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(526)
视频
沙龙
1
回答
2d
数组
跟踪
播放器
移
动到
实体
周围
的
特定
空间
java
、
arrays
、
if-statement
好
的
,我需要一个
数组
的
帮助,我有一个二维
数组
,玩家可以在其中移动,目前我正在随机生成一个
实体
,玩家应该能够与之交互。我有一个相当长
的
if语句,它
跟踪
玩家是否接近
实体
,但是无法在触发提示时增加范围。我想要实现这一点,这样具有更高射程
的
玩家仍然可以与这个
实体
进行交互。有没有更简单、更有效
的
方法来做这件事?
浏览 22
提问于2020-09-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何识别
特定
数组
坐标
周围
的
索引值?
python
、
arrays
、
python-2.7
、
multidimensional-array
现在,假设我们有一个Player类,它
跟踪
数组
中
的
userpos或用户位置,当前是(1, 1) def __init__(self, x, y, arrayP值
的
位置
的
方法,那么如何
跟踪
P值
周围
的
8个块呢?例如,我们可以看到当前player userpos
周围
的
所有块都是.
的
。 我想限制玩家移
动到
m瓷砖,因为他们是山。使用user
浏览 4
提问于2016-08-31
得票数 0
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1
回答
在
2d
数组
中移动元素
java
、
arrays
、
multidimensional-array
我想在空
空间
中移动虚假元素(就像谢林
的
隔离模型中
的
那样)。这是
数组
.(
数组
中
的
元素被随机放置)'X' ' ' 'X' ' ' 'O' 'X' 'O' ' ' 'O'
浏览 1
提问于2014-11-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如果连接到多个集群,
跟踪
/维护kubectl配置(./kube/ config )
的
任何简单方法
kubernetes
、
kubectl
、
amazon-eks
、
kubeconfig
对于kubectl
的
跟踪
如何吐露(~/..kube/config),允许您访问kubernetes集群,有什么建议吗?我有运行在不同环境(本地/prod)上
的
集群,其中我连接到部署项目的相同
的
命名
空间
,每当我需要连接到
特定
的
集群时,我运行下面的命令来配置( aws/gcp/ microk8s等上
的
不同命令),并将配置附加到有什么简单
的
方法可以知道您在哪里连接或者
跟踪
使
浏览 1
提问于2021-05-01
得票数 1
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1
回答
IE9 + jwplayer:如果在调用player.load()之前将player移
动到
player.load()中,则__flash__addCallback错误
jquery
、
flash
、
internet-explorer
、
media-player
、
jwplayer
例如,要用
特定
的
视频加载myplayer,我调用:这在firefox和internet中都很好,只要我不首先将
播放器
移
动到
DOM中
的
不同位置即可。但是,在调用myplayer.load()之前,我
的
脚本有时会将
播放器
从位置A移
动到
位置B,然后返回位置A。这在firefox中运行得很好。'); $('#holding-pen').
浏览 2
提问于2012-10-08
得票数 6
1
回答
测试多边形
周围
的
区域是否无障碍
algorithm
我有一组任意旋转填充矩形绘制在笛卡儿网格上(
2D
整数
数组
,每个单元格要么是0-空
空间
,要么是1-矩形像素),并希望测试一个
特定
的
矩形
周围
是否有任何障碍,因为矩形
的
中心已知其四边
的
坐标。例如,让我们假设我们想测试矩形是否是无障碍
的
5单位,从它
的
任何一个边。标有绿色点
的
矩形是可以
的
,而未标记
的
是明显
的
碰撞。 对于非旋转矩形来说,这看起来很简单,但
浏览 6
提问于2015-12-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
棋类游戏设计与单点模式
java
、
design-patterns
、
singleton
、
chess
我目前正在创建一个由以下类组成
的
国际象棋游戏: ChessBoard --由具有addPiece()、/removePiece()、/replacePiece()等功能
的
ChessPiece
2D</em
浏览 4
提问于2013-11-28
得票数 3
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4
回答
游戏引擎:什么是场景图?
c++
、
graph
、
scenegraph
我已经开始阅读维基百科上
的
材料,但我仍然觉得我不太明白场景图是如何工作
的
,以及它如何为游戏提供好处。 为什么我要为我
的
2D
游戏引擎实现一个呢?场景图
的
使用是否可以替代具有线性
实体
管理器
的
经典
实体
系统?
浏览 3
提问于2011-03-15
得票数 32
回答已采纳
2
回答
在java中表示二维堆球。
java
、
graphics
、
data-structures
、
location
、
2d
我首先创建了一个Circle对象
的
ArrayList (我定义
的
一个类,它具有圆中心
的
x/y像素坐标、半径、颜色和x&y方向上
的
速度)。我想要发生
的
是让球从屏幕
的
顶部(在x轴上随机分布)落下来,直到它们到达屏幕
的
底部,这就像一个地板--到达它
的
球停止移动,到达停止
的
球
的
球在其他球上向下滚动,直到它们停留在一个低点/平点。例如,我曾考虑使用二维
数组
来表示每个像素(或者可能是
浏览 0
提问于2012-07-27
得票数 1
回答已采纳
4
回答
我应该如何让我
的
游戏
实体
了解他们
周围
的
事物?
iphone
、
architecture
在我
的
游戏中,每个敌人类型都是一个不同
的
类,并且实例存储在一个C
数组
中。在主游戏循环中,对每个敌人/物品实例运行update(),并运行draw()。一些update()命令需要知道主
播放器
在哪里。将该信息传送到实例
的
最佳途径是什么?我不认为全局变量是一个聪明
的
方法,因为多人游戏选项可能会在以后添加。 这只是一个更大
的
问题
的
例子,那就是游戏中
的
东西应该如何相互了解。
浏览 0
提问于2009-07-12
得票数 1
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1
回答
获取共享
数组
空间
的
内存大小
ruby
、
memory-management
较长版本 Array内部
的
一大堆东西似乎有一个“共享
数组
”
的
概念,在这个
数组
中,数据块被移
动到
共享堆
空间
。我知道memsize_of清楚地表明它可能是不完整
的
,但是有一个(好
的
?)如何分析这些共享
数组
块
的
分配?从ObjectSpace.each_object
的
角度来看,它们似乎不是“对象”。对于这个内存分析器来说,至少能够
跟踪
共享
数组
堆
空间
<em
浏览 0
提问于2016-09-30
得票数 12
1
回答
将
数组
中
的
元素移
动到
空位置
java
、
arrays
、
multidimensional-array
我想在空
空间
中移动虚假元素(就像谢林
的
隔离模型中
的
那样)。这是
数组
.(0,0),(0,4),(2,4),(4,2),(4,4)是假
的
,因为它
周围
没有类似的元素。--我想将这些假元素移
动到
数组
中
的
空白位置“”。它可以移
动到
数组
中
的
任何空位置。//isArrGood is a method that checks if the element is false or
浏览 1
提问于2014-11-21
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回答已采纳
1
回答
如何表示网格中
的
实体
javascript
、
data-structures
我试图模拟一群简单
的
实体
在网格上移动。 单个
实体
将具有
特定
的
属性,网格将是一个方形单元格
的
二维
数组
,可以在任何时候包含从零到多个
实体
之间
的
任何位置。如果我有一个
实体
数组
,每个
实体
都有它
的
坐标,那么这对于填充每个步骤
的
网格来说都是很好
的
。但是这使得如果我想知道一个给定
的
位置,那么我必须遍历整个
实体</em
浏览 1
提问于2014-09-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
狡猾
的
JS碰撞运动
javascript
、
collision
、
craftyjs
我目前正在与玩,并创造了
2D
自上而下
的
实体
世界。 console.log("ouch");我可以登记碰撞时,我
的
球员击中
浏览 3
提问于2016-03-02
得票数 1
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