C#中跨线程访问UI dotnet中线程资源独占UI元素,不能跨线程访问,可以通过Dispatcher.Invoke的方式调用,但实际处理还是UI线程中,任务量比较大的数据会增加线程的处理压力...其实还有一种做法,可以通过设置UI元素为只读的方式,跨线程访问。 如BitmapSource跨线程访问,可以调用Freeze设置元素为只读模式。
.gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...然后我们将此 .gitignore 文件添加到gitlab仓库中。 ?...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式...Studio .idea #.idea/workspace.xml - remove # and delete .idea if it better suit your needs. .gradle
概述 在Android中,UI线程是一个很重要的概念。我们对UI的更新和一些系统行为,都必须在UI线程(主线程)中进行调用。...在Linux中是没有主线程这一概念的。 那么,如果我们在子线程调用了一个native方法,在C++的代码中,我们想要切换到主线程调用某个方法时,该如何切换线程呢?...MainLooper的初始化 main_looper.h #include android/looper.h> #include #include "logger.h" class...简单来讲,当我们在自己创建的子线程想要通过JVM获取Class时,Android会为我们启动系统的ClassLoader而不是我们App的ClassLoader。...randomClass, getClassLoaderMethod); gClassLoader = env->NewGlobalRef(localClassLoader); //我在Android
Android为什么不能在子线程更新UI Android为什么不能在子线程更新UI?...呢 那为什么不加锁呢 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 Android中子线程真的不能更新UI吗 保证上述条件1成立不就可以避免checkThread...为什么还需要开启消息循坏 使用子线程更新UI有实际应用场景吗 Android为什么不能在子线程更新UI? // Android中为什么子线程不能更新UI?...所以干脆使用单线程模型处理UI操作,使用时用Handler切换即可 为什么一开始在Activity的onCreate方法中创建一个子线程访问UI,程序还是正常能跑起来呢 // 为什么一开始在Activity...Android 中的 SurfaceView 通常会通过一个子线程来进行页面的刷新。
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android...应用的 UI (用户界面)。...布局检查器仅显示正在运行的进程的 UI 层次结构。...和旋转特性一样,这个功能也仅适用于 Android 10 以上的设备。 通过布局检查器您还可以将新设计的界面和现有 UI 进行比较。...打开 Android Studio 4.0,然后在 File 菜单里选择 New Project; 选择 Bottom Navigation Activity,点击 Next 然后点击 Finish;
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android...应用的 UI (用户界面)。...Android 模拟器实例 https://developer.android.google.cn/studio/run/emulator 选择所需的应用进程后,布局检查器会基于当前 UI 层次结构创建一个快照...和旋转特性一样,这个功能也仅适用于 Android 10 以上的设备。 通过布局检查器您还可以将新设计的界面和现有 UI 进行比较。...打开 Android Studio 4.0,然后在 File 菜单里选择 New Project; 选择 Bottom Navigation Activity,点击 Next 然后点击 Finish;
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGW(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGF(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
在Android Studio中有六种依赖 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile Compile compile...是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk。...APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 Test compile Test compile 仅仅是针对单元测试代码的编译编译以及最终打包测试
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle里面的android...incompatible types 解决办法很简单 到设置界面(ctrl+alt +s) 选中build,execution... --- build tools ---gradle 改成下图这样的就好了, 路径是Android...Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...在 Transform 面板中旋转查看 service dog 图片 Resource manager (资源管理器) 间距 Drawable 资源选择器 在 Android Studio 3.6 版本中...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...在表格里右键点击一个元素会显示 "Jump to Source" 菜单 内存可视化 (本地和非本地) 我们还在内存分析器中增加了用于可视化数据的火焰图,您可以非常快速地找到分配内存最多的调用栈。...在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
Android Studio的视图有layout_gravity属性和gravity属性。其中gravity是“重力”的意思,在此引申为与力有关的“对齐方式”。
---- Android Studio中查看当前类的结构,快速查找方法 Ctrl + F12 ?...折叠/展开当前花括号中的代码 Ctrl(Command)+ ] / [ 跳转到代码块结束/开始处 F2 或 Shift+F2 高亮错误或警告快速定位 Ctrl(Command)+Shift+...(Command)+E 最近打开的文件 Alt(Option)+F3 快速查找,效果和Ctrl(Command)+F相同 F4 跳转至定义变量的位置 Alt(Option)+F7 查询当前元素在工程中的引用...Ctrl(Command)+F7 查询当前元素在当前文件中的引用,然后按 F3 可以选择 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 选中查询当前元素在工程中的引用 Ctrl...高亮显示匹配的字符,按 Esc 高亮消失 Ctrl(Command)+Alt(Option)+F7 查找某个方法的所有调用地方 Ctrl(Command)+Shift+Alt(Option)+N 查找类中的方法或变量
作者 / Scott Swarthout 在同 Android 开发者社区交流之中,我们深知动画效果的加入对于 UI 来说至关重要,它可以让 UI 看起来更加直观,同时还利于用户理解其所要表达的意图。...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。...Android Studio 团队也会不断地收集反馈以改善其使用体验。有任何想法或遇到任何问题,欢迎 提交反馈。
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新 Analysis Panel ,它位于 Profiler 窗口的右边一列。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了 Summary 选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。
在这篇文章中,我们会探索如何使用Mockito(译者注:Mockito是java编写的一个单元测试框架),Dagger 2 去创建快速可靠的Android UI测试。...如果你正在开始编写Android中的UI 测试或者希望改善已有测试性能的开发者,那么这篇文章值得一读。...我第一次在安卓应用中使用UI自动化测试是在几年前使用Robotium(译者注:Robotium是android中的一个自动化测试框架)。我认为测试环境越逼真越好。...在最终测试中应当表现得如同超人一般能够迅速的点击任意一个位置而且并不会报错,对吧?我认为mocking测试很糟糕。为什么我们需要在测试的时候改变应用的行为?那不是欺骗吗?...虽然这样,我们也在ribot 的几个应用中应用了这个UI测试方法,事实证明这中方法也是有好处的。例如,我们最近的一个Android应用中有250个UI测试能够在三分钟之内运行成功。
Android UI设计长度单位有 px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个...apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。...scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; return (int)(pxValue / scale + 0.5f); } android...中获取分辨率 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics...中像素单位dp、px、pt、sp的比较
Toast 一、控件介绍 二、具体实例 一、控件介绍 Toast是Android系统提供的轻量级信息提醒机制,用于向用户提示即时消息,它显示在应用程序界面的最上层,显示一段时间后自动消失不会打断当前操作...表示你需要提示的信息, Time:表示提示信息的时长,其属性值有”LENGTH_SHORT 和 LENGTH_LONG”,这两个值分别表示“短时间”,“长时间”, 然后调用了show方法来讲提示信息显示到界面中。