我想使用链界面作为我的根对话框来根据用户消息切换对话,例如,如果用户写下'help‘,我可以调用一个HelpDialog,让其他输入由LuisDialog管理。我的问题是,LuisDialog等待来自用户的消息,因此,在链式环境中,用户必须编写两次输入,然后Luis才会返回他的意图之一。这是我的示例代码:
public static r
我正在按照发布的指令为我的机器人创建一个全局处理程序。针对某些关键字(“帮助”),我想通过以下方法转发到一个对话框:
var replyDialog = new CommonResponsesDialog($"Sometimes I also feel *await _task.PollAsync(token);是干什么用的?