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3
回答
如何将组合标志的结果反转为标志?
、
我正在开发一个
3ds
max
简单插件。有一个函数返回一个名为"
MAX
_Version“的标志 #define
MAX
_RELEASE_R18 18000 //!<em
浏览 4
提问于2019-12-06
得票数 1
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1
回答
如何将代码发送到
3ds
Max
脚本侦听器
、
、
我要将代码发送到
3ds
max
脚本侦听器以使其运行。我认为这可以通过套接字编程来完成,但是线程Python模块不能在
3ds
max
中工作。我正在为
3ds
max
开发一个插件。但我希望我开发的程序的一些代码是保密的。此外,我想使用我的程序作为一个exe文件。但是,从外部干扰
3ds
max
是不可能或不容易的。如果我们想使用这个库,我们必须从
3ds
max
的脚本菜单中运行每一段代码。我想要做的是在我自己的程序中指定要在<e
浏览 10
提问于2020-09-19
得票数 1
1
回答
将maxscript或python从Maya发送并执行到
3ds
Max
、
、
、
我想知道是否有连接
3ds
Max
和Maya的方法。例如,我希望使用Maya插件将maxscript发送到
3ds
max
,以便在
3ds
Max
中导入fbx。我认为它就像Maya中的send to
Max
函数,似乎OneClickDispatch也做类似的工作,但我不知道OneClickDispatch是如何将脚本发送到
3ds
max
并执行它的。
浏览 1
提问于2020-08-10
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1
回答
将文件多次复制到不同的目标文件夹
、
、
我要使用Inno-Setup展开Autodesk
3ds
Max
的插件。如果最终用户因语言不同(
3ds
Max
不是多语言)而多次安装了
3ds
Max
(在不同的文件夹中),我希望安装程序将插件文件复制到多个
3ds
Max
文件夹中,但不复制文件源:"plugin.dll“DestDir
浏览 2
提问于2011-11-24
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3
回答
3d模型、LOD、图片等
、
我可以将其设置为仅
3ds
,或者将其限制为应用程序支持的内容。或者我可能有另一个应用程序将一种格式转换为另一种格式,并从该格式中提取数据。
浏览 6
提问于2009-01-13
得票数 0
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2
回答
从
3ds
max
烘焙的Three.js中的LightMap贴图
、
、
我已经在
3ds
max
中创建了一个逼真的场景。我想使用WebGl和three.js在web上渲染场景。为了获得使用mental ray渲染器在
3ds
max
中创建的逼真效果,我尝试将光照贴图从
3ds
max
烘焙到JPEG文件,然后将three.js中的对象映射到纹理(导出的JPEG)文件。如果是,会不会是
3ds
Max
中的UV贴图有问题?如果这是问题,请提供一些链接,以便在烘焙时在
3ds
max
中正确映射UV。 另外
浏览 72
提问于2017-06-26
得票数 1
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1
回答
如何在
3DS
Max
中使用我的射线跟踪器
如果我想在像
3DS
Max
这样的程序中使用我自己的Ray Tracer来渲染几何,我怎么能这样做呢?有人能向我解释我需要做什么,我可以在哪里学习使用SDK来实现这一点吗?
浏览 0
提问于2017-02-16
得票数 2
1
回答
清除
3ds
Max
模型旋转
、
在使用convert_obj_three.py将模型转换为THREE.js后,我将模型从
3ds
Max
导入到JSON中。模型将保留其在
3ds
Max
文件中的旋转。我想要的模型没有任何旋转应用到他们。有没有办法在Three.js (或
3ds
Max
)中将旋转重置为零?
浏览 5
提问于2012-12-23
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1
回答
用XNA动画三维模型
、
、
、
、
我如何使用XNA框架从
3ds
max
动画一个双足模型,或者不一定是双足模型,它可以是任何三维模型,但我如何编码动画?
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 6
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1
回答
从
3ds
Max
导出到XNA
、
、
、
我已经在
3Ds
Max
中创建了一些
3Ds
模型,但是在我导出为FBX文件并将其加载到XNA后,模型渲染没有任何贴图和纹理从
3Ds
Max
? 有人知道如何导出这些贴图和纹理吗?
浏览 1
提问于2013-02-09
得票数 0
1
回答
更改SysLink控件的颜色
、
、
、
我正在为以下项目编写插件Autodesk
3ds
Max
,,一个本机的、仅适用于Windows的应用程序。该插件是用C++编写的,并使用原始的Win32应用编程接口来构建其用户界面,正如
3ds
Max
插件所应该做的那样。 我想在插件的UI中显示一个HTML链接,让用户从web上下载新版本的插件。这就是困难所在:
3ds
Max
用户界面的颜色是可配置的。我希望我的插件是一个好公民,所以我需要SysLink控件使用与其他静态标签相同的颜色。遗憾的是,现在SysLink控件的文本始终以蓝色绘制,
浏览 53
提问于2015-12-02
得票数 5
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1
回答
将
3ds
max
( .
max
)文件导入搅拌机
、
我得到了两个.
max
文件,它们都是在2008年版本的3DSMAX上创建的。这些文件是非常简单的三维模型的房间和家具项目。我有
3ds
最大2011版。甚至试图导出旧的.
3ds
格式,但这带来了更多的问题。我看了
3ds
max
collada插件:http://update.multiverse.net/wiki/in...COLLADA_插件,但它与
3ds
Max
2011版本不兼容。当打开
3ds
浏览 0
提问于2010-09-15
得票数 1
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1
回答
未应用三个JS
3ds
Max
渐变
、
、
我使用threejsexporter ()将我的3d模型从
3ds
Max
导出为json,并使用convert_obj_three.py将其导出为.obj (然后我将其转换为json )。我使用three.js将模型加载到我的页面中,但它们中没有一个保留了使用渐变渐变应用于模型的渐变(
3ds
Max
2009)。 如何恢复渐变,使模型在网页中的外观与在
3ds
Max
中相同。
浏览 0
提问于2012-12-22
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1
回答
如何在
3ds
max
脚本中获取当前语言
、
、
我找到了
3ds
Max
脚本引用的所有帮助文件,但是无法获得关于get当前语言的api。我已经试过
3ds
Max
System Globals和MAXScript System Globals了
浏览 5
提问于2022-10-10
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2
回答
调试
3ds
Max
插件时,
3ds
Max
始终在退出调试时关闭
、
、
当我要从Visual Studio调试插件时,
3ds
Max
会启动,几分钟后就会加载到我的计算机上。当它打开时,一切都很正常。但是,当我停止调试时,
3ds
Max
将关闭,加载
3ds
Max
将需要几分钟时间。 这是正常的吗?如果是,有没有办法让它保持开放?如果没有,问题出在哪里?
浏览 2
提问于2014-02-01
得票数 1
2
回答
3ds
Max
渲染纹理的方式与我的游戏引擎不同?
、
、
我使用了来自
3ds
模型的UV坐标,但是纹理显示方式不同。这是我的游戏引擎中的opengl渲染: 为什么纹理是这样布局的?我从生成的
3ds
文件中提供了纹理坐标...有人知道为什么会这样吗?
浏览 10
提问于2010-11-04
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2
回答
在Alt+Shift中将Maya LMB用于平移
、
我是Maya的新手,在上一次扩展后刚刚开始,我曾经玩过Modo。所以我想要自定义导航快捷键,但我在热键窗口中找不到任何东西,有帮助吗?我也想用空格键召唤人民币工具列表。
浏览 1
提问于2016-04-24
得票数 1
2
回答
3DS
Max
-
Max
脚本滑块
、
我在
3DS
MAX
中制作了一个简单的风扇,并创建了一个GUI来控制该对象。目前,在图形用户界面上,我可以用开/关按钮控制PlayAnimation()和StopAnimation()。
浏览 13
提问于2016-04-21
得票数 0
1
回答
如何使用blender为3d模型添加纹理
、
、
当我使用blender打开一个
3ds
文件时,它只是加载了一个实体块,而没有在同一目录中有许多纹理图像文件。有人能帮我装满这个模型吗?提前感谢:D
浏览 3
提问于2011-04-08
得票数 1
0
回答
需要有关从
3ds
Max
导出到three.js的最佳工作流程的建议
、
、
我一直在尝试各种方法,似乎
3ds
Max
2017打破了原生three.js导出器(只能获得1kb的.js导出)。我正在寻找最灵活的解决方案,以便在未来纳入
3ds
Max
动画。 任何关于如何将材质从
3ds
max
转换为three.js的技巧也将受到欢迎。
浏览 10
提问于2016-12-28
得票数 3
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