drawable/:位图文件(.png、.9.png、.jpg、.gif)或编译为以下可绘制对象资源子类型的 XML 文件: 位图文件、九宫格(可调整大小的位图)、状态列表、形状、动画可绘制对象、其他可绘制对象...stroke android:width="2dp" android:color="#0E30B1" /> android:radius="6dp...其中 android:shape="rectangle"表示的是选择长方形的形状。 stroke标签代表的是边框。里面设定边框宽度是2dp,边框颜色是#0E30B1。...[1240] shape介绍 shape又称为“形状可绘制对象”。为了简便,以下都称作shape或者“shape文件”。 shape是一种在 XML 文件中定义的通用形状。...android:text="RFDev 圆角背景TextView 1" android:textColor="#ffffff" /> TextView的高度设置成了50dp,而背景的圆角半径设置成了
中,利用ShapeDrawable来绘制图像,ShapeDrawable可以设置画笔的形状。...实例化ShapeDrawable对象,并说明绘制的形状; a) 形状可以是矩形,椭圆,线和环(例如椭圆:) myShapeDrawable = new ShapeDrawable(new...A stroke line for the shape. ..."时必须定义stroke>。... tv = (TextView)findViewByID(R.id.textview); tv.setBackground(shape); 举几个例子: <?
至少有17种可绘制类型,但有五个最重要的: ① Shape Drawables - 定义具有例如:stroke(描边),fill(填充)和padding(内边距)等属性的形状 ② StateList...这用于创建一个复杂的形状,然后可以作为布局或视图的背景附加在屏幕上。例如,可以使用可绘制的形状来更改按钮背景的形状,边框和渐变。 一个形状只是一个属性的集合,被合并来描述一个背景。...:right="20dp" android:bottom="20dp" /> 然后在TextView的background属性里应用: TextView android:layout_width...LayerList可以用来绘制多个其它的drawable(形状,图像等),并将它们放置在相互之间的关系中。默认情况下,图层被放置在另一个的顶部,最后一个图层被绘制在顶部。...图层样式的常见用例包括: ① View边框阴影 ② View单边添加边框 ③ View分层背景 ④ View卡片背景 ⑤ 绘制三角形 举一个简单的例子,下面的图层列表绘制了几个相互关联的形状:
针对不同的位置设置不同的边距 // 每排最左侧和最右侧的左右边距设置成 20 像素, 其余 4 个边距一律设置成 5 if (currentPosition % 4 ==...0){ // 每排最左侧的边距 outRect.left = 40; outRect.top = 20;...; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup...; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity...return 100; } public class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { TextView
学习Shape的用法 非著名程序员 在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件比如...imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽。...left:左内边距 top:上内边距 right:右内边距 bottom:下内边距 size属性: width:宽 height:高 现在接下来我们通过一个例子,画了五个不一样的形状...-- 描边 --> stroke android:dashGap="4dp" android:dashWidth="4dp" android:width...android:shape="rectangle" > stroke android:width="1.2dp"
-- stroke设置描边 --> stroke android:width="2dp" android:color="@android:color/darker_gray...TextView的background: TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content...40dp" android:startColor="#FFFFFF" android:type="radial" /> 引用的代码: TextView...-- 形状的高度 --> android:height="4dp" /> 画线时,有几点特性必须要知道的: 只能画水平线,画不了竖线; 线的高度是通过stroke的android...:width属性设置的; size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度; size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示; 线在整个形状区域中是居中显示的
使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等 oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆...line: 线形,可以画实线和虚线 ring: 环形,可以画环形进度条 通过shape可以在XML中绘制任何形状,下面展示了Shape所支持的参数 "http://schemas.android.com...TextView的background: "wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin...的android:width属性设置的; size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度; size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示; 线在整个形状区域中是居中显示的..." android:padding="16dp" android:text="带阴影的圆角矩形-1" /> TextView android
前言 小伙伴们肯定都有在玩儿一些游戏,比如和平精英,在界面上展示的名字,其实就是Android中咱们上一篇介绍到的TextView控件。...↳ android.view.View ↳ android.widget.TextView ↳ android.widget.Button 已知直接子类 CompoundButton 已知间接子类 CheckBox...状态列表可绘制是在XML中定义的可绘制资源,它根据按钮的当前状态更改其图像。一旦定义了一个可以用XML绘制的状态列表,就可以将它应用到具有 android:background属性的按钮上。..."50dp" /> stroke android:width="3dp" android:color="#99CCFF" /> android..."50dp" /> stroke android:width="3dp" android:color="#99CCFF" /> 然后再新建一个
--设置字号20sp,文本框结尾处绘制图片--> TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height...--通过Android:background指定背景--> TextView android:layout_width="match_parent" android...--通过Android:drawableLeft绘制一张图片--> TextView android:layout_width="match_parent" android...--设置红色边框--> stroke android:width="4px" android:color="#f00"/> bg_bordor2 stroke android:width="4px" android:color="#f0f"/> <!
绘制 自定义 View 中绘制相关的方法是 onDraw(),但在 TagView 中它并不需要绘制特殊的界面效果,所以我们可以不理它。...android:radius="30dp" /> stroke android:color="#cc0033" android:width="1dp"/> 绘制。但是在分析绘制之前,先介绍下 Tag 自定义的属性。...Tag 的绘制主要包括两个步骤:绘制封闭图形和绘制文字。...style = Paint.Style.STROKE paint?.
这篇文章是一个自定义View的学习总结文章,会介绍自定义view的整体流程和部分相关的api使用,并不会对所有使用到的api进行介绍,所以阅读的话需要有一些Android的开发基础。...Google为Android开发者提供了非常多的控件,常用的有Button/TextView/ImageView/EditText 等, 日常的开发中大部分场景都可以使用这些基础控件完成UI相关的需求。...When implementing a view, implement * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} instead of overriding...当然一些特殊的情况下,也可以根据具体的需求来决定复写哪个函数 自定义View 如何自定义一个View 自定义View 可以 extends View, 或者扩展系统已有的View,例如 extends TextView...为不填充,空心圆 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置颜色 。
一.Button基本介绍 Button继承自TextView,在Android开发中也是一种常用的控件。 ...二.Button常用主要属性介绍 1.因为是集成TextView的,所以TextView有的特性,Button也都有,比如设置圆角按钮等。...--设置背景形状--> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> stroke android:width="1dp" android:color="#4AB17C" /> 形状--> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!
//绘制时间轴结点 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); c.drawCircle(centerX,centerY,mNodeRadius,mPaint); mPaint.setStyle...(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); 效果如下: ?...TextView android:id="@+id/tv_rank_oder" android:layout_width="wrap_content"...="60dp"/> TextView android:id="@+id/tv_title" android:layout_width="wrap_content...android:color/black"/> TextView android:id="@+id/tv_price" android:layout_width=
绘制图像相关XML属性 绘图设置 : XML属性可以指定在TextView文本的 左, 右, 上, 下, 开始, 结尾 处设置图片, 还可以设置文本 与图片之间的间距; -- 在文本框四周绘制图片XML...属性 : 在文本框左边绘制指定图像 :android:drawableLeft; 在文本框右边绘制指定图像 :android:drawableRight; 在文本框上边绘制指定图像 :android...:drawableTop; 在文本框下边绘制指定图像 : android:drawableBottom; -- 设置图片方法 : setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds...-- 设置边框的厚度为4像素, 设置边框颜色 --> stroke android:width="10px" android:color="#01DF01"/> stroke android:width="10px" android:color="#F0F"/>
如何处理wrap_content问题 首先我们举个例子 绘制一个简单的圆形。...新建CircleView类继承自View,生成三个构造方法,至于每个构造方法有什么区别我在Android自定义View之绘制圆形头像 提到过,初始化画笔等操作都是基础操作,这里就不再赘述了,在onDraw...中绘制一个圆,半径为宽高中短边的一半。...如何通过xml文件给自定义设置属性 上面例子中,绘制了一个红色的圆形,我们来通过xml属性配置绘制图形的颜色 以及 画笔的style吧 首先新建cycle_attr.xml文件 <?..." android:padding="50dp" android:background="@color/colorPrimaryDark" android:layout_width
五、 实际的界面 UI 布局组件层级分析 一、 GPU 过度绘制优化总结 ---- 前两篇博客回顾 : 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深...渲染过程 ---- CPU 渲染过程 , 就是将 UI 组件转换成多维向量图像 ( 多边形或纹理数据 ) ; CPU 渲染过程细节 : UI 组件 -> 纹理 流程 , 根据该组件的位置 , 大小 , 形状...即可打开该工具 ; ③ 选择进程 : 在弹出的 “Choose Process” 对话框中 , 选择要分析的 UI 布局所在的进程 ; ④ Layout Inspector 工具截图 : ⑤ 左侧...=".MainActivity"> TextView android:id="@+id/sample_text" android:layout_width="...="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> TextView android:id="@+
SVG形状的fill定义了其轮廓内的形状的颜色。换句话说,SVG形状的表面。填充是您可以为任何SVG形状设置的基本SVG CSS属性之一。 一、Fill SVG形状的填充是形状轮廓内的填充。...2. fill-rule fill-rule决定的复杂形状的填充方式。fill-rule可以采用两个不同的值 。这些值是: 2.1 nonzero 通常,这两个值是确定形状内部和外部形状的规则。...#000000; fill: #6666ff; fill-rule: nonzero;"> 代码解析: 两个路径示例各有8条线,每条线都以菱形绘制...在左侧路径中,内部菱形是从左向右(顺时针)绘制的。右边的路径中,内部菱形从右到左(逆时针)绘制。 这是使用fill-rule:non-zero绘制时的结果图像。 ?...在任意方向上从点到无穷远绘制一条线(射线)。每当路径穿过射线时,都增加一个计数器。如果总数是偶数,则该点在外面。如果总计数为奇数,则该点位于形状内部。
,但是图形却极其丰富,问了之后得知是使用shape绘制的,有很多优点。...:padding="10dp"> TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height...android:textSize="16sp" /> TextView android:layout_width="wrap_content" android...color="#00000000" /> android:radius="8dp" /> stroke android:width="1dp" android:color..." /> android:radius="8dp" /> stroke android:width="1dp" android:color
前言 所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上!...btnTwo.setText("按钮不可用"); } } }); } } 3.使用颜色值绘制圆角按钮...="true"> android:color="@color/bbutton_danger_pressed" /> stroke...="false"> android:color="@color/bbutton_danger_disabled" /> stroke...:color="@color/bbutton_danger" /> stroke android:width="1dp" android:color="@color/bbutton_danger_edge
一、图形基础 1、图形Drawable 概述: Android把所有显示出来的图形都抽象为Drawable(可绘制的),这里的图形不止是图片,还包括色块、画板、背景等; 引用Drawable文件可分为两种情况...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android:drawable="@...drawable/ic_home_show" android:state_selected="true"/> android:drawable="@drawable/ic_home_hide...: solid是shape的下级节点,用来描述形状图形的填充色彩,若无,则无填充颜色,下面是solid节点的常用属性: color:颜色类型,内部填充的颜色; stroke: stroke是shape的下级节点...,用来描述形状图形四周边线的规格定义,若无,则无描边,下面是常用属性: 在实际开发中常用到的节点有3个:corners(圆角)、solid(填充)、stroke)(描边),shape根节点的属性一般不要设置