首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

AVPlayer 添加音频播放功能

01 前言 大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第八篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微信公众号(GeekDev)后台回复 资料 获取项目地址...在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。

2.7K40

HarmonyOS 开发实践 —— 基于AVPlayer音频后台播放

场景描述音乐播放是媒体最重要的组成之一,以下是AVPlayer将Audio媒体资源(比如mp3等)转码为可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放。...步骤一:创建avPlayer实现音频播放创建avPlayer并加载音频资源async avPlayerFdSrcDemo() {  // 创建avPlayer实例对象  avPlayer = await...= avFileDescriptor;}注册avPlayer回调函数// 注册avplayer回调函数setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) { ...ArkTS接口暂不支持低时延音频渲染器。}avPlayer.audioRendererInfo=audioRendererInfo;步骤四:创建监听音频焦点打断。...调用avPlayer的 on('audioInterrupt') 函数进行监听,当收到音频打断事件(InterruptEvent)时,应用需根据其内容,做出相应的调整。

1.1K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    鸿蒙Next使用AVRecorder录制和播放音频

    音频录制开发方式系统提供了多样化的API:1.AudioCapturer: 用于音频输入的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式。...应用可以在音频输出后添加数据处理,要求开发者具备音频处理的基础知识,适用于更专业、更多样化的媒体录制应用开发。...2.OpenSL ES:一套跨平台标准化的音频Native API,同样提供音频输入原子能力,仅支持PCM格式,适用于从其他嵌入式平台移植,或依赖在Native层实现音频输入功能的录音应用使用。...3.OHAudio:用于音频输入的Native API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。仅支持PCM格式,适用于依赖Native层实现音频输入功能的场景。...4.本文介绍一下Media Kit中的AVRecorder实现音频录制和音频播放,用于音频录制的ArkTS/JS API,集成了音频输入录制、音频编码和媒体封装的功能。

    46310

    AVPlayer+AudioUnit之播放视频音轨(AVAssetTrack)

    通过Subtype为kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO和kAudioUnitSubType_RemoteIO的AudioUnit来输出音频,可以使用上苹果自带的回音消除能力...从AVPlayer解码过程中取到实时音频数据,直接转推到另一个AudioUnit播放出来,这种方案要是能通,Seek等可以默认实现对齐。...保底方案,从AVPlayer取出PCM文件,做内存或者文件缓存,单独再播一份,需要手动对齐媒体时间。 保底方案,使用AVPlayer播视频,同时直接再解码一份,光播音频的,需要手动对齐媒体时间。...尝试一 首先是看到官网中的架构图,第一反应肯定是AVPlayer的音频播放也是基于AudioUnit,那就好办了 ?...尝试二 参考了苹果的AudioTapProcessorDEMO,发现可以使用AudioMix方案来取到实时的音频数据,那转推一份就好了。 首先从AVPlayer的KVO中监听状态,获得音轨。

    3K20

    基于STM32的DAC音频输出实验

    ------------------------------------------------------------------ 硬件资源: STM32f103ZET6最小系统板 TDA2030音频功放模块...小音箱或者小喇叭 按键 软件资源: 定时器模块 DAC模块 音频文件生成软件: 朗读女:生成简短的WAV文件 WavToC:把WAV文件转化为二进制文件 实现目标: 通过按键控制,DAC输出短提示语音频...2、WavToC的使用 打开WavToC软件,导进来我们刚才生成的WAV文件,有几个音频的关键参数需要注意,采样速率、输出采样率、输出压缩级别,采样率、采样位宽是从WAV生成软件设置而来的,输出采样率跟采样速率有关系...三、音频功率放大器TDA2030介绍 仅仅依靠DAC输出的电压驱动能力是很弱的,需要功放来对信号进行功率放大,才能够驱动喇叭,要是手头没有功放模块的话,耳朵凑近喇叭,要很近很近哦,说不定能够听到微弱的声音...6~12V 2、TDA2030音频功放芯片介绍 资料链接:https://www.chip37.com/scp/TDA2030#catalog10 TDA2030A音频功放电路,常采用V型5

    3.1K20

    【Android 高性能音频】OboeTester 音频性能测试应用 ( Oboe 输出测试参数 | API 选择 | 音频输出设备选择 | 采样率 | 通道 | 采样格式 | 播放偏好 )

    文章目录 一、Oboe 输出测试参数面板 二、Oboe 输出测试参数 API 及 设备选择 三、Oboe 输出测试参数 音频参数 四、Oboe 输出测试参数 播放偏好 五、Oboe 输出测试参数 ( 内存文件映射...、设备独占、效果器设置 ) 继续再上一篇博客 【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例...) 的基础上 , 使用 OboeTester 测试音频性能 ; 上一篇博客讲解了 OboeTester 简介 , 9 个测试项目 , 输出测试简介 , 以及测试实例 ; 本篇博客主要介绍音频参数设置...Device 输出设备 参数 : 选择音频输出设备 , 内置的扬声器 ( 大 ) , 内置的通话扬声器 ( 小 ) , 如果插上耳机 , 还有会耳机选项 ; 三、Oboe 输出测试参数 音频参数 --...Exclusive 设置 : 音频流是否独占音频设备 , 如果独占 , 能大幅度降低音频延迟 , 建议启用 ; 3 .

    2.8K00

    笔记61 | Android兼容音频输出设备的学习

    兼容音频输出设备 编写:kesenhoo 当用户想要通过Android设备欣赏音乐的时候,他可以有多种选择,大多数设备拥有内置的扬声器,有线耳机,也有其它很多设备支持蓝牙连接,有些甚至还支持A2DP蓝牙音频传输模型协定...(译注:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定! A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。...可以使用AudioManager来查询当前音频是输出到扬声器,有线耳机还是蓝牙上,如下所示: if (isBluetoothA2dpOn()) { // Adjust output for Bluetooth...} 处理音频输出设备的改变(Handle Changes in the Audio Output Hardware) 当有线耳机被拔出或者蓝牙设备断开连接的时候,音频流会自动输出到内置的扬声器上。...无论何时播放音频,我们都应该注册一个BroadcastReceiver来监听这个Intent。在使用音乐播放器时,用户通常会希望此时能够暂停当前歌曲的播放。而在游戏当中,用户通常会希望可以减低音量。

    1.1K30

    手把手带你实现 鸿蒙应用 键盘音乐

    .backgroundImageSize(ImageSize.FILL) .backdropBlur(1000) // 对背景进行模糊 } 得到结果 搭建键盘 准备音频资源...如 const res = await getContext().resourceManager.getRawFd("paino1.mp3") AVPlayer实例.fdSrc = res 定义字母和音频映射数据...AVPlayer,使其播放声音 了解AVPlayer 使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,本开发指导将以完整地播放一首音乐作为示例,向开发者讲解AVPlayer音频播放相关功能。...如果应用在音频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。...使用流程基本围绕这一张图即可 AVPlayer基本使用流程 创建 AVPlayer 实例 此时,avPlayer进入空闲状态 idle const avPlayer = await media.createAVPlayer

    59810

    HarmonyOS 开发实践——基于AudioRenderer音频播放

    方案选择如何选择音频播放开发方式AudioRenderer :用于音频输出的ArkTS/JS API,仅支持PCM格式,需要应用持续写入音频数据进行工作。...AVPlayer:用于音频播放的ArkTS/JS API,集成了流媒体和本地资源解析、媒体资源解封装、音频解码和音频输出功能。可用于直接播放wav、mp3、m4a等格式的音频文件。...在播放音频方面用的最多的就是系统提供的AudioRenderer和AVPlayer。...AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能...然后是设置音频渲染器信息,音频渲染器信息如下:名称类型必填说明usageStreamUsage是音频流使用类型。rendererFlagsnumber是音频文件的通道数。

    57320

    AVPlayer初体验之视频解纹理

    AVPlayer是苹果提供的用来管理多媒体播放的控制器,提供了播放所需要的控制接口和支持KVO的属性,支持播放本地和网络视频,以及实时视频流。...在不同性能的设备上,甚至相同设备的不同iOS版本上,AVPlayer的最大支持清晰度都会不一样,例如在iOS10的某些机器上不支持4k播放,但是到iOS11就支持了,关于测定视频是否可以用AVPlayer...error))") } } 如果播放遇到错误可以用self.avPlayer?.error来查看错误类型。...420v的两倍多带宽(More than 2x bandwidth),并且在该图来源,WWDC的这个视频的27:00位置明确说明420v的输出格式效率会明显高于BGRA的输出格式(It does come...而且直接使用使用BGRA毕竟会方便很多,因为输出的直接就是一张纹理,个人认为在iOS5时代可能需要考虑420和BGRA的输出效率,但是现在毕竟都iOS11时代了,所以影响可以忽略不计。

    3.9K40
    领券