首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

2D – 3D 和 4 轴加工零件之间的差异

数控编程、车铣复合、普车加工、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 在本文中,我们将详细介绍了 2.5/2D、3D 和 4 轴加工零件之间的差异。...CNC 铣削刀具路径大致分为 2D、3D、4 轴和 5 轴,具体取决于所涉及的轴数量及其移动方式。...图 1:棱柱形零件(CAD 中的方向) 实体零件 3D 指的是非棱柱形零件,包括模具和复杂的形状。例如,大多数零件都包含 3D 特征。图 3 显示了半个冲压模具。...该部分的典型之处在于它同时包含 3D 和 2D 特征。2D 特征是顶面 (1) 和外部轮廓 (2)。 旋转曲面 (3) 和圆角 (4) 等 3D 特征需要更复杂的机器运动。...即使是平面 (5) 和型腔粗加工(尽管技术上是平面的)也需要 3D 刀具路径,因为必须考虑相邻的旋转表面和圆角以防止过切或欠切零件。计算这些刀具路径所需的计算非常复杂。

94610

线性代数的本质课程笔记(中)-点积和叉积

from=search&seid=12903800853888635103 点积的标准观点 如果我们有两个维数相同的向量,他们的点积就是对应位置的数相乘,然后再相加: 从投影的角度看,要求两个向量v和w...所以对于两个向量的点积来说,无论选择哪个向量进行投影,结果都是一样的。 问题又来了,投影的思路和对位相乘再相加的思路,有什么联系呢?...,y,z)求点积的结果,等于对应的三维方阵行列式的值(即(x,y,z)和向量u、v所组成的平行六面体的有向体积)。...左边是一个点积,相当于把(x,y,z)向p上投影,然后投影长度和p的长度相乘: 而右边平行六面体的体积,可以拆解为底面积 * 高。...那么: 点积 = (x,y,z)在p上投影的长度 * p的长度 体积 = v和w所组成的平行四边形的面积 * (x,y,z)在垂直于v和w所张成的平面的方向上的分量的长度 根据二者相等,可以认为p的长度是

1.9K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    CSS3 2D和3D的使用

    # CSS3 2D和3D的使用 过渡(CSS3) transition 手风琴案例 2D变形(CSS3) transform 移动 translate(x, y) 缩放 scale(x, y) (0~...帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。...*/ 注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而 任何大于1的值,作用是让元素放大。...x y 3d x y z CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图 简单记住他们的坐标: x左边是负的,右边是正的 y 上面是负的...透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。 透视原理: 近大远小 。 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。 perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。

    1.3K30

    柔性数组和环形队列之间的故事

    之前的文章,讲解了柔性数组,有很多人留言,提到一些问题。刚好,之前发关于环形队列的文章有些问题,这次刚好拿出来一起说一下,并用柔性数组实现一个环形队列。...2、柔性数组关于arr[]和arr[0]补充内容 柔性数组的两种书写方式 struct starr{ int i; int arr[0]; }; 和 struct starr{...int i; int arr[]; }; 上面都是定义柔性数组的方式。...需要注意两个问题 1、 结构体中必须存在至少一个除柔性数组以外的元素。 2、 柔性数组的必须在结构体的最后一个位置。...就酱紫~ 3、柔性数组的地址和数组地址问题 我们知道,结构体在定义的时候就已经确定了地址位置,柔性数组实际上是不占用原结构体空间的,柔性数组的空间是使用malloc来申请的,既然是这样,他们的地址空间就不是在一个位置上的

    65640

    【TypeScript】中的数组和元组之间的关系

    前言:学友写【TypeScript】的第二篇文章,TypeScript数组和元组,适合学TypeScript的一些同学及有JavaScript的同学,之前学的Javascript的同学都了解过数组,...都有一些基础,今天给大家看的是TypeScript中的数组,以及TypeScript中的元组,分别介绍他们的读取和操作方法,好,码了差不多7600多字,充实的一天,不愧是我,真棒!  ...数组 数组概念: 数组即一组数据,它把一系列具有相同类型的数据组织在一起,成为一个可操作的对象。...of for(let item of array) for in for(let item in array) forEach 遍历 map遍历 多维数组 多维数组为二维数组和三位数组,常用二维数组进行介绍...***元组的特点: 6点 1.数据类型可以是任何类型 2.在元组中可以包含其他元组 3.元组可以是空元组 4.元组复制必须元素类型兼容 5.元组的取值通数组的取值,标号从0开始 6.元组可以作为参数传递给函数

    3.4K20

    向量的内积和叉积_点乘和叉乘的区别

    向量是由n个实数组成的一个n行1列(n*1)或一个1行n列(1*n)的有序数组; 向量的点乘,也叫向量的内积、数量积,对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作,点乘的结果是一个标量...点乘公式 对于向量a和向量b: a和b的点积公式为: 要求一维向量a和向量b的行列数相同。...点乘几何意义 点乘的几何意义是可以用来表征或计算两个向量之间的夹角,以及在b向量在a向量方向上的投影,有公式: 推导过程如下,首先看一下向量组成: 定义向量: 根据三角形余弦定理有: 根据关系c...相互垂直 a·b之间 叉乘公式 两个向量的叉乘,又叫向量积、外积、叉积,叉乘的运算结果是一个向量而不是一个标量。...在3D图像学中,叉乘的概念非常有用,可以通过两个向量的叉乘,生成第三个垂直于a,b的法向量,从而构建X、Y、Z坐标系。

    1.4K10

    物理引擎的碰撞分组,适用2D和3D

    3D物理的碰撞组是设置碰撞器的collisionGroup(所属碰撞组)属性。 无论是2D还是3D,设置碰撞组的共同规则就是采用2的N次幂作为碰撞分组的值。...例如你的组ID是2,想与碰撞组值为8的碰撞,那mask(2D)或canCollideWith(3D)的值设置为8即可。 这样,碰撞组2就只会与碰撞组8发生物理碰撞。...所以2D刚体的mask属性值为3的时候,是1与2的按位或运算结果,也就mask为3可以与1和2的碰撞分组进行碰撞。...在项目使用的时候,3D物理,和指定多个可碰撞组一样,指定不可碰撞组,也是直接使用位运算表达式即可。例如直接在代码里用 -1^8^16 表示。...写在最后 关于物理的文档,无论是2D还是3D,官网上全都有,也比较全面,建议大家学习引擎前先通读一下官网文档。

    1.4K10

    开源 | CVPR2020 同时处理3D点云数据和2D图像数据的模型,通过输入多模态数据进行3D点云分割

    github.com/valeoai/xmuda.git 来源:法国国家信息与自动化研究所 论文名称:xMUDA: Cross-Modal UnsupervisedDomain Adaptation for 3D...本文提出了一种名为xMUDA的交叉模型,主要探索怎样通过2D图像和3D点云的多模态数据学习3D语义分割模型。融合两种不同维度的数据是很有挑战的,并且很可能因为两种数据的空间偏移不同而受到影响。...在xMUDA中,为防止较强的模型因为较弱模型的影响而出现预测错误,使用模式互相学习互相影响,并脱离目标分割。本文基于xMUDA模型,使用白天到晚上数据、不同国家的数据和不同的开放数据集进行了评估。...在大量的测试中,相比过去表现SOTA的单模态模型,xMUDA模型获得了巨大的改进。 本文中提出的xMUDA,是一种自适应的跨模态无监督域自适应模型,通过彼此互相学习来改善在目标领域的效果。...交叉模态学习通过KL散度来实现模式间的相互模仿。 跨模态学习可以在多种环境和任务中发挥作用,而不仅仅局限于UDA。 下面是论文具体框架结构以及实验结果: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    1.8K30

    自动驾驶:Lidar 3D传感器点云数据和2D图像数据的融合标注

    相机数据本质上是2D的,它不提供对象的距离。尽管可以使用摄像头传感器的焦距和光圈来近似物体的深度,但是由于在将摄像头传感器将3D场景捕获到2D平面上时会固有地丢失信息,因此无法精确定位。...在点云中不容易识别卡车旁边的人 ? 通过视觉信息可以轻松识别人 当执行视觉数据和点云数据的融合时,结果是周围环境的感知模型,该模型保留了视觉特征和精确的3D位置。...相机传感器数据和激光雷达点云数据的融合涉及2D到3D和3D到2D投影映射。 3D到2D投影 硬件 我们从Motional提供的最全面的开源数据集开始:nuScenes数据集。...结果:准确的标注 激光雷达点云数据和相机数据的融合使注释者可以利用视觉信息和深度信息来创建更准确的标注 帧之间注释的插值使标注速度提高10倍 自动驾驶汽车系统开发中最具挑战性的任务之一是管理用于训练神经网络的庞大数据量...随着分类和检测准确性的提高,进一步提高性能所需的新训练数据量呈指数增长。为了提高速度并减少注释新训练数据的成本,注释工具可以提供自动化。自动化的一个示例是在LIDAR点云工具中的帧之间的注释插值。

    3.6K21

    NumPy的广播机制

    a1与a2之间可以进行加减乘除,b1与b2可以进行逐元素的加减乘除以及点积运算,c1与c2之间可以进行逐元素的加减乘除以及矩阵相乘运算(矩阵相乘必须满足维度的对应关系),而a与b,或者b与c之间不能进行逐元素的加减乘除运算...广播(Boardcasting)是NumPy中用于在不同大小的阵列(包括标量与向量,标量与二维数组,向量与二维数组,二维数组与高维数组等)之间进行逐元素运算(例如,逐元素 加法,减法,乘法,赋值等)的一组规则...NumPy在广播的时候实际上并没有复制较小的数组; 相反,它使存储器和计算上有效地使用存储器中的现有结构,实际上实现了相同的结果。...,说明dot,即点积(不是逐元素运算,对于两个向量,计算的是内积,对于两个数组,则尝试计算他们的矩阵乘积)并不能运用广播机制。...二、广播(Broadcasting)的机制让所有输入数组都向其中shape最长的数组看齐,shape中不足的部分都通过在前面加1补齐输出数组的shape是输入数组shape的各个轴上的最大值如果输入数组的某个轴和输出数组的对应轴的长度相同或者其长度为

    2.4K40

    深度学习-数学基础

    ,不是一维数组,也称为0D张量 向量:数字组成的数组叫作向量(vector)或一维张量(1D 张量) 矩阵:2维张量,也称为2D张量 3D张量:若干个2D张量组成3D张量 4D张量:若干个3D张量组成...属性 轴的个数:3D张量有3个轴,类似坐标系 形状:整数元组(元组的概念相见python基础),表示每个周的维度大小,如2*2的矩阵形状为(2,2) 数据类型:float32、uint8、float64...,一般为数字,同时也存在字符串的情况 张量现实展示 向量数据:2D 张量,形状为 (样本, 特征)。...点积运算 一般用.来表示,它和逐元素运算的不同在于点积运算在乘法之后还要进行加法运算,因此两个向量点积最终生成的是一个标量,而1个矩阵和1个向量点积,生成一个向量 张量变形 张量变形是指改变张量的行和列...此时的参数为初始化随机参数 计算y_pred 和y 之间的距离,衡量损失。 更新网络的所有权重,目标是使得目标函数损失减少。

    1.3K10

    知识点☀️Unity 知识点笔记

    2D零向量表示为(0,0),3D零向量表示为(0,0,0)。 在Unity中,用Vector3.zero来表示3D零向量。...7、向量的点积 向量与向量的乘法有两种不同的形式,第一种是向量的点积,也叫做向量的内积。 表示为a·b,点不可以省略。 计算时,向量的点积就是对应分量乘积的和,结果为一个标量。...在Unity中,向量的点积可以通过Vector3.Dot来计算。 可以使用Vector3.Angle来获得两个向量之间的夹角的大小。结果在0度到180度之间。...8、向量的叉积 两个向量相乘的第二种方式为向量的叉积,也叫做向量的外积。 表示为a×b,同样,×也不可以省略。 叉积的结果仍是一个向量。 叉积仅可应用于3D向量。...a×b的长度等于向量的大小与向量夹角的sin值的积,也是以a和b为两边的平行四边形的面积的大小。 我们可以通过向量的叉积来得到一个平面的法向量。

    32410

    基于深度学习的2D和3D仿射变换配准

    导读 将配准从2D场景扩展到3D场景。 上周我开发了一个基于深度学习的2D可变形图像配准的基本框架,并演示了如何从MNIST数据集中配准手写数字图像。...在二维配准的情况下,这些参数有6个,控制旋转、缩放、平移和剪切。 ? 训练卷积神经网络输出两幅输入图像之间的仿射变换参数T,空间变压器网络利用这些参数对运动图像进行变换。...空间变压器block取仿射参数和运动图像,执行两项任务: 计算采样网格 使用采样网格重新采样移动图像 在规则网格上应用仿射变换得到新的采样网格,即运动图像的采样点集。...下标mea和std分别表示图像的均值和标准差。图像中所有像素的求和。该训练在Tesla K80 GPU上大约需要5分钟,在CPU (i5-8250U)上大约需要10分钟。 2D的结果 ?...扩展到3D 我修改了2D配准的代码,使其适用于3D volumes,并在T1-weighted扫描上进行了尝试。AIRNet的工作,与此相似。

    1.2K10

    游戏开发中的进阶向量数学

    游戏开发中的进阶向量数学 飞机 到飞机的距离 远离原点 以2D方式构建平面 飞机的一些例子 3D碰撞检测 更多信息 飞机 点积具有带有单位向量的另一个有趣的属性。...单位矢量和空间中任何点之间的点积 (是的,这次我们进行矢量和位置之间的点积),返回从点到平面的距离: var distance = normal.Dot(point); 但是不仅是绝对距离,如果点在负半空间中...对于法线和点,由于已经计算了法线,因此大部分工作都已完成,因此只需根据法线和点的点积计算D。...这可能不是直接用例(Godot已经很好地进行了碰撞检测),但是几乎所有物理引擎和碰撞检测库都在使用它:) 还记得将2D中的凸形转换为2D平面数组对于碰撞检测很有用吗?...但是在3D中,这种方法存在问题,因为在某些情况下可能找不到分离平面。这是这种情况的一个示例: 为了避免这种情况,需要测试一些额外的平面作为分隔符,这些平面是面A的边与面B的边之间的叉积。

    1.3K40

    2D和3D机器视觉检测技术的优势和局限性

    2D适用于缺失/存在检测、离散对象分析、图案对齐、条形码和光学字符识别(OCR)以及基于边缘检测的各种二维几何分析,用于拟合线条、弧线、圆形及其关系(距离,角度,交叉点等)。...无法测量形状 2D传感器不支持与形状相关的测量。 例如,2D传感器不能够测量诸如物体平面度,表面角度,部分体积,或者区分相同颜色的物体之类的特征,或者在具有接触侧的物体位置之间进行区分。...结合2D和3D技术 3D视觉通过添加描述形状的第二层数据来建立在2D的成熟功能上,这对于设计高度可靠的测量系统至关重要。...3D视觉的好处 更丰富的数据采集 3D视觉可以测量产生2D系统不能的形状信息。 因此,可以测量与形状相关的特征,例如物体平直度,表面角度和体积。...这简化了物体固定要求,并降低了系统设计和维护成本。 多传感器拼接 3D机器视觉的另一个好处是能够使用已知的伪像将来自相对较少的多个扫描仪的3D点云拼接在一起,从而校准到通用坐标系。

    2.6K10

    Transformer-M:一个能理解2D和3D分子的Transformer

    2D通道使用度编码、最短路径距离编码和从2D图结构中提取的边编码。最短路径距离编码和边编码反映了一对原子之间的空间关系和键的特征,在softmax注意中用作偏置项。度编码被添加到输入层的原子特征中。...对于3D通道,作者使用3D距离编码对3D几何结构中原子之间的空间距离进行编码。每个原子对的欧氏距离通过高斯核函数编码,并将在softmax注意中用作偏置项。...对于每个原子,我们将其与所有其他原子之间的3D距离编码相加,并将其添加到输入层的原子特征中。...Transformer-M和Graphormer之间的唯一区别是,Graphormer仅对2D数据进行训练,而Transformer-M同时使用2D和3D结构信息进行训练。...此外,在3D模式上使用稍微大一点的概率可以达到最好的效果。 表5 模式分布的影响 总结 在这项工作中,作者向通用分子模型迈出了第一步。

    1.3K30
    领券