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我扒了 6730 个微信用户数据,得出了这些结论......

再来细看一下大家使用iOS系统和安卓系统的版本号: ? iOS系统版本号 从图中可以看出苹果手机基本上都将系统更新到了较新的版本,其中iOS11.4.1的使用数量最多。 ?...这个结果可能和手机配置/生产日期有关,另外Android机系统自动更新比较“鸡肋”,去刷机升级系统又太麻烦可能也是一个很大的原因。 4、用户主屏分辨率 ?...主屏分辨率 由主屏分辨率分析可以得出,360x640使用人数最多,其次是屏幕长宽比为 375x667。...来说说360x640和375x667: 大部分PM、UI使用的是iPhone,所以更愿意以iPhone的逻辑分辨率来设计。...手机屏幕和像素是没有必然联系的,不能通过像素判断屏幕大小。屏幕大小一般以英寸为单位。 一般来说仅仅诺基亚五版是360x640分辨率,别的机型我没遇见过 。 5、用户使用微信版本号 ?

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爬了6730个微信用户数据,我们发现了这些秘密……

再来细看一下大家使用iOS系统和安卓系统的版本号: ? ▲iOS系统版本号 从图中可以看出苹果手机基本上都将系统更新到了较新的版本,其中iOS11.4.1的使用数量最多。 ?...这个结果可能和手机配置/生产日期有关,另外Android机系统自动更新比较“鸡肋”,去刷机升级系统又太麻烦可能也是一个很大的原因。 4. 用户主屏分辨率 ?...▲主屏分辨率 由主屏分辨率分析可以得出,360x640使用人数最多,其次是屏幕长宽比为 375x667。...来说说360x640和375x667: 大部分PM、UI使用的是iPhone,所以更愿意以iPhone的逻辑分辨率来设计。...手机屏幕和像素是没有必然联系的,不能通过像素判断屏幕大小。屏幕大小一般以英寸为单位。 一般来说仅仅诺基亚五版是360x640分辨率,别的机型我没遇见过 。 5. 用户使用微信版本号 ?

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    【Android 应用开发】Android屏幕适配解析 - 详解像素,设备独立像素,归一化密度,精确密度及各种资源对应的尺寸密度分辨率适配问题

    作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题...(aspect ratio) : 手机屏幕物理宽度和物理高度比例关系, 程序中可以为指定长宽比屏幕提供布局资源; 屏幕分辨率(resolution) : 屏幕上显示的物理像素总和, 如 320 * 480...; --注意 : 分辨率不等于屏幕宽高比, 在Android程序中尽量避免直接使用px; 像素(px) : 实际的分辨率, 例如在 320 * 480分辨率手机上, 320 和 480 就是像素点; 分辨率...(px)与设备独立像素(dip)比较: dip越大, 屏幕的尺寸越大, 分辨率越高, 越清晰, 屏幕大分辨率不一定大, 如电脑; (2) Android设备相关名词 密度(density) : 在物理宽高范围内显示的像素数量...Android中资源适配 (1) 图片资源适配 图片资源失真问题: 图片资源的大小是按照像素计算的, 在密度不同的时候显示大小也不相同, 因此会根据密度的不同制作不同像素的图片, 以避免失真; -- 低密度手机显示

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    一文看尽 Google IO 大会

    Gmail 最新的 Smart Compose 功能,通过理解一封邮件的上下文,可以为我们提供备选的语句来提高撰写速度和效率。利用 AI 技术自动脑补你的心声。 ?...每一次的对话也无需说:“Hey Google” 了,更加自然。 Google Assistant 更具可视化协助性,并为在智能屏幕和手机的使用带来新的体验。...最有意思的是 Wind Down 功能,Android P 会在你设定的时间开始,强制把屏幕变成黑白显示,让用户可以放弃继续用手机,早点入睡,要到第二天早上才恢复正常,相当的 “养生”。...开发者更关心的 Android Jetpack ? Google 还发布了 Android Jetpack,帮助您加快应用开发速度。...Android Things 1.0 还有我昨天晚上说的 Android Things 1.0 ,本周我们可以看到了,平台现添加对 3 种新系统模组 (System-on-Modules 或 SoMs)

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    写给 Android 开发者的 IO 18 大会精华导读

    Android Jetpack Google 发布了 Android Jetpack,帮助开发者加快应用开发速度。 ?...作为下一代的 Android 组件,Android Jetpack 将支持库向后兼容和立即更新的优点融合到更多组件中,让开发者能够快速轻松地开发出拥有卓越性能的高质量应用。...模拟器快照、Android模拟器中的屏幕记录、虚拟场景 Android 模拟器相机、ADB 连接助理; 优化部分 性能分析器、系统跟踪、分析器会话、自动的 CPU 记录、JNI 引用跟踪; Android...接着,在用户下载应用时,Google Play 的新动态交付只会传输适用于用户设备的代码和资源。人们在 Play Store 上看到的安装包体积更小,下载速度也越快,同时也节省了设备存储空间。...Android Things 1.0 Android Things 作为 Google 旗下的一款操作系统 (OS),能够帮助开发者规模化开发和维护物联网设备。

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    从6730个微信用户中分析出大家的手机使用习惯

    ,使用人数较靠前的型号也基本上均属于苹果手机系列,虽然苹果手机系列更新换代的速度较快,但用户使用者人数最多的却为苹果公司于15年推出的ipone6s机型。...再来细看一下大家使用ios系统和安卓系统的版本号 从图中可以看出苹果手机基本上都将系统更新到了较新的版本,其中ios11.4.1的使用者数量最多。 ?...ios系统版本号 对于安卓系统的用户,虽然现在已经推出了Android8.0的一系列最新版本,但是用户使用最多的却还是之前推出的Android7.1.1,同时还有一定数量的用户使用的系统版本为Android6.0...安卓系统版本号 4.用户主屏分辨率 ? 主屏分辨率 由主屏分辨率分析可以得出,360x640使用人数最多,其次是屏幕长宽比为 375 x 667。 来说说360x640和375x667吧?...减去状态栏20px是因为Axure导出的原型在iOS上无法隐藏它。” (3)“手机屏幕和像素是没有必然联系的,不能通过像素判断屏幕大小。屏幕大小一般以英寸为单位。”

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    2018 Google IO 开发者大会发布的那些新技术

    开发 - 打造快速、简便的移动端开发 Android Jetpack 今天,我们发布了 Android Jetpack,帮助您加快应用开发速度。...人们在 Play Store 上看到的安装包体积更小,下载速度也越快,同时也节省了设备存储空间。...更加智能的设备 - 面向 IoT 设备的强大平台 Android Things 1.0 Android Things 作为 Google 旗下的一款操作系统 (OS),能够帮助开发者规模化开发和维护物联网设备...立即体验 Android Things:请登录 Android Developers 官方文档以及新 Android Things 社区中心,探索工具包、样例代码和社区项目。...感谢您一路以来提交给我们的宝贵意见,欢迎继续向我们反馈问题和想法,帮助我们在未来做得更好!

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    我的Android之路(持续更新总结~)

    的commit()和apply()的区别 获取屏幕密度 根据手机的分辨率实现dp(相对大小) 和 px(像素)之间的相互转换 dp和px之间相互转换详解 dp转px px转dp .xml 设置透明度 设置控件旋转...commit提交是同步过程,效率会比apply异步提交的速度慢,有返回值;apply没有返回值,无法知道存储是否失败。 在不关心提交结果是否成功的情况下,优先考虑apply方法。...获取屏幕密度 // 获取屏幕密度 float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 根据手机的分辨率实现dp(相对大小)...和 px(像素)之间的相互转换 dp和px之间相互转换详解 dp转px /** * 根据手机的分辨率从 dp(相对大小) 的单位 转成为 px(像素) */ public...:alpha="0.5" 设置控件旋转 // 旋转180度 android:rotation="180" Android按钮文本字母大小写问题 // xml文件中直接设置 android:textAllCaps

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    从6730个微信用户中分析出大家的手机使用习惯

    ,使用人数较靠前的型号也基本上均属于苹果手机系列,虽然苹果手机系列更新换代的速度较快,但用户使用者人数最多的却为苹果公司于15年推出的ipone6s机型。...再来细看一下大家使用ios系统和安卓系统的版本号 从图中可以看出苹果手机基本上都将系统更新到了较新的版本,其中ios11.4.1的使用者数量最多。 ?...ios系统版本号 对于安卓系统的用户,虽然现在已经推出了Android8.0的一系列最新版本,但是用户使用最多的却还是之前推出的Android7.1.1,同时还有一定数量的用户使用的系统版本为Android6.0...安卓系统版本号 4.用户主屏分辨率 ? 主屏分辨率 由主屏分辨率分析可以得出,360x640使用人数最多,其次是屏幕长宽比为 375 x 667。 来说说360x640和375x667吧?...减去状态栏20px是因为Axure导出的原型在iOS上无法隐藏它。” (3)“手机屏幕和像素是没有必然联系的,不能通过像素判断屏幕大小。屏幕大小一般以英寸为单位。”

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    Android开发入门的正确姿势

    这就产生了一个问题,不同手机厂商之间的ROM可能无法安装在对方厂商的手机上,而每个厂商生产的手机型号又多种多样(硬件配置和屏幕尺寸,而屏幕尺寸又会导致UI的适配性问题),Google将Android权限开放带来的结果就是...前面提到过手机厂商的手机型号问题,每个厂商的手机型号都会有自己的定位,通过硬件配置和屏幕尺寸来确定每款手机的定位。...再看一下屏幕尺寸的分布情况: [1493724344088_273_1493724344282.png] 对于开发者而言,我们更关注的是屏幕尺寸和系统版本:APP的UI布局需要保证在不同尺寸的屏幕上能够正常显示...在Android开发中,更推荐使用第二种方式来完成静态框架的布局,xml布局方式在布局的过程中便可以预览到布局的效果,这种可视化的布局方式也方便来做屏幕的适配。...除了组件之外,应用使用到的权限也必须在该文件中声明。 由于屏幕的尺寸和分辨率比较分散,同一个icon在不同的手机上显示效果也就不同,因此对于图片资源需要针对不同的分辨率做适配。

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    Airbnb 的 React Native 历程(三):打造一个跨平台的移动开发团队

    Android、iOS 和 web 的灵丹妙药,到极力反对在自己的团队里使用 React Native。...比如,每个平台上文本的渲染略有不同,键盘的事件的处理也不一样,Android 上的 Activity 在屏幕旋转时会默认被重建。高质量的 React Native 体验要求在两个平台上有很好的平衡。...要想同时胜任 Android、iOS 和 React 是很困难的。...对于一个像 Airbnb 这样庞大的公司,每个平台的环境都需要很多的时间去配置、学习和保持更新。离开几个星期后再回来,通常意味着需要花费几个小时去把环境更新到最新。...很多时候,代码应该写成原生的或者 React Native 的是很不清晰的。这种时候,工程师可能自然而然地就会选择使他们更舒适的技术去实现,这可能就会导致一个并不理想的实现方案。

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    移动可用性测试(三):现场测试【实战】

    此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。...但我们实际测试下来发现,手机助手的屏幕镜像速度都令人捉急,延迟比较厉害,还会发生卡顿的情况。 经过实际的测试比较,我们推荐使用Mobizen作为Android平台上的屏幕镜像解决方案。...越狱后,找到一款叫Display Recorder的插件,装上它就能够记录屏幕和手势了。虽然是越狱插件,但Display Recorder的体验非常优秀,最新的版本已经更新到支持iOS8。...题外话,AirDroid作为一款手机助手工具,本身也可以镜像屏幕和手势。但是,因为目前版本只支持基于Wifi的连接,所以镜像同步速度不如Mobizen。...实物摄像机比较轻巧,拥有较高的分辨率,可以和桌面软件良好地整合,但是实物摄像机原本是用于拍摄文档的,因此每秒的帧数较低。

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    移动可用性测试(三):现场测试 - 腾讯ISUX

    此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。...但我们实际测试下来发现,手机助手的屏幕镜像速度都令人捉急,延迟比较厉害,还会发生卡顿的情况。 经过实际的测试比较,我们推荐使用Mobizen作为Android平台上的屏幕镜像解决方案。...越狱后,找到一款叫Display Recorder的插件,装上它就能够记录屏幕和手势了。虽然是越狱插件,但Display Recorder的体验非常优秀,最新的版本已经更新到支持iOS8。...题外话,AirDroid作为一款手机助手工具,本身也可以镜像屏幕和手势。但是,因为目前版本只支持基于Wifi的连接,所以镜像同步速度不如Mobizen。...实物摄像机比较轻巧,拥有较高的分辨率,可以和桌面软件良好地整合,但是实物摄像机原本是用于拍摄文档的,因此每秒的帧数较低。

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    Android 1.5到10.0 都有哪些新特性?

    语音搜索;立体声蓝牙和免提电话 Android 1.6(Donut甜甜圈): 完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图;手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库...Linux内核升级到2.6.29; 其他:支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等 Android 2.0 (2.0~2.1 Eclair松饼(闪电泡芙)): 由于文件结构的改动优化,使得整个操作流畅性得到了很大的提升...6、集成Google电视和Chrome OS的智能停放 7、为OEM提供了官方的主题引擎 有了这个引擎,便可通过Google的升级程序更新到这些第三方的主题。...13.应用加速 在AndroidO中,大部分应用的启动速度将会快上一倍,这个要归功于新系统的优化,使后台占用资源减少,并且对并发进程等问题的处理更加出色,也是个相当有用的功能 。...屏幕录制 得益于OPPO、三星和华为等第三方OEM厂商,我们以前在安卓手机上见过录屏功能。遗憾的是,原生安卓系统还缺少这个功能,但看起来我们在Android Q系统上终于要看到它了。

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    5 分钟,使用内网穿透快速实现远程手机桌面!

    不知道大家有没有下面这些经历,比如父母在操作智能手机时遇到一些问题,在向我们求助时,我们借助语音、视频都没法在短时间内帮助他们解决问题 又比如你想远程管控儿童使用手机的内容,控制他们使用手机娱乐的时长...PC 与 Android 设备的通讯桥梁,adb 一般用来管理 Android 设备 配置教程: https://sspai.com/post/40471 2-2 PC 和 Android 设备分别安装网穿透工具...scrcpy 功能非常地强大,可以通过一些参数命令设置屏幕控制的特性 比如,通过 -S 设置投屏的同时关闭设备屏幕,也可以通过 -b、-m 改变比特率、限制分辨率,提高屏幕控制的响应速度 # 直接将手机界面投屏到...PC上,通过PC可以控制手机界面 scrcpy.exe # 投屏的同时,关闭设备屏幕 scrcpy.exe -S # 通过改变比特率和限制分辨率,提高响应速度 # -b 2M:改变比特率为2M,减少延迟...,默认码率为8M,码率越高,画质越好,但是同时延迟越大 # -m 1024:限制分辨率提供响应性能,分辨率越高,延迟越大 # --max-fps:限制帧率,提升响应速度 scrcpy -b 2M -m

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    大屏幕和折叠屏: 让您的 Android 游戏登上更大的舞台

    这些年我们亲历了诸多移动硬件的演进,如 3D 显示器和高分辨率屏幕等,也因为这些演进,让我们在应用商店中看到越来越多新颖的游戏出现,让玩家们在更沉浸的画面和游戏体验中流连忘返。...大屏幕游戏的常见问题 作为游戏开发者,您当然想要在每台设备上都提供最佳的游戏体验——无论用户是在使用竖屏模式,还是使用键鼠,甚至在可折叠设备 (拥有更多可切换的分辨率和宽高比配置) 上进行游戏。...Display.getRotation() △ 屏幕方向的数值可能会在不同的设备上互换,具体取决于该硬件默认的设备方向值,请一定要在测试中考虑到这一点 设备分辨率 在解决了上面两个问题后,您还需要考虑用户设备的分辨率...对 Vulkan 的支持: 大多数设备现在都支持 Vulkan,它可以大大提高渲染速度和图形表现。 最后一步是在所有大屏幕设备上测试。...确保您的游戏可以处理两种屏幕尺寸,这个机制与在 Android 上适配不同屏幕尺寸的方法基本相同。唯一的区别是,这种情况在可折叠设备上会更频繁地发生。

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    提示大屏幕和折叠屏: 让您的 Android 游戏登上更大的舞台

    这些年我们亲历了诸多移动硬件的演进,如 3D 显示器和高分辨率屏幕等,也因为这些演进,让我们在应用商店中看到越来越多新颖的游戏出现,让玩家们在更沉浸的画面和游戏体验中流连忘返。...大屏幕游戏的常见问题 作为游戏开发者,您当然想要在每台设备上都提供最佳的游戏体验——无论用户是在使用竖屏模式,还是使用键鼠,甚至在可折叠设备 (拥有更多可切换的分辨率和宽高比配置) 上进行游戏。...Display.getRotation() 复制代码 △ 屏幕方向的数值可能会在不同的设备上互换,具体取决于该硬件默认的设备方向值,请一定要在测试中考虑到这一点 设备分辨率 在解决了上面两个问题后,您还需要考虑用户设备的分辨率...对 Vulkan 的支持: 大多数设备现在都支持 Vulkan,它可以大大提高渲染速度和图形表现。 最后一步是在所有大屏幕设备上测试。...确保您的游戏可以处理两种屏幕尺寸,这个机制与在 Android 上适配不同屏幕尺寸的方法基本相同。唯一的区别是,这种情况在可折叠设备上会更频繁地发生。

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    【Android从零单排系列一】《Android系统发展史》

    这款手机采用了3.17英寸480x320分辨率的屏幕,手机内置528MHz处理器,拥有192MB RAM以及256MB ROM。...HTC Magic这款手机,HTC Magic采用的是3.2英寸屏幕,分辨率为320x480.手机内置528MHz处理器,内存升至为288MB RAM以及512MB ROM在运行速度上有了提升。...·支持OpenCore2媒体引擎 ·新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件 作为Android 1.6系统最具有代表性的手机,HTC Hero(G3)采用了3.2英寸屏幕,分辨率为320x480。...支持更多的屏幕分辨率、改良的用户界面、新的浏览器的用户接口和支持HTML5、新的联系人名单、更好的白色/黑色背景比率、改进GoogleMaps3.1.2、支持MicrosoftExchange、支持内置相机闪光灯...的聚焦重点是电池续航能力、速度和安全,让用户更好地控制各种应用程序。

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    移动应用界面设计的尺寸规范「建议收藏」

    本篇将结合iOS和android官方的设计规范、搜集的资料以及工作中的摸索,来分享移动应用界面设计中的尺寸规范等问题,希望能给移动端的新手设计师些许指引。若有不当之处,欢迎斧正。...一、android篇 1、android分辨率 屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。...像素(PX) 代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。 屏幕密度 为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。...原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同。也就是说更接近物理呈现,而px则不行。...方法二:以最高分辨率为基准设计,然后缩小适应到所需的小分辨率上。缺点是,图标等若都最大尺寸,加载时速度慢且耗费流量较多,对于小分辨率的用户也不够好。

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    2014年IT趋势:手机迎来大屏幕时代 商务办公是主因

    在2013年,各大主流手机厂商,纷纷推出5到7寸屏幕的平板手机(Phablet),甚至多达50款。...因为平板手机大屏幕的特点,足以提供部分平板使用需求,可以预期原本只能在平板计算机上使用的商务应用,例如撰写电子邮件、批阅电子公文,更复杂的网页浏览操作等,也将会转移到平板手机上使用。...现有几款平板手机的屏幕分辨率已经提升至Full HD(1920×1080)、搭载4核心处理器,不论画质或是效能已能和平板计算机相当,大屏幕的平板手机也比过去的智能型手机更容易处理复杂的商务应用。...移动设备的操作系统,不论是新版iOS 7或Android 4.4版,都开始从系统架构的调整来降低耗电,以增加大屏幕和高效能处理器的续航力,例如Android增加了ART(Android Runtime)...执行环境,在App安装时将Android Java程序编译成执行速度更快的机器码,来减少执行时实时编译的运算需求,不但可以加快App执行速度,也可以减少处理器耗电。

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