首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

AR平面不能探测垂直表面

AR平面是增强现实(Augmented Reality)技术中的一个概念,它指的是在现实世界中通过计算机生成的虚拟平面。AR平面可以用于在现实场景中展示虚拟对象、信息或者交互界面,使用户可以与虚拟内容进行互动。

AR平面的分类:

  1. 平面追踪(Plane Tracking):通过识别现实世界中的平面,如桌面、墙壁等,将虚拟内容精确地放置在这些平面上。
  2. 平面检测(Plane Detection):通过识别现实世界中的平面,但不需要精确追踪平面,可以在平面上展示虚拟内容。

AR平面的优势:

  1. 与现实世界的融合:AR平面可以将虚拟内容与现实世界进行融合,使用户可以在真实环境中与虚拟对象进行交互,提供更加沉浸式的体验。
  2. 实时性和交互性:AR平面可以实时地追踪和检测平面,使虚拟内容能够与用户的动作和环境变化进行交互。
  3. 创造性和娱乐性:AR平面可以为用户提供创造性的体验,例如在桌面上放置虚拟物体、在墙壁上展示虚拟艺术品等,增加娱乐性和趣味性。

AR平面的应用场景:

  1. 教育和培训:AR平面可以用于教育和培训领域,例如通过在桌面上展示虚拟模型来进行解剖学教学,或者在墙壁上展示历史场景来进行历史教育。
  2. 营销和广告:AR平面可以用于营销和广告活动,例如在杂志封面上展示虚拟产品演示,或者在商场中展示虚拟试衣间。
  3. 游戏和娱乐:AR平面可以用于游戏和娱乐领域,例如在桌面上进行虚拟棋盘游戏,或者在墙壁上展示虚拟角色进行互动。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了一系列与AR平面相关的产品和服务,包括:

  1. 腾讯云AR开放平台:提供了AR平面追踪和检测的SDK和API,帮助开发者快速构建AR应用。详细信息请参考:腾讯云AR开放平台
  2. 腾讯云AR云服务:提供了基于云端的AR平面追踪和检测服务,可以实现更高效的AR应用开发和部署。详细信息请参考:腾讯云AR云服务
  3. 腾讯云AR智能眼镜:提供了基于AR技术的智能眼镜,支持AR平面追踪和检测,适用于工业、教育等领域。详细信息请参考:腾讯云AR智能眼镜

以上是关于AR平面的概念、分类、优势、应用场景以及腾讯云相关产品的介绍。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

增强现实(AR)          AR体验的基本需求(及ARKit框架的定义),是在用户所处的现实世界空间与可视化建模内容的虚拟空间之间创建对应关系的能力。...arkit1.jpg AR设备和SDK AR设备 在相当多的文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔的方式,透明显示将对象叠加到现实世界中。...l 水平面与重力相关 l 在多帧间运行 l 表面对齐程度 l 平面合并 arkita.jpg 碰撞检测 针对点云射线碰撞检测。         ...平面优先于feature point.          FeaturePoint:由ARKit自动识别的点是连续表面的一部分,但没有相应的锚点(anchor)。         ...EstimateHorizontalPlane:通过搜索检测到的现实平面(没有相应的锚点),其方向垂直于重力。

4.4K51

Mars说光场(1)— 为何巨头纷纷布局光场技术

如图2所示,物体表面发光点的位置可以用(x, y, z)三个维度来表示;对于物体表面的一个发光点,总是向180度半球范围内发光,其发光方向可以用水平角度和垂直角度(θ, Φ)来表示;发出光线的波长表示为...Levoy提出的光场4D模型并不能完备地描述三维空间中所有的光线,与(u,v)或(s,t)平面所平行的光线就不能被该4D模型所表示,例如图6中红色标示的光线。...尽管Levoy提出的4D模型不能完备描述三维空间中所有的光线,但可以完备描述人眼接收到的光线。因为当光线与人眼前视方向垂直时,该光线不会进入人眼。因此,这部分光线并不影响人眼视觉成像。...对于光场显示模型,经过(u,v)和(s,t)平面的调制可以模拟出左侧物体表面的光线,从而使人眼“看见”并不存在的物体。 ?...当前的VR/AR头盔只有一层呈像平面,会引起头晕、近视等VAC问题。当光场VR/AR头盔中呈现无穷多层不同距离上的呈像平面时,VAC的问题就会得到完美解决。

76020
  • iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

    在下一节中,我们将解释如何检测平面,以及如何相应地定位焦点。 检测平面 ARKit可以探测到新的平面,更新现有的平面,或者移除它们。...为了方便地处理平面,我们将创建一个虚拟场景节点,该节点包含平面位置信息和对焦点正方形的引用。平面是在X和Z方向上定义的,Y是表面的法线。...如果我们想让它看起来就像在平面上打印一样,我们应该始终保持我们的绘图节点的位置在相同的Y值上。 平面探测是通过ARKit提供的回调函数完成的。...我们希望将焦点方块放在屏幕的中心,但投射在最近探测到的平面上。...到目前为止,我们正在绘制被探测表面,假设虚拟笔位于屏幕的中心。现在,有趣的部分——可以检测用户的手指并使用它而不是屏幕中心。

    1.8K10

    苹果 AR 的人机界面设计规范

    “点击平面来定位物体” “功能缺陷” “检测到运动过频” 避免打断AR体验的不必要的操作:每一次用户退出或重新进入AR的时候,都会重新检测环境和表面,此时手机和摄像头的位置很可能发生过改变,会导致之前放置的物体会被移位...放置虚拟物体 提示用户定位表面,以及放置物体的时机:当进入了“表面定位模式”,可以用视觉标识来传达。例如,在屏幕中间放一个梯形框,可以帮助用户了解到此时他们需要找一个水平面。...避免将物体对齐到检测出的表面边缘:在AR中,表面的边缘是近似的,进一步分析用户环境之后,可能会发生改变。...确保虚拟物体的变化要顺滑:物体缩放、旋转、移动到某一点的过程,不能是跳跃式的,需要平滑地过渡。 探索更有临场感的交互方式:在AR中,手势不是唯一能和虚拟物体产生互动的方式。...发生问题时,提示用户可能的解决办法:“环境分析”和“表面识别”有时可能因为一些原因无法完成。比如说光线不够好,平面上的反光太强,平面没有足够的细节,或摄像头移动得太快。

    1.6K00

    3D成像方法 汇总(原理解析)— 双目视觉、激光三角、结构光、ToF、光场、全息

    光学投射器将一定模式的结构光透射于物体表面,在表面上形成由被测物体表面形状所调制的光条三维图像。该三维图像由处于另一位置的摄像机探测,从而获得光条二维畸变图像。...光条的畸变程度取决于光学投射器与摄像机之间的相对位置和物体表面形状轮廓(高度)。直观上,沿着光条显示出的位移(或者偏移)与物体表面高度成比例,扭结表示了平面的变化,不连续显示了表面的物理间隙。...其基本原理是通过连续发射光脉冲(一般为不可见光)到被观测物体上,然后用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来得到目标物距离。...AR、VR技术和全息关系也不大。 VR虚拟现实就不说了,只是前期把各个位置各个角度的内容录制合成,后期通过传感器探测人的动作来对应的切换内容。...AR增强现实,如下图分两步,先获取周围世界的三维信息, ? AR增强现实,如下图分两步,先获取周围世界的三维信息,再把虚拟的物体添加到上面,获取三维世界的方法一般是:双目、TOF、结构光。 ?

    4.1K30

    红外热成像-转:热红外成像光学系统之“冷”

    非致冷红外热像仪在这些方面都比较差,尤其是非致冷红外焦平面阵列的非均匀性对测量误差有很大影响。   ...如果这些探测器即焦平面阵列(FPAs)可以探测所观察景物以外的热能量,则灵敏度会降低。另外,如果非景物能量的幅度随视场的变化而变化,则会产生不期望的图像变形。...制冷型红外探测器,一般是被封装在真空杜瓦瓶内,在器件光敏面前放置了冷屏、冷滤光片,有时还需要对筒壁和光阑进行冷却,其作用都是尽量降低来自视场外的背景辐射。测器阵列是沿垂直于图面方向展开的线阵。...红外系统存在冷反射的问题,即被冷却的探测器在系统中经过各种表面的反射,还有可能成像在像面附件,影响了系统的成像质量,必要时也应该进行冷反射计算。   ...图2 二次成像光学系统   冷反射   冷反射是红外探测器看到由杜瓦瓶发出的,经红外光学系统的各透镜表面反射回来的自身冷像。

    83930

    偏振成像的基本原理和特点

    偏振成像的基本原理和优点 通过空间校正,线扫描偏振相机可以探测到双折射、应力、表面粗糙度以及常规成像无法检测到的物理特性。...偏振滤波技术 就像人类的眼睛一样,硅不能决定光的偏振。因此,在图像传感器前面需要一个偏振滤波器。图像传感器用滤波器定义的偏振状态来检测光的强度。...对于焦平面分割滤光器,在焦平面上放置一个微偏振片阵列来定义不同的偏振态。...当线扫描相机用反射结构与腹板成一定角度安装时,0°通道传输s偏振光(偏振方向垂直于入射平面),而90°通道传输p偏振光(偏振方向平行于入射平面)。...椭圆偏振技术是20世纪70年代发展起来的一种非常灵敏的光学技术,其垂直分辨率仅为纳米的几分之一。它被广泛应用于测定材料的物理性质,如薄膜厚度、材料组成、表面形貌、光学常数、甚至晶体无序性。

    4K20

    用于3D摄像头的VCSEL技术

    20 世纪 90 年代垂直表面发射激光 VCSEL 技术成熟后,解决了发光器件和半导体技术结合的问题,因此迅速得到普及。...顾名思义,边发射激光器是沿平行于衬底表面垂直于解理面的方向出射,而面发射激光器其出光方向垂直于衬底表面,如下图: 边发射激光器(a)与面发射激光器(b)示意图 它优于边发射激光器的表现在于:易于实现二维平面和光电集成...VCSEL出光方向与衬底表面垂直,可以实现很好的横向光场限制,进行整片测试,得到圆形光束,易与制作二维阵列,外延晶片可以在整个工艺完成前,节约了生产成本。...Hololens AR眼镜的LCoS微型投影仪 LCOS(液晶覆硅技术)是小型化 AR 头显的关键技术之一。...Lumus AR眼镜也采用了微型投影技术 综上,微投成像和3D摄像将是未来AR产业两大核心技术,以VCSEL为代表的半导体激光器件将成为AR光学技术的最基础部件,引领消费电子光学时代。

    48940

    智能手机双摄像头原理解析:RGB +Depth

    其测距原理是通过给目标连续发送光脉冲,然后用传感器接收从物体返回的光,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来得到目标物距离。...可以看到深度图其实是一张灰度图,它是一张三维的图:水平垂直坐标对应像素位置,该位置的灰度值对应的是该像素距离摄像头的距离。...如果结构光图案投影在该物体表面是一个平面,那么观察到的成像中结构光的图案就和投影的图案类似,没有变形,只是根据距离远近产生一定的尺度变化。...但是,如果物体表面不是平面,那么观察到的结构光图案就会因为物体表面不同的几何形状而产生不同的扭曲变形,而且根据距离的不同而不同,根据已知的结构光图案及观察到的变形,就能根据算法计算被测物的三维形状及深度信息...2、真实的AR游戏体验。 如下图是Phab 2的AR游戏展示。由于在二维图像中融合了实时的深度信息,所以AR游戏的体验比较真实。

    5K50

    光学薄膜反射率计量示例

    为了实现AR涂层的反射率测量,必须找到在样品上具有单一反射的布置。图32所示的V-N设置就是一个例子。为了校准,镜子M2被带到第一位置(a),为了样品测量,它被放置在第二位置(b)。...请注意,输出光束在位置(b)反转,因此组件或探测器灵敏度的任何错位或不对称都可能导致误差。图3 V-N排列适用于所有反射率范围,其优点是提供了一个适合测量小样本的小点。...同时,探测器相应地平移和旋转。反射镜M1和M2形成用于路径长度补偿的单元。如果M3在不同的入射角下平移,则该单元会平移以保持恒定的光路。...在这种布置中不可能有接近法线的入射,事实上,为了消除后表面的错误反射,可以避免这种情况。计算机控制x/y载物台和光度计或椭偏仪单元。全自动反射率测量可用于生成不同波长的平面反射率图。...该设备能够生成被测表面的反射率图,其横向分辨率主要受发送器单元光斑尺寸的限制。图7 光谱光度计或椭圆偏振仪装置,用于测量弯曲透镜或反射镜元件在任意点和入射角的反射率。

    6910

    谁说偷窥一定要趴墙头?这个系统可用声波「看见」墙后物体

    来自斯坦福大学与英特尔实验室的研究人员想要试试看,他们构建了一个硬件原型 :一个装有现成麦克风和小型汽车扬声器的垂直杆,参见下图: ? 原型系统图。...该原型包括一个垂直安装在 1 米平移台上的 16 个扬声器和麦克风线性阵列。功率放大器和一组音频接口驱动扬声器并从麦克风录音。...地震学中有类似的问题,利用冲击波进行探测并重建地下结构的图像。 该研究对字母 H 的重建结果如下图所示: ?...那么,它的效果能不能比得上基于光波的 NLOS 成像方法呢? 研究者也进行了对比。...研究者利用 log-log 尺度上的线性回归,绘制了角反射器和平面镜面散射目标的测量值。

    1.3K10

    常用公差及配合

    线性尺寸公差---线性尺寸公差仅控制要素的局部实际尺寸(两点法测量),不控制要素本身的形状误差(如圆柱要素的圆度和轴线直线度误差或平行平面要素的平面度误差).尺寸公差也不能控制单一要素的几何相关要素....包容要求---结合零件具有配合功能的单一要素,不论是圆柱表面还是两平行表面,图样上应在其尺寸极限偏差或公差带代号之后加注符号”E”,这表明尺寸和形状彼此相关,并且不能超越以工件最大实体尺寸形成的理想包容面...六 ) 公差带是分别垂直于给定方向的距离分别为t 1和t 2,且垂直于基准面的两平行平面之间的区域...( 图 四 十 三 ) 表面必须位于距离为公差值0.05,且垂直于基准平面的两平行平面之间. 3.2.3 同轴度 3.2.3.1 点的同心度公差 ( 图 四 十 四 ) 公差带是直径为公差值Øt,...基准符号的短线不能直接与公差框格相连. 4.4.2 基准符号可置于用圆点指向实际表面的参考在线.

    2.4K20

    【深度相机系列一】iPhone X的原深感相机到底是个什么玩意?

    其测距原理是通过连续发射经过调制的特定频率的光脉冲(一般为不可见光)到被观测物体上,然后接收从物体反射回去的光脉冲,通过探测光脉冲的飞行(往返)时间来计算被测物体离相机的距离。 ?...如果结构光图案投影在该物体表面是一个平面,那么观察到的成像中结构光的图案就和投影的图案类似,没有变形,只是根据距离远近产生一定的尺度变化。...但是,如果物体表面不是平面,那么观察到的结构光图案就会因为物体表面不同的几何形状而产生不同的扭曲变形,而且根据距离的不同而不同,根据已知的结构光图案及观察到的变形,就能根据算法计算被测物的三维形状及深度信息...深度相机在三维建模、自然人机交互(手势/人脸识别)、AR/VR、自动驾驶等领域有非常广泛的应用。但是由于技术的限制,深度相机很难做到体积非常有限、功耗要求低的手机上。...预计今年底到明年,我们将会看到更多搭载了深度相机的手机出现,而基于3D技术的移动端应用很可能会在VR/AR、三维建模、手势识别等领域率先爆发,让我们一起拭目以待。

    3.7K61

    《名侦探柯南》与AR、VR和AI的“羁绊”,皮一下?

    不过,小编破碎的心,因为《Forensic Detective: Inside the Crime Scene》这款AR应用,而有了复活的趋势。...化身柯南,在AR中将真凶绳之以法 《Forensic Detective: Inside the Crime Scene》是一款AR侦探游戏,主要是利用AR技术重建犯罪场景。...值得一提的是,在这款游戏中,游戏开发者利用ARKit 1.5提供的,垂直平面探测来实现应用程序内的房间扫描功能,提供全尺寸的3D效果,很大程度上丰富了玩家体验。 ?...除了AR,大家知道柯南还与VR和AI也有着羁绊嘛(日语喜欢用“羁绊”,表示联系、关系、缘的意思)?...小编不得不说,编剧们,就不能写点AI的好么?一定要让AI跟人类对立嘛? ? 怎么样?

    93240

    双目视觉之相机标定

    相机标定 空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系,必须建立相机成像的几何模型 这些几何模型参数就是相机参数 这个求解参数的过程就称之为相机标定(或摄像机标定) 坐标系转换 世界坐标系...这样就需要在环境中建立一个坐标系,来表示摄像机和被摄物体的位置,这个坐标系就成为世界坐标系 相机坐标系 也是一个三维直角坐标系,原点位于镜头光心处,x、y轴分别与相面的两边平行,z轴为镜头光轴,与像平面垂直...图像坐标系转换为像素坐标系 畸变参数 在几何光学和阴极射线管(CRT)显示中,畸变是对直线投影的一种偏移 简单来说直线投影是场景内的一条直线投影到图片上也保持为一条直线 那畸变简单来说就是一条直线投影到图片上不能保持为一条直线...(AR平面二维标记图案(marker)经常用来做AR展示,根据marker不同视角下的图像可以方便的得到虚拟物体的位置姿态并进行显示 如何估计单应矩阵 首先,我们假设两张图像中的对应点对齐次坐标为(...比如我们把Hij乘以任意一个非零常数k并不改变等式结果 总结 1.打印一张棋盘格标定图纸,将其贴在平面物体的表面 2.拍摄一组不同方向棋盘格的图片,可以通过移动相机来实现也可以移动标定图片来实现。

    1.8K20

    BIM与点云:一种基于航空LiDAR点云的大规模建筑重建

    然而城市建筑通常由与地面相连的平面屋顶和垂直墙壁组成,因此提出了一种直接从数据中推断垂直墙壁的方法,通过对屋顶和墙壁的平面片段进行假设,我们推测建筑表面平面,并使用扩展的基于假设和选择的多边形表面重建框架得到最终模型...最后通过将推断的垂直平面作为约束引入现有的基于假设和选择的多边形表面重建框架,来进行表面重建。该框架偏好与输入点云拟合良好、稠密性,并确保最终模型的流形性(见图1)。...一种从航空LiDAR点云中推断建筑物垂直平面的新方法,其中我们引入了一种最优输运方法来从2D边界轮廓中提取多段线。 一个新的数据集,包含了20,000个真实世界建筑物的点云和重建的表面模型。...推断垂直平面 在空中LiDAR点云中,建筑物的重要结构,如垂直墙壁,通常会因为扫描仪的限制定位和移动轨迹而被遗漏,相反屋顶表面通常能够被较好地捕捉到,而我们希望能够从包含屋顶表面的可用点云中推断出遗漏的墙壁...重建 表面重建涉及两种类型的平面基元,即在前一步中推断出的垂直平面和直接从点云中提取的屋顶平,与PolyFit计算所有平面基元的两两相交来推断面不同,我们仅使用屋顶平面计算两两相交,然后将得到的面与外部垂直平面进行裁剪

    78110

    相贯线的绘制_cad怎么画相贯线

    一、概述 两立体表面的交线称为相贯线,见图5-14a和b所示的三通管和盖。三通管是由水平横放的圆筒与垂直竖放的带孔圆锥台组合而成。盖是由水平横放的圆筒与垂直竖放的带孔圆锥台、圆筒组合而成。...[例5-10] 求轴线正交的两圆柱表面的相贯线(图5-16) 两圆柱的轴线垂直相交,相贯线是封闭的空间曲线,且前后对称、左右对称。...一、概述 两立体表面的交线称为相贯线,见图5-14a和b所示的三通管和盖。三通管是由水平横放的圆筒与垂直竖放的带孔圆锥台组合而成。盖是由水平横放的圆筒与垂直竖放的带孔圆锥台、圆筒组合而成。...[例5-11] 求轴线交叉垂直的两圆柱表面的相贯线(图5-18) 两圆柱的轴线彼此交叉垂直,分别垂直于水平面和侧面,所以相贯线的水平投影与直立小圆柱面的水平投影的圆重合,侧面投影与水平大圆柱面参与相贯的侧面投影的一段圆弧重合...由于圆锥台轴线垂直平面,所以采用水平面作为辅助平面

    1.1K40
    领券