码中的一些不规范问题,其实和AS的静态代码检测(Inspect code)挺像的,最常用来捕获应用的主线程上的网络访问或者文件读写操作...,以及一些内存泄漏,而这些耗时操作会影响着应用的性能.严重时会出现ANR,开发中及时发现这些问题,我们可以使用StrictMode,检测出代码中的问题,最终优化改善代码质量; StrictMode主要检测什么....detectAll() .build()); } } 用法: 可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法中调用,我是放在了Activity中的onCreate...中过滤自己的信息,严格模式会上报多种类型的问题,所以我们直接通过筛选StrictMode关键信息; image.png 根据信息提示,我们可以发现一些代码不规范的问题,日志中的~duration=20ms...:1) 只是能看出某一个类发生的内存泄漏,但是并不能找出具体信息,所以,这点严格模式还是满足不了问题排查的;我们可以通过Leaks或者MAT等工具进一步排查; 其实Android手机的开发者模式中,也有严格模式选项
的Observer方法时需要传一个LifecycleOwner对象,而我们自定义的view中没有实现这个接口,所以在自定义view中使用LiveData往往需要传递一个Activity或者Fragment...网上找了一圈也没几个写自定义View中该如何实现自己的LifecycleOwner,本篇文章就介绍如何在自定义的view中简单的实现当前view的LifecycleOwner。...实现 代码很少,直接贴代码吧 package com.android.car.aidlclient import android.content.Context import android.util.AttributeSet...()分别设置当前的状态,在onWindowVisibilityChanged()中判断显示和隐藏,分别发送当前状态,就OK了。...最终实现效果: 订阅关系可以跟随View的生命周期,效果同Activity和Fragment使用。
原文博客:Doi技术团队 链接地址:https://blog.doiduoyi.com/authors/1584446358138 初心:记录优秀的Doi技术团队学习经历 这是一个常见的画板功能...,常用于画画和手写输入等等,今天就教大家实现这个小功能,这个功能还是比较简单的,只有一个Java文件 先看效果图 ?...android:layout_height="wrap_content" /> Java代码,每个方法都很明了,其中最重要的是ImageView...的触摸事件,这是画画的关键,还要留意图片的初始化操作 public class Main2Activity extends AppCompatActivity { private ImageView...event.getX(); float y = event.getY(); //在画布上画直线,不能画点,滑动事件获得的坐标不是连续的
前言 小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个Service。...一 Service介绍 在Android中,Service是一种用于执行长时间运行操作和后台任务的组件。...实现Service方法:重写Service类中的一些方法以满足你的需求。最常用的方法包括: onStartCommand():在Service启动时调用,用于处理启动命令并执行相应任务。...android:name=".MyService" /> 在Service中实现你需要的功能:根据你的需求,在Service...中添加逻辑代码来执行所需的任务。
在我们的开发过程中,实现Activity全屏的效果经常遇见,当然我相信大家都肯定使用过,估计也会用,但是推出全屏的方法估计大家应该大多数人没有用过。...在这里我就给大家介绍一下,如何动态的实现设置全屏和退出全屏吧! [1]....[代码] 实现全屏函数: private void setFullScreen(){ getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN...setAttributes(attrs); getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS); } 在这里我还是鼓励大家积极的评论...,在评论的下面留言自己最想知道的一些教程或者需要讲解的代码有哪些,我好有针对性的给大家写一些文章,我也希望有能力的人,能够也写一些文章,分享给大家。
因为每一个Acticity的任务不一样,所以经常互在各个Activity之间进行跳转,在Android中这个动作是靠Intent来完成的。...Intent的定义: Intent是Android系统用来抽象描述要执行的一个操作,也可以在不同组件之间进行沟通和消息传递。...从Android5.0(API 21),系统会抛出异常当你用隐式的Intent去调用bindService()方法。...你可以在你的应用程序中自定义action,但是大部分的时候你只使用在Intent中定义的action。...想要了解更多的action可以查看Intent源码或者api,在Intent中定义了很多action,除了在Android framework中,在别处也定义了很多action,比如在Settings应用中
一、背景 随着 Android 的碎片化越来越严重,适配成为一个开发中一个痛点。...终于,Android 的 Vector 的出现,可以解决这个问题了。 二、Vector是什么 我们在了解Vector之前,我们必须先了解SVG。...了解完SVG,再去了解Vector Drawable就更简单了,因为 Vector 就是 Android 的 SVG 实现。...Vctor属性: width:图形的实际宽度 height:图形的实际长度 viewportHeight:画布的长度 viewportWidth:画布的宽度 Vector中的path语法基本可以绘制出很多我们想要的图像...在这里你可以选择两种方式来生成 Vector 图像,一种Android studio自带的 Material 风格的 Iocon ,一种是使用本地的SVG。
二、Adapter的继承关系 有两个adapter的体系 三、Adapter中的方法 在实际应用中,adapter的继承体系应用的更为广泛,所以,要对Adapter的方法有所了解 public interface...Adapter { // 为了避免产生大量的View浪费内存,在Android中,AdapterView中的View是可回收的使用的。...(int position); // 表示全部数据项的ID是否是稳定的,在BaseAdapter中默认返回了false,如果是不稳定的,在CursorAdapter中返回了true,Cursor中的...(在HeaderViewListAdapter中能够包括Header和Footer,getView能够返回Header、Footer及Adapter // 中的视图,但其getViewTypeCount...的实现仅仅是调用了内部Adapter的的getViewTypeCount,忽略了Header、Footer中的View // Type,不懂。
学习内容 Ø 帧动画 Ø 补间动画 Ø 动画方式切换组件 能力目标 Ø 掌握Android中动画的基本概念及分类 Ø 熟练掌握帧动画的实现 Ø 熟练掌握各种补间动画的实现 Ø 掌握如何使用动画方式实现组件之间的切换效果...Ø android:pivotY:表示沿Y轴方向上缩放的中心点位置。 接下来在Activity中编写功能实现代码。 ...本节课中我们就借助android.widget.ViewFliper类来模拟实现这种过渡效果。 示例2.6: 实现Android中查看图片时的过渡效果。...实现步骤 具体的实现步骤请参看课本2.2节中的内容。本案例的难点是准备合适的人物行走过程中的图像,然后在动画文件中进行合适的设置。...比如极品飞车游戏中渐行渐远的汽车。 本实训中要求模拟实现汽车由近到远逐渐消失的过程。
最近项目中遇到一个上报时间错误的问题。查了一段时间,中间一度怀疑是否是用户修改时间造成的计算错误。然后就了解了一下Android系统中所使用的时间。其实谷歌已经为我们整理了一份文档并做了区分。...正是由于这个原因,这个方法获取的值不适合用来做时间间隔的统计。但是它适合用来获取当前日期,时刻等时间点相关的逻辑。...它是系统启动到当前时刻经过的时间,包括了系统睡眠经过的时间。在CPU休眠之后,它依然保持增长。所以它适合做更加广泛通用的时间间隔的统计。...()的。...这样一对应,它们的区别也就非常明显了。 参考文章: https://developer.android.com/reference/android/os/SystemClock.html