我正在尝试将1080p的视频聊天流嵌入到Android上的Unity应用程序中。为此,我尝试过使用Agora.io,但当前版本的Agora for Unity完全运行在CPU上,在我的Android设备上,从CPU复制1080p纹理到GPU需要20ms -太慢了,无法在我的应用程序中保持稳定的我很好奇像Skype和Hangout这样的应用程序是如何做到这一点的--但我怀疑它们要么运行在30fps,要么将视频分辨率限制在720p或更低。我也考虑过创建我自
我们有一个团队机器人,它向最终用户发送包含自适应卡的消息(通过bot框架)。当聊天窗口不在焦点上时,团队客户端将在屏幕右下角出现的Toast/Popup中显示传入消息。然而,当消息只包含一张卡片时,祝酒词是不描述的,并且不会提示用户“发送卡片”可能是关于什么的。所以所有的卡片信息都看起来是一样的。请参见图像
是否可以在Toast中的"Sent a card“旁边显示一条文本消息,以便用户可以决定是