首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android NDK:找不到平台文件(标头和库)

Android NDK是一款用于开发Android应用的工具集,它允许开发者使用C或C++编写本地代码,并将其与Java代码结合在一起。在使用Android NDK时,有时会遇到"找不到平台文件(标头和库)"的问题。这个问题通常是由于缺少必要的平台文件或配置错误导致的。

解决这个问题的方法如下:

  1. 确保已正确安装Android NDK:首先,确保已正确安装了最新版本的Android NDK,并将其路径添加到系统环境变量中。可以从官方网站(https://developer.android.com/ndk/downloads)下载最新版本的Android NDK。
  2. 检查项目配置:在Android项目的build.gradle文件中,确保已正确配置NDK的路径。可以在android.defaultConfig.externalNativeBuild中设置ndk路径,例如:
  3. 检查项目配置:在Android项目的build.gradle文件中,确保已正确配置NDK的路径。可以在android.defaultConfig.externalNativeBuild中设置ndk路径,例如:
  4. 检查平台文件:确保项目中存在所需的平台文件(标头和库)。这些文件通常位于NDK的安装目录中的"platforms"文件夹下。如果缺少某个平台文件,可以通过下载相应的NDK版本来解决。
  5. 清理和重新构建项目:有时,清理并重新构建项目可以解决由于构建缓存或其他问题导致的文件找不到的问题。可以尝试执行以下命令:
  6. 清理和重新构建项目:有时,清理并重新构建项目可以解决由于构建缓存或其他问题导致的文件找不到的问题。可以尝试执行以下命令:

以上是解决"Android NDK找不到平台文件(标头和库)"问题的一般步骤。根据具体情况,可能需要进一步调查和排查。如果问题仍然存在,建议参考官方文档或在相关开发社区中寻求帮助。

关于Android NDK的更多信息,可以参考腾讯云的相关产品介绍页面:腾讯云移动开发平台-Android NDK

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( NDK 函数目录 | Linux 交叉编译环境搭建 | 指定头文件目录 | 指定函数目录 | 编译 Android 命令行可执行文件 )

NDK platforms 目录下的 函数 II . Ubuntu 配置 NDK 交叉编译环境 III . 同时指定编译的头文件文件 IV . 指定编译的头文件 V ....同时指定编译的头文件文件 ---- 1 . 文件 : 交叉编译需要的文件就是上述 NDK platforms 目录下的 函数 ; 2 ....NDK文件文件的目录 : ( 这里以 android-21 版本 ARM CPU 为例 ) ① NDK 文件目录 : /home/book/NDK/android-ndk-r17c/platforms.../android-21/arch-arm/user/lib ② NDK 文件目录 : /home/book/NDK/android-ndk-r17c/sysroot/usr/include /home...最终的指定头文件与函数的编译指令 : $CC --sysroot=/home/book/NDK/android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm -isystem

5.3K20
  • Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台(二)——集成x264libfdk-aac

    在前面的Linux下ndk编译移植FFmpeg到Android平台文章中介绍了如何将最基本的FFmpeg到Android平台。...在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。...enable-decoder=libfdk_aac \ 要支持fdk_aac必须还加上 --enable-nonfree \ --enable-gpl \ 最后就是制定x264 fdk_aac的头文件文件的目录...得到的so不仅有FFmpeg基础功能,还有x264fdk_aac的编解码功能 ---- 踩坑历程 configure FFmpeg提示找不到x264 看到这个问题,我开始很诧异,我明明都配置正确了,...编译好的so ,放在android平台下使用时,提示找不到x264.so 这里要注意,我在编译x264fdk_aac时全部使用的静态编译,编出来的是静态

    1.7K80

    xmake从入门到精通5:Android平台编译详解

    本文主要详细讲解如何通过xmake编译可在android下运行的可执行程序。...$ xmake 其中,-p android用于切换到android平台,因为如果不指定平台,默认会编译当前主机平台的target程序。...NDK路径的全局配置 xmake f/config命令仅仅是针对当前项目的配置,如果经常跨平台编译配置切换都要重新设置一遍ndk路径,那么还是稍显繁琐。...add_defines("ANDROID") add_syslinks("log") end FAQ 遇到一些libc/stl文件找不到怎么办?...可以尝试修改stl版本,api版本来解决,比如ndk r16b 推荐使用gnustl,因为这个版本的llvmc++刚集成进去不久,问题比较多,使用过程中容易遇到各种编译问题。

    1.2K10

    FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so

    不过正因为ijkplayer多年未更新,按照导包方式仅能在较老的平台上编译运行,比如ijkplayer支持的Android平台仅限于API 9~23,支持的iOS平台仅限于iOS 7.0~10.2.x。...为了让ijkplayer能够在更新的开发环境上正常运行,需要先在Linux系统上交叉编译ijkplayer在Android平台上的so文件,才能在App工程中导入并调用so。...mount -o remount,size=2G /tmp二、安装Android的SDKNDK依次执行下列命令下载并安装Android的SDK,注意不要用太高版本的SDK,因为ijkplayer没有适配高版本的.../init-android.sh然后依次执行下列命令,分别编译ijkplayer需要的opensslffmpeg,以及ijkplayer的so。...把包含三个so文件在内的整个libs目录复制到App工程的libs目录,即可完整ijkplayer的so导入工作。

    15810

    详解sh ndk-build.cmd command not found

    NDK 是一个工具集,允许开发者使用 C C++ 编写与 Android 平台交互的本地(native)代码,例如使用 C/C++ 进行图像处理、音频处理、物理模拟等。...构建配置文件Android.mk Application.mk): ndk-build.cmd 会根据配置文件Android.mk Application.mk)中的设置来构建本地代码。...这些配置文件可以指定的名称、构建类型、编译标志、链接选项等。自动化构建过程: ndk-build.cmd 会自动编译代码、链接、生成可执行文件等。...它会在指定的构建目录中生成所需的文件可执行文件。默认情况下,ndk-build.cmd 会构建所有配置文件中指定的模块,并生成对应的文件。...支持多平台的交叉编译: ndk-build.cmd 支持交叉编译,使得开发者可以在一个平台上编写调试本地代码,然后将其移植到其他平台

    36710

    JNI基础

    如IntelAMD的CPU 。 交叉编译: 在一种操作系统平台或者cpu平台下 编译生成 另外一个平台(cpu)可以运行的二进制代码....NDK是一系列工具的集合,它有很多作用。 首先,NDK可以帮助开发者快速开发C(或C++)的动态。 其次,NDK集成了交叉编译器。...目录,引入头文件,根据头文件实现c代码 编写Android.mk文件 Ndk编译生成动态 Java代码load 动态.调用native代码 ###JNI开发之Java中调用C代码步骤 在java中定义一个要调用的...根据扩展名 根据文件信息(信息才是一个文件的真正的格式),有些文件我们修改了扩展名也可以打开, 这是因为打开文件的程序区扫描了文件信息,并用信息中的类型来打开了这个文件 C中读取数据...“at+” 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据 “rb+” 读写打开一个二进制文件,允许读写 “wb+” 读写打开或建立一个二进制文件,允许读写 “ab+” 读写打开一个二进制文件,允许读

    1.3K100

    从0开始做播放器-第二季-第2章-Android NDK 工程的建立 JNI 的基本用法

    注:参考自bilibili系列视频,从0开始做播放器-第二季-第2章-Android NDK 工程的建立 JNI 的基本用法,更详细的内容可以从视频获取https://www.bilibili.com...1.把c++工程放到安卓工程同级目录,这是写跨平台应用中,较常用的做法。...3.配置NDK位置 在local.properties中,配置ndk.dir ndk.dir=C\:\\NDK 此时编译,会报错ffmpeg等依赖找不到,我们先通过修改CMakeLists.txt,不引用.../com/yao/playerJNI.java (即有native方法的类),执行完之后,就会在同一目录下生成一个.h文件。...3.把.h文件放c++目录下,并实现函数,生成so 4.在java native函数所属类中,加static代码块,引入so static { System.loadLibrary(

    42440

    Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态查找路径 | 链接动态 )

    /jniLibs/armeabi-v7a/libadd.a) 使用上面的方式引入动态会出现于 Android.mk 配置一样的问题 , 6.0 以上的 Android 系统在运行时出现找不到路径的问题.../jniLibs/${ANDROID_ABI}") 原理参考 : 【Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( NDK 函数目录 | Linux 交叉编译环境搭建 | 指定头文件目录 | 指定函数目录.../jniLibs/${ANDROID_ABI}") 原理参考 : 【Android NDK 开发】NDK 交叉编译 ( NDK 函数目录 | Linux 交叉编译环境搭建 | 指定头文件目录 | 指定函数目录...6.0 以上的 Android 系统在运行时出现找不到路径的问题 # 引入动态 #add_library(add SHARED IMPORTED) # 设置函数的导入路径 #set_target_properties...# 不同的 Android 版本号 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志 # # 可以不配置 : # 可以不进行该配置

    9.2K20

    【开发者福利】手把手教你用android studio进行NDK开发

    一.介绍 NDK其实是提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态,并能自动将sojava应用一起打包成apk。至于为什么要用NDK,一般都是出于一下几个原因:   1.代码的保护。...用C/C++写得可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。.../android/ndk/android-ndk32-r10-windows-x86_64.zip 下载完ndk的zip包,我解压到D:\Android这个目录下了: ?...英文;后面的就是指定了步骤4生成的class文件 最后会生成: ? 7.编写cpp文件 在jni目录下创建cpp文件,不要勾选下面红的部分,因为.h文件已经存在了。 ?...,十余年来不断为游戏提供优秀测试方案测试工具,是推动腾讯游戏研发效率不断提升、对游戏开发的全生命周期进行质量保障的重要平台

    79530

    libyuv编译Android平台so

    在之前的Android FFmpeg系列09--抽帧与快速抽帧文章里用到了libyuv来将FFmpeg解码的视频AVFrame统一转化为RGBA格式输出 这篇文章我们来简单聊聊Android平台下libyuv...so的编译使用 两年前写过类似文章libyuv的编译与使用,当时是AS直接导入libyuv源码进行编译,今天我们在终端窗口用ndk-build来完成so的编译 源码下载 git clone https...文件 libyuv会依赖libjpeg,这里我们将jpeg相关的禁用掉,新增红的一行 # This is the Android makefile for libyuv for NDK....LOCAL_MODULE := libyuv_unittest include $(BUILD_NATIVE_TEST) 添加Application.mk 指定输出so的架构平台Android版本...ndk-build 编译过程 编译产物 使用示例 将头文件编译产物libs目录下的so导入AS中 CmakeLists.txt引入 # libyuv set(libyuv_lib_dir

    1.7K30

    Android流媒体开发之路二:NDK开发Android端RTMP直播推流程序

    NDK开发Android端RTMP直播推流程序 经过一番折腾,成功把RTMP直播推流代码,通过NDK交叉编译的方式,移植到了Android下,从而实现了Android端采集摄像麦克缝数据,然后进行...h264视频编码aac音频编码,并发送到RTMP服务器,从而实现Android摄像直播。...其他平台一样,要实现采集摄像推送直播流,需要实现以下几点 获取Android摄像头数据 对摄像头数据进行h264编码 编码后数据以RTMP协议封装数据并推送 下面分开来讲开发思路: Android端采集摄像原始数据...不过这里还是有两种编译方式:第一种就是类似其他arm-linux环境,配置好交叉编译工具链环境,然后直接按照普通的linux编译方式进行编译;第二种是编写Android.mk文件,然后用NDK里提供的ndk-build...关于它的语法,参见我下面的mk文件,做了一些注释,可以帮助理解,具体的语法可以参考官方网站Android Developer。

    2.2K60

    Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】一、FFmpeg so编译

    所以在一些比较老的文章中都会提到,编译Android平台的so,需要对 configure 做以下修改,否则会按照 linux 标准的方式输出so,其命名方式Android的so不一样,Android...r20b 版本的 NDK 系统的头文件文件就是在 $SYSYROOT/usr/include $SYSYROOT/usr/lib 中。...基本上很多新手在编译的时候都会出现找不到各种头文件,导致编译失败。所以当编译出现找不到文件的时候,首先要检查的就是这个路径。.../build_android_clang.sh 等待编译完成,将会在 ffmpeg/android/armv7-a目录下得到 include lib 两个目录,分别是 头文件 so文件 生成的...交叉编译环境路径 # 文件路径 android-ndk-r17c/platforms/android-21/arch-arm/usr/lib # 头文件路径 android-ndk-r17c/sysroot

    1.9K30

    Android Studio中通过CMake使用NDK并编译自定义添加预编译

    find_library() 这个方法与我们要创建的so无关而是使用NDK的Apis或者,默认情况下Android平台集成了很多NDK文件,所以这些文件是没有必要打包到apk里面去的。...'armeabi-v7a','x86_64' } 其中ndk指定abi平台 ABI(Application binary interface)应用程序二进制接口。...配置OpenCV的C++预构建 把包含文件夹OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/include预构建文件夹OpenCV-android-sdk/sdk/native...注意:预构建:so文件.a文件必须copy在src/main/jniLibs这个目录,才可以自动被打包。...</application </manifest 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android Studio中通过CMake使用NDK并编译自定义添加预编译,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言

    3.7K20

    Android与Python爱之初体验

    但是在开发过程中遇到了以下几个问题: 头文件找不到(Python.h) 没有移动平台的python.so 兼容性 找不到.py文件 接下来一个一个填坑。...7 没有移动平台的python.so 想要运行Python必须要有解释器,Android本身没有带,所以我们需要在程序中内嵌一个解释器,可是苦于找不到合适的so,曾把P4A的python编译了一次,可是版本兼容性差...直到找到了Crystax NDK,它在10.3之后已经开始支持python for Android了,而且这个NDK资源包还填了几乎所有Android调用python的坑,包括第一个找不到文件的问题,...8 兼容性 Android目前有7个常见平台需要适配,其余的都没问题,只有X86X86_64的有问题,推测crystax NDK Windows还没完善,因为mac下是可以直接编译的,所以有关编译的东西最好用...11 后记 到此,Android call Python就基本完成了,调用第三方的话只需要把ctype文件(Crystax文件夹中的sources\python\3.5\libs\对应平台\modules_ctypes.so

    1.3K20

    SQLite在NDK中的重生

    这个问题的起因是,某项目需要在 NDK 中使用 SQLite,并且这个同时也需要在 iOS 端使用。...保险起见,我检查了一下 /system/lib /system/lib64,确保了 libsqlite.so 是存在的。那么问题就变成了,无法调用这个存在的?...再深入讲一句,其实 libdl.so 也无法再使用了,也就是说,在 NDK 中 dlopen dlsym 这类函数也已被禁用。...此处需要注意的是,我们仅针对 Andorid 平台进行入理,而其他平台上静态链接并没有意义,因此使用 Android 的定义宏将 linklib 包起来即可。...另一处崩溃在于 Android 老版本的兼容,在 Android M 以后,调用 NDK 时,不再检查 __aeabi_d2ulz __aeabi_d2lz(虽然这两个函数具体做了什么我也不知道,但是反编译看函数体

    1.5K10

    Android 使用so的遇到的坑

    两步都有坑,幸运的是我都踩到了,所以记录一下: 常规的so是使用C或者C++写的,Android中只要调用就好了,而这些依赖通常的有好几个版本文件,比如我们来看看百度的文字识别SDK,如下图所示。...上面有四个文件夹arm64-v8a、armeabi、armeabi-v7a、x86,这四个文件表示不同的so的版本,基本可以满足现在的Android智能机,但是不一定支持虚拟设备,所以当你涉及到使用第三方...然后把那包含so的四个文件jar包都放到这个libs下。 一般来说Android默认是读取jniLibs下的文件的,但是这个文件在项目创建时是没有的,需要开发者手动创建。...刚才我们明明指向了libs文件夹,怎么会找不到这个so呢?这不是扯呢吗?...} 这就是一个ndk的过滤器,然后你再运行,如果还是说找不到,那就再改动一下。

    3.6K10

    Android NDK 开发】CMake 中查找链接 Android 自带动态位置说明 ( ndk-bundleplatformsandroid-29arch-armusrlib )

    \platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so # 不同的 Android 版本号 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本...\platforms\android-29 为例 , 其下面提供了 4 种 CPU 架构的动态 , 分别对应不同的平台 , 查看 Y:\001_DevelopTools\002_Android_SDK...\ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib 目录下的动态 , 就是 android-29 版本中的 arm 32 位架构体系 对应的动态 ;...不同的 Android 版本号 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志 find_library( log-lib.../jniLibs/armeabi-v7a") # 链接函数 # 参数 1 : 本构建脚本要生成的动态 # 参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译的动态或静态

    1.2K10
    领券