AddRelativeForce()是Unity游戏引擎中的一个函数,用于在物体的本地坐标系中施加相对于物体的力。它不会相对地增加作用力,而是根据物体的朝向和坐标系来施加力。
该函数的语法为:
public void AddRelativeForce(Vector3 force, ForceMode mode = ForceMode.Force);
其中,force参数表示施加的力的大小和方向,mode参数表示施加力的模式,默认为ForceMode.Force。
AddRelativeForce()函数的作用是在物体的本地坐标系中施加力,即力的方向相对于物体自身的坐标系。这意味着无论物体的朝向如何变化,施加的力都会相对于物体的坐标系进行计算。
该函数的应用场景包括但不限于:
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