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【网络编程】从零开始彻底了解网络编程(二)

Ⅱ 请求和响应 一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输: ①:请求数据的发送 ②:响应数据的发送。...客户端先发送请求到服务端. ② 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理. ③ 服务端返回响应:发送业务处理结果. ④ 客户端根据响应数据,展示处理结果....,但真实的场景,一般都是不同主机. ② 注意的IP和目的端口号,标识了一次数据传输时要发送数据的终点主机和进程. ③ Socket编程我们是使用流套接字和数据报套接字,基于传输层的TCP或UDP协议...sever = new test1Sever(9090); sever.start(); } } 客户端代码示例: import java.io.IOException; import...,又执行到 receive 这里.客户端这边完成一次循环之后,又执行到 sc.next 这里双双进入阻塞 这俩程序,都是在同一个主机上.并没有真正的"跨主机通信"效果,想要让其他人访问我的服务器,就得将程序放到云服务器上

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C++ socket epoll IO多路复用

IO多路复用通常用于处理单进程高并发,在Linux中,一切皆文件,一个socket连接会对应一个文件描述符,在监听多个文件描述符的状态应用中epoll相对于select和poll效率更高 epoll本质是系统在内核维护了一颗红黑树...,监听的文件描述符会作为新的节点插入红黑树,epoll会等待有状态变化的节点记录在链表里,然后拷贝到用户所给的数组里面返回出来 以下是一个独立的服务端代码,可以补充业务代码进行具体使用 sever.h...port(port) { // 创建套接字 // AF_INET : 表示使用 IPv4 地址 可选参数 // SOCK_STREAM 表示使用面向连接的数据传输方式...<< ":" << ntohs(client_addr.sin_port) << std::endl; // 将新的客户端套接字添加到...main.cpp #include"sever.h" int main() { Sever sever; sever.run(); } 简单测试服务端,打开Linux终端,用一下命令连接服务器后即可传输数据

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    网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚

    . socket_accept: 接收客户端连接,返回连接 socket * 5. socket_read: 读取客户端发送数据 * 6. socket_write: 返回数据 * 7. socket_close...$accept_res && outInfo('sever accept error'); $reqStr = socket_read($accept_res, 1024); if (...如上图,这是我们的分析系统捕捉的所有数据传输过程,你可以真实的看到每一步都发生了什么,以及对应的状态的改变(图片较大,建议右键在新标签页打开看)。     ...左下角的交易时序图,则详细记录了客户端和服务端每次通信的详细信息,而右下角部分,则展示了每次通信,数据包的状态等信息。 基于 UDP 的Socket socket_recvfrom($sk, $buf, 1024, 0, $from, $reqPort)) { outInfo('sever socket_recvfrom error'

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    python之socket初识

    在连接过程中进行大量数据传输,通过“三次握手”的方式完成连接,是安全可靠协议。...3)服务端监听接收accept()到客户端发送的请求,建立与客户端的连接connect()。...4)连接建立后,客户端可以发送send()数据到socket对象中,服务端可以接收recv()到客户端发送的数据。...5)服务端处理数据后,可以向socket对象返回一个send()处理结果,客户端读取recv()到这个返回结 6)客户端关闭close()连接,客户端释放当前占用的客户端端口号 7)服务端收到客户端关闭消息后...(sendData)转换 接收数据:通过str类型接收,需要通过str(client_data)转换 accept():接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只有到客户端连接起来。

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    学习 node.js 第八天:Socket 通讯「建议收藏」

    而更多的场景则是需要可靠、稳定的端到端连接。一般这种服务是实时的、有态的而且是长连接,长连接则暗示两段须达致相向通讯的能力,也就说是服务端客户端两者间能够实时地相互间通信。...咱们就从最简单的开始吧,下面代码仅仅十行,它的作用是服务器向客户端输出一段文本,完成 Sever –> Client 的单向通讯。...那么上面是不是一个完整功能的代码呢?我们说还有一个问题没有考虑进去:那就是一旦某个客户端退出,却仍保留在 clientList 里面,这明显是一个空指针(NullPoint)。...var socket = io.connect('http://localhost:8080'); // 当服务端发送一条消息到客户端,message 事件即被触发。...之间额外同步的问题”。

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    模拟ssh远程执行命令,粘包问题,基于socketserver实现并发的socket

    输入tasklist命令,由于服务端发送字节多于1024字节,客户端只接受部分数据,并且当你再次输入dir命令的时候,客户端会接收dir命令的结果,但是会打印上一次的剩余未发送完的数据,这就是粘包问题...2.粘包问题和解决粘包问题 1.粘包问题 粘包问题主要出现在用TCP协议传输中才会出现的问题,UDP不会出现,因为TCP传输中他会服务端会一次性把所有东西一并丢入缓存区,而读取的内容大小有时候没法准确的做到一一读取...,所有会存在粘包,而UDP他传输的时候是吧一个个内容丢过去,不管客户端能否完全接受到内容他都会接受他制定大小的内容,而内容大于他接受设定的大小时候多余的东西会被丢到 2.解决粘包问题 我们通过粘包他产生的问题入手如果我们知道他传输的文件大小我们就可以按他大小完美的全部接受他...先启动哪一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET...方法,专门与刚刚建立好的连接做通信循环 客户端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.connect

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    c socket

    * 1. socke分类 >* **1.1流式套接字** 它提供了一种可靠的、面向连接的双向数据传输服务,实现了数据无差错、无重复的发送。...在TCP/IP协议簇中,使用TCP协议来实现字节流的传输。 1.2数据报套接字 它提供了一种无连接、不可靠的双向数据传输服务。数据包以独立的形式被发送,并且保留了记录边界,不提供可靠性保证。...accept():接受连接请求 服务器进程使用系统调用socket,bind和listen创建一个套接字,将它绑定到知名的端口,并指定连接请求的队列长度。...WSACleanup(); return 0;} sever进程编码 #include #include #include ...= accept(sListen,(struct sockaddr *)&cli,&iLen); //第一个参数:服务器的socket描述字,2: 指针,用于返回客户端的协议地址,3:协议地址的长度

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    简明linux系统编程--互斥锁--TCP--UDP初识

    ,而是按照系统的内核设计; 3.linux网络编程概述 3.1一览七层协议 3.2一览数据传输过程 发送就是封装的过程,接收数据就是解封的过程,类似于我们的这个快递的传输过程,发送这个快递的时候需要不断的进行打包...TCP; 3.4服务端和客户端的数据交互 4.TCP服务端编程 #include //下面的两个头文件是使用socket函数需要包含的 #include ...//这个就是输出型参数(运行完之后客户端的地址就被放到这个位置,不需要我们手动填充) //accept返回值就是新的套接字描述符,新的客户端描述符,客户端有请求,就会返回新的套接字描述符 client_sockfd....send()服务器发送消息到客户端--------------------------------------------------------------------------------...//第二个参数就是发送的内容char welcome[SIZE] = "Welcome to connect to the sever!"

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    Java网络编程

    一、网络通信概述 1、软件结构 C/S结构: 全称为Client/Sever结构,是指客户端和服务器结构; B/S结构: 全称为Browser/Sever结构,是指浏览器和服务器结构; 网络编程: 在一定协议下...完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可 以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。...,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。...,构造方法中传入输入的目的地; ⑥使用网络字节输入流InputStream的read方法,读取客户端上传到的文件; ⑦使用本地字节输出流FileOutputStream的write方法,将读取到的文件数据写入到服务器的硬盘上...(); } } 运行结果: 出现的问题: 4、文件上传案例阻塞问题 代码分析图: 我的代码分析图: 代码修改后的运行结果: 四、模拟B/S服务器案例 1、原理分析图 2、代码实现 package

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    python -服务器与客户端断电续传程序详细介绍

    6.28自我总结 客户端与服务器之间文件传输断电续传 `通过判断文件大小,以及文件在读取中的指针位置的调整来解决断电续传问题' 1.程序目录 E:/断电续传 |___bil | |___common.py...# 记录该文件的运行状态可以自己修改 3.db 可以先新建好这三个文件夹,也可以用os.path.exists(path)判断路径来生成 4.服务端.py from socket import * from...('sever') #生成服务器 sever = socket() sever.bind((IP,PROT)) sever.listen(5) print('start....')...#进行文件的传输 #接受1 request = conn.recv(1024) #获得客户端目录下的所有文件名称,并且转换成list...#生成客户端 client = socket() #与服务端建立连接 client.connect(('127.0.0.1',8000)) #消息的传输 while True: #自动发送请求获取

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    长连接和短连接详细解析

    那么它是如何工作的呢?它分为 2 个部分,服务端需要建立 socket 来监听指定的地址,然后等待客户端来连接。而客户端则需要建立 socket 并与服务端的 socket 地址进行连接。 ?...接下来的数据传输过程就简单很多,发送数据就是客户端往服务端通信,服务端处理完之后的数据返回则相反。 ? 值得注意的是,传输的过程涉及到数据 Copy,不过这些 Copy 是必不可少的。...为了确保准确、完整的数据传输,客户端和服务端来回进行了多次网络通信才得以完成连接的创建和关闭,这同时也是你在运用一个连接时所花费的额外成本。...我猜你在项目中大多数情况使用的是短连接的方式,因为这对我们编程来说可以少考虑很多问题,潜在的这些缺点可能是你没有遇到或者意识到而已。...另外一个原因是,哪怕客户端通过定时的短连接轮询方式进行主动连接,除了增加了额外的建立连接和关闭连接的开销外,还可能遇到通信完成后结果数据并未发生变化,做了无用功。

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    读懂Java中的Socket编程

    Write操作用来将用户进程中的数据传递(写入)到IO操作对象。 当所有的Read和Write操作结束之后,用户进程需要调用Close来通知系统其完成对IO对象的使用。...进程间通信操作需要一对儿socket。进程间通信通过在一个进程中的一个socket与另一个进程中得另一个socket进行数据传输来完成。...UDP是一种无连接的协议,这就意味着我们每次发送数据报时,需要同时发送本机的socket描述符和接收端的socket描述符。因此,我们在每次通信时都需要发送额外的数据。...一旦两个socket建立好了连接,他们可以单向或双向进行数据传输。 读到这里,我们多少有这样的疑问,我们进行socket编程使用UDP还是TCP呢。...客户端编写 开启Socket 如果在客户端,你需要写下如下的代码就可以打开一个socket。

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    libfabric_ofa_简介_指南_设计思想_高性能网络1

    建立连接后,客户端和服务器之间的数据传输是相似的。 以下代码段突出显示了示例客户端和服务器的一般流程。 为简洁起见,省略了错误处理和套接字 API 的一些细微之处。...客户端希望到达 IP 地址为 10.31.20.04 的服务器,端口为 7471。对于此示例,该地址被硬编码到客户端中。更典型的是,该地址将通过命令行、配置文件或服务提供给客户端。...对于与数以亿计的对等进程进行通信的应用程序,告诉应用程序其对等点所在位置的问题显着增加,通常需要单独的专用应用程序来解决。对于典型的客户端-服务器套接字应用程序,这不是问题,因此我们将稍后再讨论。...更好的选择是调用 send() 将应用程序的数据复制到内部缓冲区中。然后从该缓冲区发出数据传输,这允许在失败的情况下重试操作。...出于我们的目的,我们将资源管理的定义扩展到流控制之外。流控制通常只处理对等点的可用网络缓冲。我们还希望关注出站数据传输队列中的可用空间。

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    Appium自动化执行填的大坑分享

    很多人都遇到这个问题,不知如何解决~对于这个问题解决方法,我是踩坑过来的,这个也是比较大的坑。待我一一说来。...会话,后续的操作都是通过这个sessonid进行操作,这是电脑端操作,电脑跟手机的交互是通过socket协议4724端口进行交互,这是appium sever就充当客户端,而手机端就是bootstrap.jar...Original error: Error: socket hang up;主要的原因是新版的appium的ui2server请求过于频繁,耗电量过高被软件或者系统认为是流氓软件直接kill掉。...解决方案如下: 1.appium setting,uiautomator2sever两个服务都给全部权限; 2.在设置的电量管理,把省电管理关掉,以及给ui2两个sever 不受耗电管理,具体你根据机型进行选择...vivo设备:com.vivo.abe,联想设备:com.zui.safecenter,只要能搜索到直接卸载; 4.前面三个方法都是进行手机软件的管理删除,接下来就是自动化框架的修改,你可以检查session

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    构建用于复杂数据处理的高效UDP服务器和客户端 - plus studio

    构建用于复杂数据处理的高效UDP服务器和客户端 引言 在当今快速发展的网络通信世界中,理解和应用各种通信协议至关重要。UDP(用户数据报协议)以其低延迟和高效率的特点,在实时数据传输中扮演着关键角色。...它不提供像TCP那样的数据传输可靠性保证,但其低开销特性使其适用于高速传输和一定丢包率可容忍的场景。...第2节: 设置Python环境 使用Python的socket库,无需额外安装即可创建UDP服务器和客户端。...错误处理:添加适当的错误处理机制以提高服务器稳定性。 第4节: 实现UDP客户端 客户端的实现重点在于发送数据: - 创建socket。...第6节: 高级主题 重传策略:UDP丢包问题的解决方案,如应用层重传机制。 安全性:考虑数据传输的加密和验证机制。

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    Go语言实践_实现一(服务器端)对多(客户端)在线聊天室

    一、目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二、设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作...,并写入要群发的消息; 6,服务器端解析发送的消息(msg_str[0]的值): nick:使该客户端加入聊天室并广播连上服务器端的所有其他客户端; say:广播客户端发出的消息; quit:使该客户端退出...,断开与服务器端的连接,并将退出消息广播给其他连上服务器端的所有其他客户端; 三、Go代码 Server端 // one sever to more client chat room //This is...for { conn, err := listen_socket.Accept() //收到来自客户端发来的消息 if err !...从初学Go到一对一再到一对多,我已经逐渐体会到使用Go语言做服务器端的方便与强大。

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    计算机网络——应用层(3)

    很容易地扩展,因为每个新加入的节点都可以提供额外的资源和带宽。 缺点 由于缺乏中心化的管理,P2P网络可能更容易受到安全漏洞和恶意行为的影响。...P2P网络也可能导致网络拥塞和带宽消耗问题,特别是在大规模文件共享和分布式计算时 总结 P2P网络是一种灵活、高效的网络架构,适用于许多不同的应用场景。...在C语言中,可以使用socket()函数来创建套接字。 绑定套接字:接下来,需要将套接字绑定到一个特定的地址和端口上,以便其他进程可以通过该地址和端口与该套接字通信。...) 绑定套接字:将套接字绑定到一个本地地址和端口上,以便接收来自其他主机的数据包。...、数据传输和断开连接的方式来实现可靠的数据传输。

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    PowerProxy原理篇: HTTP代理(1)

    既然TCP通信是由socket来通信,那么HTTP通信和socket有什么关系呢?我们可以大胆地猜想,HTTP通信的实现就是在socket中传输HTTP报文。...HTTP数据传输 我们了解到HTTP属于应用层协议,TCP属于传输层协议,因此HTTP的长连接与短连接本质上是TCP的长连接和短连接。...在使用长连接时,当客户端访问一个网页结束后,客户端和服务器之间的连接并不会关闭,当客户端再次访问服务器上的网页时,会继续使用已经建立的连接。...4.优势与缺点 长连接可以减少较多的TCP建立和关闭的操作,减少服务器资源的浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户端来说,较适用长连接。但是存在一个问题,就是存活功能的探测周期太长。...短连接对于服务器来说,管理比较简单,而且存在的连接都是有效的,不需要额外的控制手段。但是如果客户端请求频繁,在进行TCP的建立和关闭操作时,将会浪费时间和带宽。

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    realtime 库和框架概览

    Websocket 库 现在大部分新版浏览器、Android、IOS 都已经支持了 Websocket,直接使用 Websocket 问题不大,那么 Websocket 库的作用是什么呢?...Java Web Socket 纯 Java 实现的 WebSocket 客户端和服务器 http://java-websocket.org/ 发布订阅库 在实时消息中,‘发布订阅’是一个被广泛采用的模式...,多个客户端可以订阅一个主题,其他客户端可以向这个主题推送消息,是一个简单而且扩展性极好的多对多沟通模式 socket.io 可以工作于任何平台、浏览器、设备上,速度快、可靠性好 后端使用以了一个 Redis...http://socketcluster.io/ Data-Sync 发布订阅是实时应用最开始就使用的模式,工作过程类似这样: 用户A修改了某些数据,通过ajax提交sever保存到数据库,产生一个事件...,其他客户端接收到此事件,发起一个ajax请求,获取新的数据 后来出现了一个更好的处理方式:data-sync data-sync 可以使任何更改的数据马上同步到所有连接的客户端,减少请求,使应用更快,

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