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Android Studio中 .gitignore配置

.gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...然后我们将此 .gitignore 文件添加到gitlab仓库中。 ?...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式...Studio .idea #.idea/workspace.xml - remove # and delete .idea if it better suit your needs. .gradle

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    Android为什么不能在子线程更新UI

    Android为什么不能在子线程更新UI Android为什么不能在子线程更新UI?...呢 那为什么不加锁呢 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 Android中子线程真的不能更新UI吗 保证上述条件1成立不就可以避免checkThread...为什么还需要开启消息循坏 使用子线程更新UI有实际应用场景吗 Android为什么不能在子线程更新UI? // Android中为什么子线程不能更新UI?...所以干脆使用单线程模型处理UI操作,使用时用Handler切换即可 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 // 为什么一开始在Activity...Android 中的 SurfaceView 通常会通过一个子线程来进行页面的刷新。

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    Android Studio 中的Gradle版本介绍

    前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle

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    Android Studio 4.1 中 Design Tools 的改进

    Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...在 Transform 面板中旋转查看 service dog 图片 Resource manager (资源管理器) 间距 Drawable 资源选择器 在 Android Studio 3.6 版本中...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和

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    Android Studio 4.1 中的本地内存分析

    本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...在表格里右键点击一个元素会显示 "Jump to Source" 菜单 内存可视化 (本地和非本地) 我们还在内存分析器中增加了用于可视化数据的火焰图,您可以非常快速地找到分配内存最多的调用栈。...在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。

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    Android Studio中快捷键(持续更新)

    ---- Android Studio中查看当前类的结构,快速查找方法 Ctrl + F12 ?...折叠/展开当前花括号中的代码 Ctrl(Command)+ ] / [ 跳转到代码块结束/开始处 F2 或 Shift+F2 高亮错误或警告快速定位 Ctrl(Command)+Shift+...(Command)+E 最近打开的文件 Alt(Option)+F3 快速查找,效果和Ctrl(Command)+F相同 F4 跳转至定义变量的位置 Alt(Option)+F7 查询当前元素在工程中的引用...Ctrl(Command)+F7 查询当前元素在当前文件中的引用,然后按 F3 可以选择 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 选中查询当前元素在工程中的引用 Ctrl...高亮显示匹配的字符,按 Esc 高亮消失 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 查找某个方法的所有调用地方 Ctrl(Command)+Shift+Alt(Option)+N 查找类中的方法或变量

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    Android Studio 中的 Motion Editor 用法详解

    作者 / Scott Swarthout 在同 Android 开发者社区交流之中,我们深知动画效果的加入对于 UI 来说至关重要,它可以让 UI 看起来更加直观,同时还利于用户理解其所要表达的意图。...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。...Android Studio 团队也会不断地收集反馈以改善其使用体验。有任何想法或遇到任何问题,欢迎 提交反馈。

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    Android Studio 中 System Trace 的新增功能

    在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新  Analysis Panel ,它位于  Profiler 窗口的右边一列。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了  Summary  选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。

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    Android 中构建快速可靠的 UI 测试

    在这篇文章中,我们会探索如何使用Mockito(译者注:Mockito是java编写的一个单元测试框架),Dagger 2 去创建快速可靠的Android UI测试。...如果你正在开始编写Android中的UI 测试或者希望改善已有测试性能的开发者,那么这篇文章值得一读。...我第一次在安卓应用中使用UI自动化测试是在几年前使用Robotium(译者注:Robotium是android中的一个自动化测试框架)。我认为测试环境越逼真越好。...在最终测试中应当表现得如同超人一般能够迅速的点击任意一个位置而且并不会报错,对吧?我认为mocking测试很糟糕。为什么我们需要在测试的时候改变应用的行为?那不是欺骗吗?...虽然这样,我们也在ribot 的几个应用中应用了这个UI测试方法,事实证明这中方法也是有好处的。例如,我们最近的一个Android应用中有250个UI测试能够在三分钟之内运行成功。

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