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2
回答
.
map
()
在
渲染
函数
外部
工作
,
但在
渲染
函数
内部
使
用时
失败
、
、
、
、
当我试图
在
我的呈现返回中调用displayAssignments()时,我得到一个.
map
()不是一个
函数
。但是,我有另一个附加到onClick的
函数
,该
函数
执行相同的映射并将"name“登录到控制台,并且该
函数
按预期
工作
(当我注释掉displayAssignments()时)。我不知道为什么.
map
()可以
在
我的onClick上
工作
,但不能在displayAssignments上
工作
。我
浏览 28
提问于2019-05-10
得票数 1
1
回答
如何将变量传递给C#中的
函数
、
、
如何将var传递给
函数
?我需要创建以下未知数据模型,并将其传递给我的
函数
,该
函数
使用RazorRenderer对其进行解析:
函数
不能接收var,所以我们使用了object,但是我们不能将它转换回来,并且
在
调
用时
会得到一个异常: string htmlBody = render.Pars
浏览 0
提问于2015-11-02
得票数 0
2
回答
如何在无onClick事件情况下在render
函数
中使用setState
、
、
我
在
render里面有地图
函数
,我想要在地图
函数
内部
满足一些条件的情况下,如何在setState
函数
内部
setState。我有以下代码 progressNum = this.state.progressData.
map
((data,index) => { data.status
浏览 1
提问于2018-08-02
得票数 0
1
回答
如何在类
函数
中获得mapStateToProps道具
、
、
、
function mapStateToProps (state) {}const ScriptLoadedMap = scriptLoader()(
Map
);在这里,我想访问pickupProps.when,我
浏览 2
提问于2018-05-18
得票数 1
1
回答
从
外部
的
函数
如何访问呈现
函数
内部
的变量
、
、
你好堆栈溢出社区,我正在试图弄清楚如何从
外部
渲染
的
函数
中访问render
内部
声明的变量,我不完全理解如何去做,因为我对React-Native非常陌生,我相信解决这一问题会让我很好地理解scope是如何在这种语言中
工作
的对于我的项目,我通过this.props访问用户数据,但是当我尝试将这些数据传递给
外部
函数
时,它似乎
失败
了,因为我认为这与作用域有关。我将我的代码简化为重要的部分,分页是render()
外部
的
函数
,当
浏览 31
提问于2020-06-30
得票数 0
2
回答
带导航功能的react-native抽屉
、
、
、
我对抽屉和导航器有问题 render() { ref={(nav) => { navigator = nav; }} renderScene={this.renderScene} ..
浏览 14
提问于2017-01-14
得票数 0
3
回答
在
React中声明静态数据的最佳位置/方式
、
、
、
const colors = ["red, "green", "blue"];我认为这不是首选,因为它将在每次
渲染
时重新创建。2)
在
构造
函数
中将其声明为全局变量很好,
但在
某些情况下可能不是首选的全局变量。3)将其声明为放置
在
React组件
内部</em
浏览 147
提问于2018-06-02
得票数 9
1
回答
Axios promise value render always 'undefined‘
、
、
在
一个子组件的componentDiMount
函数
中,我使用了一个
外部
函数
(getResults)来填充状态值。此getResults
函数
使用axios调用
外部
API。'; // Get the results.return results; .catch(error => {
浏览 11
提问于2020-02-19
得票数 1
3
回答
functional react组件中的无限重
渲染
、
、
、
、
我
在
useEffect()
内部
调用axios "get“
函数
,在这个循环
外部
调用控制台日志,所以我不知道是什么触发了所有的重新
渲染
。我还没有找到解决我
在
this question中遇到的具体问题的答案。}; function findWorkspace() {
浏览 34
提问于2020-09-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在ref的react js中设置焦点到下一个输入
、
、
、
我
在
映射中使用了多个输入,当我
在
react Hooks中单击enter时,我希望将焦点设置到下一个输入。借助裁判的帮助 Iam使用material ui文本字段获取输入 我
在
react类组件中尝试过,没有ref,它可以错误地
工作
,
但在
钩子中它不能
工作
类组件代码: constructor(props) {) else { }
浏览 61
提问于2021-06-01
得票数 3
1
回答
axios request + react
函数
内的钩子导致无限循环
、
、
、
Table.HeaderCell> </Table.Header> {projects.
map
浏览 7
提问于2019-11-10
得票数 0
1
回答
为什么每次React
渲染
都会创建新的对象?
、
我正在使用React中的一些代码,这些代码有一个由useEffect引起的无限循环和一个
在
useEffect回调
函数
外部
声明的
函数
,经过一些研究后,我发现这是因为
在
每次重新
渲染
时React都会创建一个新的
内部
函数
不过,我想知道为什么这是
在
函数
中声明的对象(数组、
函数
、对象)的行为,而不是值(字符串、数字、布尔值等)的行为。它们似乎保持了它们在内存中的位置,而不是
在
每次
函数<
浏览 1
提问于2020-10-15
得票数 0
2
回答
在
react
渲染
中使用异步和等待
、
、
status bar in iOS:`,StatusBarHeight)}这让我认为StatusBarManager.getHeigh(就是async
函数
我们如何在react-native
渲染
中使用async-await
浏览 0
提问于2019-08-05
得票数 1
1
回答
wkhtmltopdf :页面加载问题,阻塞到90%
、
、
、
当我尝试从
内部
网页
渲染
PDF时,我有时会遇到问题:页面的负载被阻塞到90%。你知道为什么我会得到这个错误吗? 我该怎么解决它呢?
浏览 0
提问于2015-01-13
得票数 1
1
回答
删除总是返回数组最后一项的组件
、
、
、
我正在尝试删除一个接收您的id作为我的
函数
deleteCard()的参数的组件。这个组件被包装在一个数组中,但是
在
触发器
函数
中,这总是删除数组的最后一项。我正在使用
map
来
渲染
我的卡片数组。我使用react Modal来控制卡片的
渲染
,并从
外部
文件调用deleteCard
函数
: const Card = ({ local, </
浏览 3
提问于2021-06-03
得票数 0
1
回答
启动后由于JavaScript导致Blazor自定义AuthenticationStateAsync调用
失败
工作
正常-除了
在
启动时,读取
失败
(当然,因为服务器端
渲染
需要OnAfterRender才能调用JavaScript )。Thx
浏览 8
提问于2020-02-08
得票数 0
2
回答
将多个React组件呈现到单个DOM元素中
、
multiple here // Other content goes here</body>ReactDOM.render(<AddMeasurableModal />, document.getElementById("modal-socket")); 显然,这会在每次呈现调<e
浏览 0
提问于2016-05-23
得票数 4
回答已采纳
2
回答
当多个视图共享同一模型时,主干视图
渲染
过程中的单个服务器调用
、
、
、
、
在
渲染
视图的过程中,我想在模型
内部
调用一个
函数
,
使
服务器只调用一次来获取某些数据。 由于这些视图是相同视图的实例,它们都触发了模型
内部
的
函数
。因此进行多个服务器调用。是否知道如何在模型中仅触发此
函数
一次。
浏览 4
提问于2017-01-04
得票数 0
3
回答
如何在
map
函数
中进行计算
、
、
我有一个数字数组,我想计算数字的平方,并将它们显示
在
列表中。现在,我正在分别计算正方形,并使用
map
函数
分别
渲染
它们,如下所示for (var i = 0; i < arr.length; i++) {arr[i] = arr[i] * arr[i]; return html`<ul> ${arr.
map
(item => html`<li>${item}</l
浏览 0
提问于2020-10-15
得票数 1
1
回答
一种基于Direct2D / OpenGL
渲染
的QtAV视频播放器
、
、
、
、
我正在使用QtAV
在
Qt C++中开发一个视频播放器。QtAV在
内部
使用ffmpeg。我需要显示半透明覆盖我的水印标志和字幕。我正在为windows编写应用程序。我使用的是OpenAL库。OpenGL和Direct2D是
渲染
器的选择。 如果我使用OpenGL
渲染
器,它在某些系统中
工作
得很好。覆盖功能
工作
正常。
但在
其他一些系统中,整个应用程序将只是一个黑色的窗口。我什么也看不到。而且
渲染
器有点慢。但它可以在所有系统上
工作
,没有这种覆盖。
浏览 1
提问于2015-05-26
得票数 2
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