在我的安卓应用程序中,我使用GLSurfaceView绘制3d对象,就像一个长方体对象。我通过使用OpenGL ES apis翻译这个对象来使其具有动画效果。在动画过程中的某个时刻,对象会离开可见视口窗口。此时,我必须从正在绘制的其他对象的集合中删除此对象。我如何才能检测到对象已经离开视图?简短的代码样本将不胜感激。
在创建flutter项目时,可以为Android指定两种编程语言之一: Kotlin和Java。flutter create -i swift -a kotlin project.name.app 或 flutter create -i swift -a java project.name.app创建Flutter项目翻译成Kotlin或Java有什么区别或有什么区别?