之前一直使用Vuforia做AR项目,现在新公司用EasyAR做项目,需要实现切换摄像头的功能。
7plus买回来之后,后置摄像头就一直处于一种不稳定的状态,时而会出现黑屏的现象。 而在一个多月前的某天,终于他辞职不干了。再也不工作了。
最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:
背景: 最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon
从 Android P 开始,添加了对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这对 Android 开发者来说意味着什么?
本文实例为大家分享了Android实现摄像头切换,拍照及保存到相册,预览等功能,解决android7拍照之后不能连续预览的问题、参数设置相关问题以及前后摄像头语言颠倒等问题。
使用Navigator.getUserMedia可以做到在主流浏览器中获取用户摄像头数据,麦克风数据,我研究了一下,发现在ios、安卓微信浏览器中都不行。而在安卓6.0.1自带浏览器中可以,iOS Safari不支持,mac Safari不支持,兼容性还是太差,所以还是弃用了。但是我研究的结果还是保存一下,万一以后微信浏览器支持了呢?
感谢 Treble 这一项目,我们的顶级设备制造商已经在一系列流行设备上提供了 Android P 测试版。 此页面列出了支持的设备,以及获得其更新和支持的制造商网址链接。您今天就可以开始尝鲜了! OPPO R15 Pro 全新 OPPO R15 采用 6.28 英寸全面屏,支持 AI 增强相机,让每一张照片都焕发生机。 芯片组:SDM660 运行内存:6GB 存储:128GB 屏幕参数:6.28英寸,480ppi 屏幕比例:19:9 屏幕凹口:顶部 摄像头:前置单摄,后置双摄 诺基亚 7 Plus 性能
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
最近因为工作需求,又要重新接触Android Camera1的API,详细整理了下相关知识点,这次没有记录到的知识点,后面会陆续补充,欢迎在公众号留言交流或者加我微信好友交流
按照官方的说法,新的 Camera2 升级了性能也支持了许多新的功能,所以借此机会对 Android 相机硬件的新老版本 API 做了一番调查和梳理。
PC 端网页调用摄像头的场景想必大家并不陌生,打开一个网址,开启摄像头开始笔试/视频聊天/直播等。
请捂着你的良心说话,对于贫穷的作者(我)不是应该打赏么 ̄へ ̄!,接下来工作又要忙起来了,更新应该是放缓了呢╮(╯_╰)╭,好伤心。
在使用相机时,最自然的效果是不管你的手机如何旋转,手机上的成像始终是向上的,也就是说,相机内容不会随着相机的旋转和旋转。
最近接手了一波RK3399主板的设备调试任务。设备主板是没有自带系统相机功能而项目又需要支持两个摄像头。
最近发现项目里,切换前后摄像头几次之后,会出现录制的视频方向上下颠倒,可是明明已经在切换摄像头后,给videoconnection重新设置了录制方向,我项目视频录制固定为横屏录制,所以每次切换摄像头都执行了以下方法self.videoConnection.videoOrientation=AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;摸索了两天,才发现了bug所在,是因为videoConnection 采用了懒加载,切换摄像头后并没有重新初始化,所以才让设置没有生效。解决办法很简单,重写懒加载,直接改为每次都重新初始化。
最近发现项目里,一对一直播源码切换前后摄像头几次之后,会出现录制的视频方向上下颠倒,可是明明已经在切换一对一直播系统摄像头后,给videoconnection重新设置了录制方向,我项目视频录制固定为横屏录制,所以每次切换摄像头都执行了以下方法self.videoConnection.videoOrientation=AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;摸索了两天,才发现了bug所在,是因为videoConnection 采用了懒加载,切换摄像头后并没有重新初始化,所以才让设置没有生效。解决办法很简单,重写懒加载,直接改为每次都重新初始化。
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
从 Android P 开始,Android将添加对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这意味着,除了前后两个摄像头外,Android手机的前置或者后置有两个及两个以上的摄像头。对此,对于Android开发者来说,就需要完成这方面的适配工作。
Starting from Android 13, Android supports setting Mirror for each Camera Output Stream. This article introduces the specific usage method.
Alex 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI HTML不是编程语言,但这并不妨碍前端工程师把它玩出花儿来。 比如,有人就拿HTML来访问用户的相机—— 在网页上,点击按钮即可直接打开手机前置镜头来拍照。 (没错,就是前置镜头!小哥可能有镜子之类的) 也可以调用手机的后置镜头,开启摄像模式。 值得注意的是,在这里,小哥只用了HTML语言就实现了上述功能。 他利用HTML的capture属性,只需设置几个input参数,再加上几行代码搞定了。 比起别的实现方式,这样可以更便捷地获取用户相机权限;
通常我们进行摄像头操作,如扫描二维码需要判断是否有后置摄像头(Rear camera),比如Nexus 7 一代就没有后置摄像头,这样在尝试使用的时候,我们需要进行判断进行一些提示或者处理。
Android Go是Google针对入门级手机优化的轻量级系统。它享有与Android相同的安全更新,并且可以在低端设备上运行。在过去两年多的时间里,Google为Android Go推出了许多精简版应用程序,包括YouTube,Google Photos,Google Assistant等。
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)将腾讯 21 年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,致力于帮助开发者快速搭建低成本、低延时、高品质的音视频互动解决方案。
我们公司这几天在做摄像头对接流媒体服务器推流的测试,突然想起来我好像还没有就直播画面的采集写过什么,所以今天我就来讲一下采集。采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。
每次购买开启服务器测试都要搭建 RTMP 服务器 , 这里写一个简单的 Shell 脚本 , 上传指定的文件到指定目录后 , 自动完成 RTMP 服务器搭建并启动 RTMP 服务器 ;
可以说今年的Google I/O大会就是一场AI大秀了。谷歌CEO皮采(Sundar Pichai)演讲时的语气和动作看似很是轻松,与过去相比更加游刃有余。他表示:“Google 的目标是组织全世界的信息,让全球人民都能够轻松实用地访问。”
苹果在基准型号 iPhone 14 上推出了升级的主后置摄像头,在 iPhone 14 Pro/Max 上推出了改进的前置摄像头模块,当然还有期待已久的后置摄像头分辨率升级,最终出现在 iPhone 14 Pro/Max 上。
前后值不能切换,各种尝试找了半天没找到有原因。后来发现我在设置图片尺寸的时候设置为1080P[self.session canSetSessionPreset: AVCaptureSessionPreset1920x1080],前置摄像头并不支持这么大的尺寸,所以就不能切换前置摄像头。 我验证了下 前置摄像头最高支持720P,720P以内可自由切换。 当然也可以在前后置摄像头切换的时候,根据前后摄像头来设置不同的尺寸,这里不在赘述。
这篇博客是对我们的 Android 开发者峰会 2018 演讲 的补充,是与来自合作伙伴开发者团队中的 Vinit Modi、Android Camera PM 和 Emilie Roberts 合作完成的。查看我们之前在该系列中的文章,包括 相机枚举、相机拍摄会话和请求 和 同时使用多个摄像机流。
开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布。
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
不久前,我承担了从运行Android的设备的前后摄像头获取同步提要的任务。 像往常一样,我去了Stack Overflow,然后去了GitHub,然后去了其他博客,才意识到我可能独自一人。 难过的感觉吧?
本节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用。 本节包括下面几个方面的内容: 1.如何实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager运行
一般市面上的家用监控头,两三百块一个,像素大概500万以下。500万像素大概相当于笔记本摄像头,或2015年之前常见中低端手机的前置摄像头水平,或零几年手机后置摄像头的水平。成像质量远远不如这两年的手机。另外还有安全问题:这类摄像头如果联公网异地查看,无疑会把家里摄像的数据上传到商家服务器,被外人看光光。
近日、谷歌推出了首个Android P开发者预览版,可以在Pixel智能手机上安装该更新。新系统的亮点包括通知栏的改进、室内定位的优化、适配类似iPhone X的顶部凹槽屏幕设计、和性能改进等。 首先,Android P为越来越流行的“刘海”全面屏设计带来了操作系统级别的支持。此外,用户还可以通过Wi-Fi RTT进行室内定位。如果设备具有硬件支持,则RTT API将测量距附近Wi-Fi接入点的距离,无需连接到这些接入点,只要知道与三个或更多接入点的距离,就可以以1到2米的精度计算手机的位置。 Androi
在这篇文章中,我将向您展示如何通过 JavaScript 在网页上访问设备的摄像头,并支持多种浏览器,而无需外部库。
笔者之前做一个实时监控应用的时候,曾搜索过一些将 iPhone 的摄像头拍摄的画面实时传输到浏览器的方案,一个都没有。
大家下午好,我是来自Camera360的唐雷,今天与大家一同分享Camera360 iOS端的音频优化。对于一款拍照软件,贴纸、美妆、特效现在已经成为一种标配,而我们最大的区别在于左下角的相册——它支持连拍,不需要拍照预览再去保存。从产品角度,我们最开始只是简单的拍照软件,拍风景再加上一些滤镜处理,到后面开始添加美妆、贴纸等功能,包括短视频也有尝试。
即只需在配置里加上摄像头和麦克风的使用权限。具体做法是在App 的info.plist中加入:
在小米9高调发布10多个小时后,三星的2019 Galaxy新品发布会也终于来了。
因为移动设备的硬件配置各不相同,为了防止使用了不存在的设备资源,所以要对设备的硬件情况进行检查。一般情况下,前置摄像头、部分传感器在低端手机上是没有的,像SD卡也可能因为用户没插卡使得找不到SD卡资源。下面是校验这些硬件设备的说明:
华硕ROG Phone II是首款配备Snapdragon 855 Plus芯片组的智能手机。游戏智能手机具有最强大的芯片组,48MP摄像头传感器,两个USB-C端口,巨大的6,000mAh电池,12GB LPDDR4X内存,512GB UFS 3.0存储以及令人难以置信的6.59英寸AMOLED显示屏,可刷新120 Hz速率和1ms响应时间。此外,华硕还提供许多配件,例如底座,机壳或游戏手柄。
昨天晚上有用户Post了这么一张图, 他在使用 Telegram 聊天app的过程中没有打开摄像头拍照,但是摄像头却自己弹了出来。
在10月9日的Made by Google大会上,谷歌正式发布了新一代旗舰手机Pixel 3/ XL。
一、查看Metasploit工具中可以在Android系统下使用的payload类型 可以看到有9种可以在Android下使用的payload 这些payload可以作为我们后面攻击的软件的生成工具
作者:杨晨燕,腾讯高级用户研究员。爱琢磨爱思考,爱徒步爱花草。 1现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、
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