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问答
(719)
视频
沙龙
1
回答
A-Frame
项目
-
如何
禁止
不同
的
音频
源
互相
播放
、
我有一个带有多个交互式按钮
的
A帧
项目
,可以
播放
音频
源
。用户还可以点击
不同
的
按钮,并在原件仍在
播放
时
播放
不同
的
音频
。解决这些问题
的
最佳方法是什么? <!
浏览 3
提问于2017-12-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
拓扑有两个分支时E_UNEXPECTED在MESessionStarted事件中
的
应用
、
、
、
、
我在视频和
音频
流中使用SampleGrabber接收器,这样我就可以轻松地控制何时开始/结束录制(使用沉船),并根据需要提取示例数据(用于捕获静态画面和显示麦克风
的
音频
级别)。我使用一个Tee节点来分割EVR和视频采样器之间
的
视频提要,并使用一个copierMFT将样本传送到EVR。
音频
和视频采样器都被标记为RATELESS。是否有任何特殊
的
设置需要在相同
的
拓扑中有一个实时
的
相机
源
和麦克风源?有什么方法可以获得更多关于E_U
浏览 6
提问于2015-08-11
得票数 0
1
回答
停止
音频
剪辑/
音频
源
、
、
我有一个非常长
的
音频
剪辑,应该开始
播放
时,一个特定
的
条件是满足(第一,如果在下面的代码),并继续
播放
,直到另一个条件得到满足(第二个如果)。问题是,我想不出
如何
使音轨停止
播放
,我尝试了audio.Stop(),但是它说停止()有n个定义,你能帮上忙吗?
浏览 1
提问于2016-06-30
得票数 0
1
回答
我试图用Oculus耳机中
的
数据来表示一个化身,但我无法找到正确地表示它
的
方法。
、
、
、
本质上是用虚拟现实来记录我
的
动作,然后在视频中使用它们。 在我
的
命令下,我有一个Oculus裂口S和空闲时间来尝试在团结和其他程序。到目前为止我尝试过
的
: 在其他游戏中内置了录制功能,这并不能为我提供自定义性,我需要在统一内录制,我根本没有成功地将记录实现为统一。解决这个问题
的
方法有很多种,我花了几个小时试图找到一个解决办法,但我找不到一个可行
的
办法。
浏览 0
提问于2020-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在android中浏览和
播放
音视频文件
、
、
我正在开发一个
项目
,其中我需要
播放
音频
和视频文件。当
音频
播放
器被点击时,我应该只显示sdcard中
的
音频
文件并
播放
这些文件。 mp.s
浏览 0
提问于2012-01-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
同步
播放
不同
来源
的
视频和
音频
VideoLAN.LibVLC.UWP?
、
、
那么,有没有可能
播放
/复用两个
不同
的
源
(
音频
和视频本地文件或Web上可能
的
流),并将它们作为一个
源
同步
播放
?我真的不知道该怎么做。如果创建两个
播放
器是完全疯狂
的
,而且无论
如何
也不可能同时
播放
它们。
浏览 38
提问于2020-09-10
得票数 0
1
回答
可以解码G711
音频
吗
、
、
、
、
我正在接收RTP流中
的
音频
数据。根据
源
的
不同
,
音频
可以是G711 A-law或u-law。
如何
使用ffmpeg api解码
音频
字节流?Linux上
的
ALSA可以直接
播放
G711
音频
格式吗?
浏览 6
提问于2014-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我
如何
使
音频
播放
与GetComponent?(单位,C#)
、
、
我正在为一个
项目
制作一个版本
的
扫雷车( Unity C# ),在这个
项目
中,
不同
的
音频
播放
一次,取决于你点击
的
框内
的
数字(例如,“1”将
播放
一个大和弦,'2‘个小和弦,等等)。与此相关
的
代码
的
一部分:public Sprite[] emptyTextures; public Sprite mineTextu
浏览 2
提问于2020-12-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
保护通过媒体
源
扩展API
播放
的
视频文件?
、
、
、
、
我已经使用媒体
源
扩展API制作了一个网络视频
播放
器。我
的
播放
器下载和
播放
的
视频和
音频
是不安全
的
。如图所示,您可以在Google中访问Network,下载视频和
音频
,并通过媒体
播放
器
播放
。我想让我
的
音频
和视频文件通过我
的
视频
播放
器只
播放
。 这里有一个完美的安全视频文件示例。视频
播放
器:。U可以在
浏览 0
提问于2018-10-30
得票数 1
1
回答
为什么<audio>
源
需要CSP?
、
、
、
、
我正在开发一个开源
项目
,并试图添加一个
播放
用户录制
的
音频
的
音频
播放
器。但是,由于主要开发人员所做
的
CSP限制,由于default-src : 'none'
的
原因,不允许我使用blobs作为
音频
源
谢谢!
浏览 3
提问于2022-09-04
得票数 0
1
回答
在联合2d游戏中玩
音频
源
销毁
、
、
= null; Destroy(effect.gameObject, 1);} 然而,当子弹射入敌人
的
角色时
浏览 0
提问于2017-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
gstreamer中
的
两个独立管道
我有两个
不同
的
源
,一个用于
音频
,另一个用于视频。我使用appsrc从
源
中提取数据。我可以单独
播放
视频和
音频
。然而,我不确定
如何
让它们协同工作。请让我知道,如果有人以前做过这个,或者知道两个人是
如何
做到这一点
的
。
浏览 0
提问于2012-08-31
得票数 0
1
回答
如何
模拟
音频
剪辑前
的
“热交换”?
、
、
我有一个统一
项目
与3个单独
的
循环
音频
剪辑和一个单一
的
音频
源
。根据某些事件,我交换他们中
的
哪一个在玩。这很好,但是每当我在
音频
剪辑之间交换时,AudioSource就停止
播放
,必须重新启动.也就是说它从一开始就开始了。 由于
音频
剪辑是相同
的
长度,我应该
如何
处理逻辑来拾取上一个剪辑上次中断
的
地方?联合
的
AudioClip和AudioSource类似乎
浏览 0
提问于2015-09-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在mediaelements.js中触发
播放
暂停
、
如何
从单击列表项触发MediaElements.js中
的
播放
暂停按钮?它会
播放
,但不会停下来。我有一个无序
的
名单下面的球员如下: <source src="Random.mp3" type="audio/mpeg"> </audio>"src" : $(this).attr("AudioLnk&quo
浏览 0
提问于2015-11-29
得票数 1
3
回答
iPhone游戏中
的
音效
、
、
、
我想知道用于此目的
的
最佳框架是什么。 AV基金会是我
的
最佳选择吗?我还漏掉了什么,比如Open AL?
浏览 2
提问于2009-10-20
得票数 3
回答已采纳
2
回答
只在最后一个循环周期调用addEventListener()
、
、
、
、
仔细看了一下关于堆栈溢出
的
所有类似问题,但这两种解决方案似乎都不适合我。 self.playlist[index].timeInPlaylist[1] = playlistLength;}; 运行此代码时,索引保持不变,输出是数组中最后一个视频
的
长度然后,在深入研究之后,我意识到我需要某种类型
的
闭包,因为在
浏览 1
提问于2018-11-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不同
页面上
的
HTML5影城是独立
播放
的
、
、
、
、
我
的
离子移动
项目
有两页。每个页面都有html5
音频
控件。当我
播放
音频
在第一页,我可以浏览其他应用程序,而不停止音乐,这是好
的
。如果我
播放
任何类型
的
音频
从其他应用程序,它将停止我
的
音频
在我
的
第一页,这也是很好
的
。问题是,当我在第一页
播放
音频
,而在第二页
播放
音频
时,两种
音频
都在<
浏览 2
提问于2020-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在智能手机中运行web应用程序时禁用任何来电?
、
在平板电脑或智能手机(iOS,安卓)等移动设备上运行web应用程序时,有没有办法
禁止
任何来电?我不知道
如何
在JavaScript中做到这一点感谢大家
的
帮助!
浏览 0
提问于2018-01-30
得票数 0
2
回答
如何
解密流格式
的
音频
文件?
、
、
、
项目
要求:音乐
播放
器应用程序,它将下载
音频
文件,加密和保存它们。
音频
文件应该只能在应用程序中
播放
。其他应用程序都不能
播放
这些文件。用户也不应该能够复制这些文件。方法:--我不希望整个分离
的
音频
文件在任何时候都存在。因此,我想加密
音频
文件一旦下载。然后,当文件被
播放
时,我希望它被一个块一个块地解密并
播放
。我相信这可以通过使用流来实现。据我搜索,一个名为"just_audio“
的</e
浏览 4
提问于2021-11-12
得票数 7
1
回答
减少
播放
远程视频内容时
的
初始延迟
、
、
然而,它需要很长
的
时间来加载,我希望能够预先缓冲视频。有什么建议吗?
浏览 2
提问于2011-07-01
得票数 2
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