稳定性 影响Android 应用稳定性的原因有很多,主要是:应用崩溃(Crash)、应用无响应(ANR) 这2个错误的结果将导致程序无法使用 下面,将主要讲解该2个优化方向:应用崩溃(Crash)、应用无响应...资源节省性 优化原因 由于移动设备的硬件性能有限,故减少应用程序的资源消耗显得十分重要 优化方向 内存大小、安装包大小、耗电量 & 网络流量 6.1 内存优化 优化原因 避免因不正确使用内存...用户下载的门槛越高 特别在移动网络下,用户下载应用时,对安装包大小的要求更高,因此减小安装包大小可让更多用户愿意下载 & 使用产品 安装包结构 介绍 优化方案 6.3 减少网络流量 优化原因 每次获取资源时...都通过流量 & 网络加载的方式,将耗费大量网络流量 优化方案 主要通过 缓存 减少网络流量,采用三级缓存方案:即 内存缓存 - 硬盘缓存- 数据库- 文件 - 网络缓存 具体描述:当加载资源时...Android开发中的性能优化 所有知识,含:优化方向、原因 & 具体优化方案,下面用2张图总结:
文章目录 1.Glide:You must pass in a non null View 2.Android studio项目崩溃报Binary XML file line #2: Error inflating...2.Android studio项目崩溃报Binary XML file line #2: Error inflating class类错误 可能的原因:找不到资源文件: 系统会根据分辨率来选择加载不同...drawable下文件夹的资源,如果只在一个文件下放了资源文件,不同的分辨率设备的会报错。...※Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。...> android:name=".MainActivity"> 更改之后即可正常运行。
此版本的一大主题是帮助你在使用 Android Jetpack 库(这是 Android 的库套件,旨在帮助开发人员遵循最佳实践并更快地编写代码)时提高工作效率。...主题资源:主题资源位于 themes.xml(而非 styles.xml)中,并使用 Theme.名称。...我们在优化迭代速度方面投入大量资源,开发了一种无需安装应用即可在设备上部署和保留更改的方法。...当原生代码中发生崩溃或 ANR 时,系统会生成堆栈轨迹,这是你的程序在崩溃之前调用过的嵌套函数序列的快照。...在优化使用其他工具(如 Unity 或 Visual Studio)构建的 Android 游戏时,此功能很有用。
---- 应用中使用了友盟分享,由于版本较低,并且测试组小伙伴在测试时发现了分享到微博崩溃的情况,所以考虑升级到最新版 6.9.4。...但是升级完之后,出现了下列问题: 1 问题现象 分享到微博时提示找不到 libweibosdkcore.so 文件 分享到微博/QQ时报错:java .lang .IllegalStateException...(2)、IllegalStateException的解决 A:问题现象 在小米6、Galaxy S9 手机中,分享到QQ时崩溃,报错信息如下: ?...但是,我们在集成友盟分享时,按照文档说明,为 AssistActivtiy 配置的 theme 为:android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar。...B:解决方案 按照友盟文档中的示例,在小米6、Galaxy S9中会崩溃,示例如下: <activity android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity
4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。...颜色资源: colors.xml 中的颜色资源使用字面名称 (例如,使用 purple_500 而不是 colorPrimary)。...请参阅博文《使用 Android 模拟器在 Android 11 上进行开发》了解更多。 Apply Changes 更新 更快的构建有助于开发者更轻松、快速地更改应用。...当原生代码发生崩溃或 ANR 时,系统会生成堆栈轨迹,即程序崩溃前所调用的嵌套函数序列的快照。...在优化使用其他工具 (如 Unity 或 Visual Studio) 构建的 Android 游戏时,此功能十分有用。
Color resources::colors.xml 使用文字名称的颜色资源(例如 purple_500 代替colorPrimary)。...Theme resources:主题资源位于 themes.xml(而不是 styles.xml)中并使用名称Theme....Theme attributes :颜色资源在布局和样式中被称为主题属性(例如 ?attr/colorPrimary ),以避免硬编码的颜色。...本机崩溃报告的符号 当本机代码发生崩溃或ANR时,系统会生成堆栈跟踪,该跟踪是程序崩溃之前一直在程序中调用的嵌套函数序列的快照。...Play控制台使用这些调试符号文件来符号化您应用的堆栈跟踪,从而使分析崩溃和ANR更容易。要了解如何上传调试符号文件,请参阅本机崩溃支持。
这个框架其实我单独写过一篇文章来介绍,文章地址如下: Android OkHttp+Retrofit+RxJava搭建网络访问框架(含源码) 想要详细了解里面过程的可以看看,不打算了解的,直接复制代码到使用的地方就可以了...因此每一个接口都需要更改。下面就用一个最简单的页面来说明:欢迎页面。 SplashContract,首先是这个页面的订阅器。 这是一个获取App版本号的请求,修改的内容如上图所示。...三、程序崩溃 程序崩溃对于App来说就是大问题了,因此要在开发时做反复的测试,这一点我有所疏忽。...问题出现的原因就是讯飞语音识别是弹窗的调用,context重复使用,导致当第一个页面调用了语音识别之后,第二个页面调用时引用的context还是之前的,但是之前的页面销毁了,则弹窗找不到显示的页面,页面崩溃报错...现在可以得出是页面绘制的问题,因此这里就要解决,其实最简单的办法就是修改资源文件目录,之前我的大图片都放在drawable下的,这其实有问题。
仅在为真时才执行写的操作。实际上,这并不是什么限制,当我测试它时,崩溃通常发生在两到三遍之后。...向量迭代的工作方式是从__begin_指针开始,然后递增直到达到__end_指针,因此,此更改意味着通常下次在析构函数中对向量进行迭代时,它将超出范围。...同样地,被攻击的应用程序的崩溃行为也很重要。这可能可以适用于在崩溃的情况下立即重生的应用程序,但是对于停止重生的应用程序实用性却要差很多,除非存在一定的延迟,而这在Android上很常见。...但是,大多数传出数据包都是在堆栈上生成的,因此无法使用堆损坏BUG对其进行更改。 我还考虑过使用崩溃Oracle来破解ASLR,但我认为使用这些特定的错误不太可能成功。...我还考虑过使用CVE-2020-6387更改vtable或函数指针以读取内存,导致崩溃Oracle可以检测到的行为或执行不需要破坏ASLR的基于偏移的利用。
系统混淆配置 -dontusemixedcaseclassnames #混淆时不使用大小写混合类名 -dontskipnonpubliclibraryclasses #不跳过library...因为代码混淆,类名、方法名、属性名都改变了,而反射它还是按照原来的名字去反射,结果只射出一个程序崩溃 注解用了反射,所以不能混淆。...不混淆任何包含native方法的类的类名以及native方法名,否则找不到本地方法。...Activity不能混淆,因为AndroidManifest.xml文件中是完整的名字 自定义view也是带了包名写在xml布局中,不能混淆 六、混淆后使用时常见问题 当项目中出现so的native代码找不到...Java的方法的时候,可以尝试将 -keepclasseswithmembernames class * { native ; } 更改为: -keep class * {
那么大多数Android开发可以转的方向主要有前端、后端和python等等。...,能力弱的找不到工作,用人单位招不到高级人员。...稍有点规模的公司,肯定都会遇到这种问题,比如上文中说的App在部分机型上崩溃、页面加载不出来等。只是大部分程序员会觉得难以复现,或者是因为小概率事件而忽略了。...以下是性能优化的思维导图:高性能代码编码实战,是带领大家将代码写起来;用户体验及资源消耗优化,是带领大家从用户体验的角度去修改现有的代码。 ?...如果你承认在Android方面真的不如别人,无法发挥你的天赋。请往上拉看文章前面转行的建议和方向。
Android vitals 减少 21% 的崩溃,Cooking Craze....Android vitals(只有 Play 有足够的关于您应用的数据时,才会显示每一项)。...更多关于 Android vitals 的资源: 使用 Android vitals 提高你的应用的表现和稳定性 了解如何调试和修复 Android vitals 文档中的问题 在精不在多:为什么质量很重要...一个好的的商品详情应该有一个醒目的图标; 一个用于展示应用程序的特别之处的功能的图形,视频和屏幕截图(支持所有设备类别和所有方向); 以及一个引人注目的描述。...在分析这些数据时,需要注意两件关键的事情。首先是随着时间推移而变化的评分,特别是其上升或者下降时。平分的降低则表明你需要查看最近的更新。也许更新使得应用程序难以使用或引入了导致其更频繁崩溃的问题。
• 游戏崩溃率远高于应用崩溃率 无论是Android还是iOS,游戏的崩溃率都远高于应用,在iOS中的差异尤为明显。 ? 接下来让我们从Android开始,从多个维度进行应用质量分析。 ?...• 应用分类中视频、社交等行业崩溃率较高 Android应用行业整体崩溃率在2.0%~3.6%之间。其中视频、社交、音乐类应用的崩溃率较高,出行、新闻、儿童类应用的崩溃率较低。 ?...游戏相比应用一般需要用到更多的资源,占用更多的内存和CPU,游戏 ANR发生几率约为应用的1.5倍。 ?...• Android应用闪退现象更加严重 相较于2015年, 闪退(启动后0~5s内崩溃)问题占比提升10个百分点(12%提升到22%),Android系统由于其碎片化特征,厂商、机型、系统版本、分辨率等适配问题...• 造成闪退最常见的几种异常原因 根据数据分析,导致闪退问题除空指针异常外,找不到类和方法、权限问题、so加载异常、状态异常等问题比较明显,71%的闪退是由这5种问题引起,机型适配测试可以有效降低闪退问题的发生
帮助您构建高质量的应用,是我们长期努力的一个方向。为此,我们经常寻找可以在工具和资源上投入精力的领域,这些工具和资源可以使您更加深刻地了解应用的性能。...关于这些 API 的实际使用情况,请查阅 代码示例: 除了帮助您识别私有数据访问之外,Android 11 还包含了另一个新的 API,用来辅助排查无法捕捉现场的崩溃。...您可以保存任意进程数据,这能非常有效地帮助您调试导致应用崩溃的代码段。...对于一些开发者来讲,了解应用终止之前的状态必不可少,比如: 游戏开发者可能希望了解进程终止之前用户的游戏等级,一种常见的解决方案是将数据持久化保存,并在应用下次启动时读取。...相关资源 我们希望您通过这些额外的工具可以提升应用的隐私意识和稳定性。
1.BreakPad简介 Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集合。...Breakpad由三个主要组件: client,以library的形式内置在你的应用中,当崩溃发生时写 minidump文件 symbol dumper, 读取由编译器生成的调试信息(debugging...BREAKPAD_HOME}/src/processor:${BREAKPAD_HOME}/src/tools/linux/dump_syms # 此处需要注意的是,路径中不要指定具体执行文件名,否则会报找不到相关命令...,例如${BREAKPAD_HOME}/src/tools/linux/dump_syms/dump_syms,这样执行dump_syms命令会找不到 ### 更新环境变量 source ~/.zshrc...mergeJniLibs/debug/0/lib/arm64-v8a/libbreakpad-native.so 0x325f4 我自己在输入的时候会提示arm-linux-androideabi-addr2line找不到
安装Android Studio比较适合开发同学和android端的测试同学,在安装adb工具的同时也完整安装了一套android的开发、debug环境。...1、命令行式,测试时完全通过adb shell命令的形式调用demo进行测试; 2、界面式,测试时可在屏幕上显示界面,通过在界面上操作来进行测试。 ?...稳定性测试中,我们会重点关注几个方面,结果、是否出现崩溃、资源占用情况。...对于结果的判断,一般demo会提供结果保存功能,我们可以分析保存的结果来进行判断;对于是否出现崩溃是最容易看到的,而出现崩溃以后,通常需要保存日志来供查看,这时可以利用adb logcat功能来保存日志...对于资源占用情况的分析,我们可以使用procrank命令监控内存,top命令监控cpu,并通过脚本的方式来获取。
报告显示: 从整体来看,iOS应用崩溃率远高于Android,基本是Android应用平均崩溃率的5倍。 iOS应用在2016年6月-8月崩溃现象尤其突出,或与新版本发布有关。 ...1 、 Android 和 iOS 系统下,各行业崩溃率表现不同 ? Android系统中,崩溃率最高的为航空行业,崩溃率为2.05%。 ...对于Android系统来说,HTTP错误原因主要分布在404(服务器找不到请求的页面)、403(服务器拒绝请求)、503(未提供此服务)、500(服务器遇到错误,无法完成请求),以上原因占比86.55%...对于iOS系统来说,HTTP错误原因则主要分布在404(服务器找不到请求的网页)、400(请求错误)、502(网关故障)、401(未授权,需要客户端对自己认证),以上原因占比90.1%。 ...另外,报告中还提到了在iOS & Android两大平台下,崩溃率最高的TOP10应用系统版本、主流品牌手机排名前20的机型应用崩溃情况、不同性能指标下全国各地区分布情况、应用网络错误率及原因分布等重要性能数据
但是当程序运行到 Android N 上时,情况就不对了,整个程序直接崩溃,报的错误是 Can not load dynamic library "libsqlite.so"。...这样在编译时,静态库就链接到目标文件里去了。 ---- 到了这一步,可以说是成功了一半,这个时候运行程序,还是会崩的,主要会崩的地方有以下几个: ?...这两个函数的调用,须注释掉,在这里并不需要使用,而且放着会引起找不到函数的运行时异常。...另一处崩溃在于 Android 老版本的兼容,在 Android M 以后,调用 NDK 时,不再检查 __aeabi_d2ulz 和 __aeabi_d2lz(虽然这两个函数具体做了什么我也不知道,但是反编译看函数体...,是可以直接留空的),而老版本的 Android 会在调用 NDK 时进行导出函数检查,从而引发一个崩溃。
内存是极其稀缺的资源,不合理的使用会导致可用内存越来越少,可能会引发卡顿、ANR、OOM 崩溃、Native 崩溃等等,严重影响用户的体验。所以当我们在做性能优化的时候,内存优化是非常重要的环节。...分配的内存没有释放或者因为其他原因无法释放 • 资源泄露,比如 FD、socket、线程等等,这些在每个手机上都是有数量的限制,如果使用了不释放,就会因为资源的耗尽而崩溃,我们在线上就出现过 FD...Java 堆大小一样,都是 512 MB,如下图所示根据 Android 源码中的解释,Java 堆的大小应该是根据 RAM Size 来设置的,这是一个经验值,厂商是可以更改的,如果手机 Root...,降低低端机 OOM 崩溃率收敛 Bitmap,避免重复创建 Bitmap,退出界面及时释放掉资源(Bitmap、动画、播放器等等资源)内存回收兜底策略,当 Activity 或者 Fragment 泄露时...,与之相关联的动画、Bitmap、 DrawingCache 、背景、监听器等等都无法释放,当我们退出界面时,递归遍历所有的子 view,释放相关的资源,降低内存泄露时所占用的内存收敛线程,祖传代码在项目中有很多地方使用了
而尽管我第一时间使用了 Google 来搜索,但是并不能第一时间找到合适的答案。因为在这个领域里,我算是半年新手,总会错失一些关键词。...想来这个生态已经是成熟了, 在这个过程中,尽管会遇到一些 iOS 打包的问题,Android 资源的问题。而如果你和我一样,也写过 Cordova 的插件,那么其实问题并不会太多,只是仍然会有一点。...由于,我日常用的手机是 Android 系统,而 React Native 的 Web 资源问题,实际上在 Android 和 iOS 上都会出现的。...Android 手机上需要将资源放在: file:///android_asset/,但是对于 iOS 也需要放在 assets 目录下,否则 Release 的时候,会找不到相应的资源。...对于 WebView 来说,并不会存在太大的崩溃问题,除非使用了原生组件。
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