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多媒体开发

Ø 掌握如何使用MediaPlayer播放音乐 Ø 掌握如何使用SoundPool播放音效 Ø 掌握如何使用VideoView播放视频 Ø 掌握如何使用MediaRecorder录制音频 Ø 了解如何使用...本小节中我们就学习如何使用android.media.MediaPlayer类播放保存在apk中或SD卡中的音频文件。...播放apk中音频文件的步骤包括: (1) 调用MediaPlayer的create()方法加载指定的MP3文件 (2) 调用MediaPlayer的start()、parse()、stop()等方法完成对播放状态的控制...播放SD卡上音频文件的步骤: (1) 创建MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer对象的setDataSource()方法加载指定的MP3文件 (2) 调用MediaPlayer对象的...它和流媒体不同之处在于正在使用的终端用户设备如何接收来存储数字媒体数据。 媒体播放器可以渐近下载播放依赖于位于文件头完整的无信息(meta data)和已经从服务器下载存在于本地缓冲区的数字媒体文件。

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Android 音频开发入门指南

例如: android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> 对于音频播放,如果我们的应用需要读取外部存储中的音频文件,...注意处理音频焦点:如果应用在后台播放音频,或者与其他音频应用共存,那么我们需要正确地处理音频焦点,以避免音频竞争问题。...播放控制:提供播放、暂停、停止、快进、快退等控制功能。 播放模式:支持顺序播放、随机播放、单曲循环等播放模式。 音频焦点:处理与其他音频应用的音频竞争问题。...音频焦点:处理与其他音频应用的音频竞争问题。 9.3 音频编辑器 音频编辑器是一种用于处理和修改音频文件的应用。...音频文件保存:将处理后的音频文件保存到外部存储中。 通过分析这些实际案例,我们可以更清晰地了解如何将前面介绍的音频开发技巧应用到实际项目中。

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    Android MediaPalyer

    MediaPlayer MediaPlayer 简介 Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。...MediaPlayer 生命周期 这张图很好的向我们展示MediaPlayer各个生命周期,以及处于那种状态如何变换到另一种状态,必须正确的使用每一个状态,以及状态之间的转换,否则就会报IllegalStateException...如果MediaPlayer对象进入了End状态,则不会在进入任何其他状态了。...如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer...通过setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听器。

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    Android应用的必要功能——音频的播放

    Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...stop():停止播放。 pause():暂停播放。 为了让MediaPlayer来装载指定音频文件,MediaPlayer提供了如下简单的静态方法。...上面两个方法用起来非常方便,但这两个方法每次都会返回新创建的MediaPlayer对象,如果程序需要使用MediaPlayer循环播放多个音频文件,使用 MediaPlayer的静态create()方法就不太合适了...setOnPreparedListener(MediaPlayer.OnPreparedListenerlistener):当MediaPlayer调用prepare()方法时触发该监听器。...因此可以在创建一个MediaPlayer对象之后,通过为该MediaPlayer绑定监听器来监听相应的事件。例如如下代码: ? 下面简单归纳一下使用MediaPlayer播放不同来源的音频文件。

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    android学习笔记----来看看MediaPlayer释放资源release()的使用

    出现这一情况可能是比如用户连续快速点按了多个列表项,设备可能没有足够的时间播放完每个音频文件,因此 onCompletionListener 可能未被触发,如果我们正在播放某个音频,用户点击了完全不同的音频文件...,那么我们需要停止播放并释放该 MediaPlayer 资源,然后立即为当前的歌曲创建一个新的 MediaPlayer 对象。...注意,每次要重写 Activity 生命周期方法,我们都应该调用该方法的超级类版本,即super.onStop(),因为该方法知道如何停止 Activity,并在后台清空资源,我们不需要操心这些。...mMediaPlayer = null; } } } 这样无论是该 Activity 完成音频文件的播放还是被停止了,我们都可以释放该 Activity 中的MediaPlayer...现在如果我播放某个发音,然后通过点按主屏幕按钮立即离开该应用,会立即停止播放发音,因为我添加了这段 onStop 代码,如果没有onStop()里面添加的逻辑代码,那么离开该 Activity时,每个单词的发音还会继续播放

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    android学习笔记----关于音频焦点Audio Focus

    例如如果有首歌正在播放,用户想要听听某个单词的发音,我们不希望在播放单词发音的同时还播放歌曲,即使该歌曲的音量变低了。...说明部分应该是在之前失去 Audio Focus 后又获得 Audio Focus 了,当应用进入该状态时,我们应该执行什么操作?我们应该继续播放音频文件。...说明部分应该是永久失去 Audio Focus,对这里的例子来说,采取的操作应该是停止 MediaPlayer 并释放资源。...因为单词发音的每个部分都很重要,用户需要听到,而不是为了省事继续播放,比如正在播放单词的时候,到了一条短信,如果单词回避短信声音,单词声音小,短信声音大,那么体验很不好。...永久失去焦点 如果音频焦点丢失是永久性的(AUDIOFOCUS_LOSS),另一个应用程序正在播放音频。您的应用应立即暂停播放(或者释放资源),因为它不会收到AUDIOFOCUS_GAIN回调。

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    2016级移动应用开发在线测试14-MediaPlayer

    您的回答为: 创建MediaPlaer对象;┋ 调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径;┋ 调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态;┋ 用start...如果MediaPlayer对象进入了End状态,则不会进入任何其他状态了。...()Started 状态:显然,MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。...如果播放完毕,而又设置了循环播放,则MediaPlayer仍然会处于Started状态,类似的,如果在该状态下MediaPlayer调用了seekTo()或者start()方法均可以让MediaPlayer...通过setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听器。

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    Android开发笔记(一百二十六)自定义音乐播放器

    虽然Android还提供了专门的视频视图VideoView,但是该控件并非新的东西,而是继承了MediaRecorder和MediaPlayer,所以严格来说,Android上面只有一种视频的录制和播放方式...read : 从缓冲区中读取音频数据,此数据用于保存到音频文件中。 stop : 停止录音。 release : 停止录音并释放资源。...调用该函数前要先从音频文件中读取数据写入缓冲区。 stop : 停止播放。 release : 停止播放并释放资源。...因为SoundPool不会等音频加载完了才播放,所以它的延迟才比较小;而MediaPlayer会等待加载完毕才播放,所以延迟会比较大。...load : 加载指定的音频,该音频可以是个磁盘文件,也可以是资源文件。返回值为该音频的编号。 unload : 卸载指定编号的音频。 play : 播放指定编号的音频。

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    Android SoundPool 音效播放库

    但是不能播放比较大的音频文件。长时间的音频建议使用 MediaPlayer。 2....而如果是有比较多音效,那需要进行在线下载后调用FileDescripor进行加载。 当我们使用load()进行加载音频时,如果音频文件正确那么就会返回一个id。该值为sound Id。...如果你确保该音频文件是一个比较高频使用的音频,那么可以在初始化的时候批量调用load()方法进行预加载。 之后在需要播放的地方,直接调用soundPool.play 传递该soundId就可以了。...释放资源有两种方法,释放某个音频: soundPool.unload(soundId);//移除指定的加载的的音频文件 如果该soundId指向的音频文件不存在,也不会造成错误的。...上述的方法是移除某一个音频文件的加载,其他加载的音频文件是不会受到影响的。

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    Android 音频播放速率调整实现

    MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...// API 23 (6.0)以上 ,通过设置Speed改变音乐的播放速率 if (mPlayer.isPlaying()) { // 判断是否正在播放...以前,需要另想办法处理,后续查到好的方法再补充 } } 实际实现过程中 ,我发现手上的测试机Honor V9执行该操作后 ,播放静默了 ,不仅没有实现播放速率的切换,播放也不能恢复。...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是在切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https...speedArray[speedIndex])); getMediaPlayer().setPlayWhenReady(false); } }   //停止播放

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    Android Service 服务(一)—— Service

    的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。...Service还没有运行,则android先调用onCreate(),然后调用onStart(); 如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次...如果stopService的时候会直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行,该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService...= null) { mediaPlayer.stop(); try { mediaPlayer.prepare(); // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用...c 有一个正在调用生命周期的回调函数的service(如onCreate()、onStar()、onDestroy())         d 它有一个正在运行onReceive()方法的广播接收对象。

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    Android service ( 一 ) 三种开启服务方法

    的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。...Service还没有运行,则android先调用onCreate(),然后调用onStart(); 如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次...如果stopService的时候会直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行,该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService...而exit就是调用了stopService(intent);来停止服务,Service会调用onDestroy()方法来对mediaPlayer进行停止和释放资源。...c 有一个正在调用生命周期的回调函数的service(如onCreate()、onStar()、onDestroy()) d 它有一个正在运行onReceive()方法的广播接收对象。

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