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Android NDK :如何获得原生二进制的屏幕分辨率?

Android NDK是Android Native Development Kit的缩写,是一个用于开发Android应用的工具集合,允许开发者使用C和C++等原生编程语言编写Android应用的部分或全部代码。

要获得原生二进制的屏幕分辨率,可以通过以下步骤:

  1. 在Android NDK中,可以使用ANativeWindow结构体来获取屏幕分辨率。ANativeWindow是一个用于与底层图形系统交互的接口。
  2. 首先,在C/C++代码中,需要包含<android/native_window.h>头文件。
  3. 然后,通过ANativeWindow_fromSurface函数将Java层的Surface对象转换为ANativeWindow对象。可以通过JNI调用该函数。
  4. 通过ANativeWindow结构体的width和height成员变量,可以获取屏幕的宽度和高度,即屏幕分辨率。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <android/native_window.h>
#include <android/native_window_jni.h>

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_NativeUtils_getScreenResolution(JNIEnv* env, jobject obj, jobject surface) {
    ANativeWindow* window = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
    if (window != NULL) {
        int32_t width = ANativeWindow_getWidth(window);
        int32_t height = ANativeWindow_getHeight(window);
        // 在这里可以使用获取到的屏幕分辨率进行后续操作
        ANativeWindow_release(window);
    }
}

在上述示例代码中,我们通过JNI调用Java层的getScreenResolution方法,并将Surface对象作为参数传递给C/C++代码。在C/C++代码中,我们将Surface对象转换为ANativeWindow对象,并使用ANativeWindow_getWidth和ANativeWindow_getHeight函数获取屏幕宽度和高度。

这样,我们就可以获得原生二进制的屏幕分辨率了。

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