首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android AudioRecord使用字节时延迟,使用和shorts时不延迟

Android AudioRecord是Android平台上的一个音频录制类,用于实时录制音频数据。在使用AudioRecord进行音频录制时,使用字节和shorts两种方式可以实现不同的延迟效果。

  1. 使用字节时延迟: 当使用字节方式进行音频录制时,需要将音频数据以字节的形式进行处理。这种方式的延迟较高,因为字节数据需要进行额外的转换和处理。在处理字节数据时,需要将字节数据转换为short类型的数据,然后再进行音频处理或传输。这个转换过程会引入一定的延迟。
  2. 使用shorts时不延迟: 相比于使用字节方式,使用shorts方式进行音频录制可以实现更低的延迟效果。在使用shorts方式时,音频数据以short类型的形式进行处理,无需进行额外的转换和处理。这种方式可以直接对short类型的音频数据进行处理或传输,减少了转换过程带来的延迟。

使用字节或shorts方式进行音频录制的选择取决于具体的需求和场景。如果对延迟要求较高,建议使用shorts方式进行音频录制。如果对延迟要求不高,可以使用字节方式进行音频录制。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云音视频处理(https://cloud.tencent.com/product/mps)
  • 腾讯云音视频通信(https://cloud.tencent.com/product/trtc)
  • 腾讯云人工智能(https://cloud.tencent.com/product/ai)
  • 腾讯云物联网(https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer)
  • 腾讯云移动开发(https://cloud.tencent.com/product/mobdev)
  • 腾讯云存储(https://cloud.tencent.com/product/cos)
  • 腾讯云区块链(https://cloud.tencent.com/product/baas)
  • 腾讯云元宇宙(https://cloud.tencent.com/product/vr)
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

视频直播技术干货(十二):从入门到放弃,快速学习Android端直播技术

为了调用这两个设备,Android 提供了 Camera API AudioRecord API。通过这两个 API,我们可以方便地控制设备,获取音视频数据。以下是具体实践步骤。...例如,在编码,将时间戳作为编码后的音视频数据的显示时间;在传输,根据时间戳来调整发送顺序发送速度。这样,在解码播放,播放器可以根据时间戳正确地排列播放音视频数据,实现同步。...5.2在Android中实现音频编码在 Android 中实现音频编码,可以使用 Android 提供的 MediaCodec 类。...6.2 在Android中实现视频编码在 Android 中实现视频编码,同样可以使用 MediaCodec 类。要选择合适的编码格式,可以参考以下步骤。...要强制使用硬件编码器或软件编码器,可以在创建 MediaCodec 实例,指定编码器名称。

14810
  • 一文掌握直播技术:实时音视频采集、编码、传输与播放

    为了调用这两个设备,Android 提供了 Camera API AudioRecord API。通过这两个 API,我们可以方便地控制设备,获取音视频数据。...例如,在编码,将时间戳作为编码后的音视频数据的显示时间;在传输,根据时间戳来调整发送顺序发送速度。 这样,在解码播放,播放器可以根据时间戳正确地排列播放音视频数据,实现同步。...2.1.2 在 Android 中实现音频编码 在 Android 中实现音频编码,可以使用 Android 提供的 MediaCodec 类。...2.2.2 在 Android 中实现视频编码 在 Android 中实现视频编码,同样可以使用 MediaCodec 类。...要强制使用硬件编码器或软件编码器,可以在创建 MediaCodec 实例,指定编码器名称。

    57110

    语音项目——Android录音学习

    录音方式选择,录音参数设置,录音策略的制定(如解决首字吞问题),录音架构选择,对识别都有着重要影响。...二、Android两种录音方式 1、音频采集简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder AudioRecord。 (1)....无论选择使用那一个方法,都必须事先设定方便用户使用的声音数据的存储格式。 开始录音的时候,一个AudioRecord需要初始化一个相关联的声音buffer,这个buffer主要是用来保存新的声音数据。...音频采集工作,需要构造一个AudioRecord对象,然后传入各种不同配置的参数。 2、利用AudioRecord实现Android录音的流程 (1)....(5). bufferSizeInBytes配置AudioRecord内部的音频数据缓冲区,一般来说缓存区越小,产生的音频延迟也越小。

    3.2K10

    什么是Android 10毫秒问题?

    延迟 = 1 个周期,480 个样本。它在 48000 Hz 等于 10 ms。 常见的周期数是 2,但有些系统可能会更高。...如果应用程序使用硬件原生支持的采样率的缓冲区大小,则系统将会跳过重采样无必要的混合处理。...Binder 延迟:0Android进程间通讯的重要组件,用于在 Audio Flinger 应用程序之间传输音频数据。AudioRecord 延迟:0+ samples这里处于应用程序的进程中。...AudioRecord 实现了音频输入客户端。 AudioRecord线程定期从 Audio Flinger 获取新缓冲区,使用 Audio Flinger 中描述的“推送”原理。...在 Android 4.4.4 之后,AudioTrack不会增加额外延迟,因为它可以设置为只使用一个缓冲区。Binder 延迟:0与音频输入相同。

    1.1K10

    Android 音频开发入门指南

    它提供了更精细的控制更低的延迟,适用于音频处理、合成等场景。...这样,我们的应用就可以与其他应用协调音频的使用,解决音频竞争问题。 七、处理音频权限 在进行音频录制播放,我们需要在应用的Manifest文件中添加相应的权限。...八、音频开发的最佳实践 在进行 Android 音频开发,有一些最佳实践可以帮助我们提高应用的性能用户体验: 尽可能地使用高级 API:对于简单的音频播放录制需求,使用 MediaPlayer ...只有在需要更精细的控制或更低的延迟,才需要使用 AudioTrack AudioRecord API。...我们学习了如何使用 MediaPlayer AudioTrack API 来播放音频,如何使用 AudioRecord API 来录制音频,以及如何使用 AudioEffect Visualizer

    12510

    Android平台实现系统内录(捕获播放的音频)并推送RTMP服务技术方案探究

    方案2:REMOTE_SUBMIXAndroid中可以通过使用MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX来实现系统声音的录制,这个属性只有系统应用能够使用,而且这个属性会截掉耳机扬声器的声音...REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能,有几点需要注意:需要有系统权限,而且会截走扬声器耳机的声音,也就是说再录音本地无法播放声音,对于系统权限,可在AndroidManifest.xml添加...android:sharedUserId="android.uid.system",然后使用系统签名来打包应用。...对于其音频正在被捕获的应用,Capture API 不会影响该应用的延迟时间。为确保安全性隐私,“捕获播放的音频”功能会施加一些限制。...捕获播放音频的应用必须使用同一份用户个人资料。

    2K30

    Android开发笔记(一百二十六)自定义音乐播放器

    两种录音方式分别是MediaRecorder类AudioRecord类,而播音方式包括MediaPlayer类、AudioTrack类SoundPool类,它们的使用场合各有千秋,且待笔者下面细细道来...MediaRecorder与MediaPlayer在处理音频视频,整体流程是一样的,只有在部分方法的调用上有所差异,下面分别把录音/播音有关的方法列出来。...如果使用MediaPlayer来播放,便存在诸如下面的不足之处:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等等。...SoundPool在使用时可以事先加载多个音频,然后在需要的时候播放指定编号的音频,这样处理有几个好处: 1、资源占用量小,不像MediaPlayer那么重; 2、延迟时间相对MediaPlayer...延迟非常小; 3、可以同时播放多个音频,从而实现游戏过程中多个有效叠加的情景; 当然,SoundPool带来方便的同时也做了一部分牺牲,下面是使用它的一些限制: 1、SoundPool最大只能申请

    3K30

    Android平台音视频推送选RTMP还是GB28181?

    好多开发者可能会疑惑,走RTMP怎么可能低延迟?网上看到的RTMP推拉流延迟,总归要2-3秒起,如果是自己实现框架,RTMP推拉流逻辑自己实现的话,延迟确实可以控制在毫秒级,这个已无需赘述。...图片我们实现demo的时候,RTMP推送GB28181都放到一起了,也就是说,可以同时使用RTMP推送GB28181设备接入,也可以单独使用。...技术对比RTMP推送图片 RTMP采用的是TCP传输,采用全自研框架,易于扩展,自适应算法让延迟更低、采集编码传输效率更高。延迟配合我们的播放器,轻松实现毫秒级延迟。...MP4文件);支持Android 5.1及以上版本。...大家比较担心延迟问题,如果GB28181平台侧走RTMP或者webrtc的话,延迟也不大,RTMP方案一样,整体都可以做到毫秒级。

    50040

    音视频入门之音频采集、编码、播放

    本篇文章你将学到: AudioRecord 音频的采集 生成 PCM 文件 PCM 转化为 WAV 文件 PCM 转化为 AAC 文件 附上正常运行 demo 源码 使用 AudioRecord 实现录音生成...PCM 文件 AudioRecordAndroid 系统提供的用于实现录音的功能类,要想了解这个类的具体的说明用法,我们可以去看一下官方的文档: AndioRecord类的主要功能是让各种 Java...AudioTrack有两种数据加载模式(MODE_STREAMMODE_STATIC),对应的是数据加载模式音频流类型, 对应着两种完全不同的使用场景。...播放声音可以用MediaPlayerAudioTrack,两者都提供了Java API供应用开发者使用。...它的含义与Android系统对音频流的管理分类有关。

    3.6K00

    边开发边测试--故事从闹钟讲起

    在此只贴com.android.server.AlarmManagerService.maxTriggerTime(..)方法。 ? ? 这个方法定义了在设置闹钟系统可能已经为你的闹钟分配延迟了。...我们发现唤醒型闹钟在触发不会有延迟,但是非唤醒型闹钟是会产生新的延迟的! 那么什么情况下会产生延迟呢? ?...非精确型闹钟可能会产生延迟,决定于前后batch的跨度大小,你没法控制。 非wakeup性闹钟可能产生延迟,决定于手机状态闹钟分发情况,你也没法控制。 呵呵。。。 二....利用API接口设计测试场景用例 了解开发使用的接口原型参数类型,可以指导我们设计出类似白盒的场景用例。...这种方式一方面更符合用户的使用场景(比我们不断去调节时间看产品表现更接近用户场景),一方面可以更直观集中地发现的问题(如多触发/触发/触发不准时/触发后数据不正常等)。

    1.7K90

    Android平台GB28181设备接入侧音频采集推送示例

    今天我们主要探讨Android平台的Audio采集部分。先说如何拿到数据源,在Android平台上采集音频,常用的方式如下:1....使用AudioRecord类:AudioRecord类提供了一组API,可以用于实时采集音频数据。...您可以在这些SDK中寻找适合您需求的音频采集API,并按照其文档进行使用配置。...技术实现本文以大牛直播SDK的Android平台GB28181设备接入侧模块为例,这里我们使用的是AudioRecord类完成audio数据源的采集,采集到audio数据,进行PCMA或AAC编码(关于..., 在一些特殊情况下可能会用, 一般建议放大音量 * * @param index: 一般是01, 如果没有混音的只用0, 有混音的话, 0,1分别设置音量 * * @param volume: 音量

    35320

    Android 两种录音方式

    Android 录音 录音简介 Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder AudioRecord。...MediaRecoder 使用 MediaRecorder因为已经集成了录音、编码、压缩等功能,所以使用起来相对比较简单。...声音数据从音频硬件中被读出,数据大小超过整个录音数据的大小(可以分多次读出),即每次读取初始化 buffer 容量的数据。...采集工作很简单,我们只需要构造一个AudioRecord对象,然后传入各种不同配置的参数即可。 实现的流程 音频源:可以使用麦克风作为采集音频的数据源。...,但优点也是显而易见的,AudioRecorder 录音直接操纵硬件获取音频流数据,该过程是实时处理,可以用代码实现各种音频的封装,同时也可实现暂停功能。

    7.1K31

    Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)

    经过麦克风的采集,将声波信号转换为电信号, 电信号波形是原来的声波波形一样的。只是换种物理量来表示传递。(电信号模拟振动信号)。...一个采样的存储空间,常用16bit (0-65535)振幅 采样率 :采样频率 8K、16K、32k、(AAC)44.1K、48K(1s在模拟信号上采集48K次) 20Hz 频率即1s振动20次,使用...下载速度:128KB/s,256KB/s 它们之间转换:1MB=1024KB 1Mb/s=1024Kb/s(千位/秒) 1节=8位 1M的宽带下载速度:1024Kb/s=1024千位/秒= (...1024/8千节)/秒=128千节/秒=128KB/s ---- 二、心理声学 1.人的听觉范围与发声范围 Hz:1s振动的次数 听觉范围 (20Hz 20KHz) 发声范围 (85Hz 1100Hz...,按下开启,离开停止并回到第一帧 按下开启录音,手离开停止录音,最后在左边显示录音时长,素材在源码里 ?

    3.5K30

    CoNEXT 2018:在Facebook上部署IETF QUIC

    在12月初举行的CoNEXT 2018 EPIQ研讨会上来自Facebook的Subodh Iyengar详细介绍了Facebook如何在其基础设施中使用IETF-QUIC,并且通过AndroidiOS...请求延迟降低了15%,表明此问题影响了相当多的连接。主讲人指出,他们打算在实现多路径任播QUIC等期货功能使用这个ID。 汇集连接 他们首先分析了允许UDP连接的网络数量。...在结束这一节时,演示者展示了他们在汇集TCPQUIC连接使用的0-RTT数据。他们选择了保守的方法,即如果TCP + TLS 1.3 0-RTT成功,则取消通过QUIC发送的请求。...请求大小介于24713 KB之间,而响应大小则包含64500 KB。 结果显示,第75个百分位数的延迟减少了6%,第90个百分位数减少了10%,第99个百分位数减少了23%。...在隔离后续请求(即在连接生命的后期发送的请求)的性能结果观察到这些百分比的延迟降低分别为1%、5%15%。主讲人注意到,在隔离RTT小于500ms的连接延迟也有类似的降低。

    42220

    NDK--利用CameraAudioRecord实现直播推流

    (); } } } 初始化AudioRecord后,需要开启一个线程,不断读取数据,并传入native层 注意:一次可以读取的数据大小需要通过faac编译器获取,并不能直接使用初始化...AudioRecord的bufferSize Java层代码到此已经完成了,接下来是重头戏:native层代码编写。...//码流级别,baseline只提供ip帧,降低延迟,提供很好的兼容性 x264_param_apply_profile(¶m, "baseline"); //获取解码器...中,类似于http的headers,播放也需要用到这些信息(毕竟解码起码要知道画面的宽高吧),spspps的数据呢,又有4个字节作为分隔符,我们不需要这4个没用数据,所以要去掉它们 接下来就是将编码后的音视频数据进行组包...,成为RTMPPacket 先来组包视频数据,我们组包参考下面的文档 ?

    2.5K20

    Android AVDemo(1):音频采集,免费获取全部源码丨音视频工程示例

    塞尚《圣维克多山》 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集...→ 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析理解对应的音视频数据。...这里是 Android 第一篇:Android 音频采集 Demo。...每次回调数据大小这里反应拉取数据的频率,对于直播等场景可以设置小一些,有利于降低延迟。...3、用工具播放 PCM 文件 完成音频采集后,可以将 sdcard 文件夹下面的 test.pcm 文件拷贝到电脑上,使用 ffplay 播放来验证一下音频采集是效果是否符合预期: $ ffplay

    43810

    Android录音mp3格式实例详解

    对于Android来说,需要借助JNI来调用Lame的C语言代码,实现音频格式的转化。 2. 如何获取最初的音频数据 AudioRecord类可以直接帮助我们获取音频数据。 3....因为如果录音时间过长,转换时间就会相应变长,用户在存储录音需要等待的时间就会变长。 Samsung Developers先录后转示例代码 显然,这种方案是不可取的。...实现代码介绍 既然是录音,我们上面也提到了需要使用AudioRecord类,我们就从这个类的构造器开始说起 构造器 public AudioRecord (int audioSource, int...其他22050、1600011025只能在某些设备上使用。 channelConfig : 有立体声(CHANNEL_IN_STEREO)单声道(CHANNEL_IN_MONO)两种。...存在的问题: AudioRecord传入参数很多没有按Android规定传入。如采样频率使用了22050Hz。 使用了自己构造的RingBuffer,看这有点头晕。

    2.2K20
    领券