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沙龙
2
回答
游戏
引擎
的C++或v8
、
、
、
、
我使用
js
/html5 5中的各种
引擎
,甚至在c++中使用irrlicht (尝试过食人魔,但我更喜欢irrlicht的简单性)构建了一些
游戏
。我想要做的下一步是构建一个
游戏
引擎
,因为我有使用c++的经验并使用了v8,所以我一直在考虑
制作
一个只使用windows的
游戏
引擎
,它使用v8来包装directx的图形和物理符号(其余的还没有决定),然后调用一个
js
文件/字符串,这个文件/字符串拥有我的
游戏
浏览 4
提问于2012-07-11
得票数 2
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3
回答
Javascript
游戏
引擎
、
、
我已经学会了如何编写html、javascript和css来
制作
简单的
游戏
(不是发布,而是完成)。我想做更好的
游戏
,所以我决定使用
游戏
引擎
。我经常看到的另一个主要
游戏
引擎
是unreal4,但那只是c++,我不想学习新的语言。 有谁能建议使用Javascript的语言在同一标准上的替代方案呢?也是unreal.
js
对虚幻4的任何好处。
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 1
1
回答
iOS
游戏
开发混乱
、
我决定开始开发Iphone
游戏
。然而,我对整件事有点不知所措。 我不想找到一本好书,我可以跟着看。但问题是,我发现的所有有好评论的书现在都过时了(我猜),所以我开始尝试找一些关于这个主题的教程。目前,我已经对Xcode和objective有了基本的理解,我想继续为我的
游戏
编写代码。然而,教程几乎总是使用某种
游戏
引擎
,使用户免受大部分编码的影响。我现在的问题是:我是否应该使用一个
游戏
引擎
来完成大部分的编码并加速这个过程?你能推荐一些关于IOS
游戏
开发的好书吗?
浏览 9
提问于2013-09-14
得票数 0
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2
回答
SFML是
游戏
引擎
吗?
我有点困惑于
游戏
引擎
和实际
游戏
之间的区别。通过
制作
一个
游戏
,你是在
制作
一个
游戏
引擎
,还是一个
游戏
引擎
是用来
制作
游戏
的库?
浏览 0
提问于2013-11-23
得票数 0
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2
回答
从头开始构建2D
游戏
引擎
或学习Cocos 2D
、
正如标题所说,明年我将专注于移动设备上的
游戏
编程。我不确定我是否应该从学习Cocos2D开始,因为这个
引擎
有很多很好的教学材料,而且我认为它很有能力。或者我应该学会编程我自己的
引擎
-我有这本由Michael Daley写的400页的书,教你如何构建一个简单的2d
引擎
,并使用粒子效果,tilemaps和所有这些东西来进行
游戏
磨碎。我的问题是,知道
游戏
引擎
是如何从头开始构建的,然后学习Cocos2D有什么很大的好处吗?或者我可以安全地放弃这一点,直接学习Cocos框架吗?构
浏览 2
提问于2012-11-16
得票数 3
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2
回答
我可以在控制台上使用Node.
js
吗?
、
、
、
我想知道Node.
js
是否适合
制作
游戏
,除了线程和
引擎
之外,一个大问题是我能把我的
游戏
移植到Xbox或PS3/PS4吗?
浏览 0
提问于2014-07-21
得票数 3
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1
回答
对于学习来说,使用DirectX或OpenGl而不是
游戏
引擎
有什么显著的优势吗?
嗯,我是一名系统开发人员,拥有编程/开发方面的知识(主要是Java和.NET),但我非常渴望学习并开始
游戏
开发。现在我想真正学习
游戏
编程,我不知道是通过
引擎
还是通过OpenGL和DirectX这样的应用程序接口来学习。时间对我来说不是问题,作为一名工程师,我有很好的数学和物理知识。那么我现在应该走哪条路呢?
浏览 4
提问于2011-08-16
得票数 0
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4
回答
没有
引擎
的Android 2D
游戏
开发
、
、
我想知道
制作
一个好的Android
游戏
的最好的方法或工具!我说的“好”的意思是
游戏
必须有一个很好的性能,没有延迟或类似的东西,.. 所以我将从2D
游戏
开发开始,我想避免“
游戏
引擎
”!
浏览 3
提问于2012-04-25
得票数 4
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1
回答
为角色扮演类
游戏
制作
HTML5
游戏
框架
、
、
我曾用lime.
js
制作
过HTML5+javascript
游戏
,但我对HTML5框架(如lime.
js
、impact.
js
等)的实际构成感到困惑。我的主要问题是“如何开始开发HTML5+javascript
游戏
引擎
?”
浏览 3
提问于2012-08-23
得票数 0
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3
回答
如何在客户端的Javascript中包含Javascript脚本?
、
、
我正在
制作
一个HTML5
游戏
引擎
。只有一个文件应该包含在HTML文件中,那就是engine.
js
。该脚本应该创建一个全局
引擎
对象,用户可以在其他脚本中使用该对象。engine对象是
引擎
中所有类和函数的包装器,但是,我想将
引擎
分成不同的文件。我认为如果所有的都由用户包含,那就有点草率了,那么如何让engine.
js
自动包含呢?(类似于Node.
js
中的require()。)
浏览 2
提问于2012-06-25
得票数 2
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8
回答
有没有可能在不接触图形
引擎
的情况下对
游戏
的整个逻辑和流程进行编程?
、
我不感兴趣的渲染
引擎
或水平设计,但我非常感兴趣的编程人工智能驱动所有的特点的
游戏
。我在想d20系统是如何驱动D&D
游戏
背后的规则的。是否有一个人可以编程逻辑,它是否有可能编程几乎所有的API,而从来没有接触到图形的
引擎
?我是一名专业软件工程师(Java有一些C#经验),所以我希望使用这些编程技巧。
浏览 0
提问于2011-03-20
得票数 7
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3
回答
对IPhone上的C++开源
游戏
引擎
的建议
、
、
、
、
我决定为iphone
制作
一款
游戏
,我正在考虑使用乌龙或sio2,有什么建议吗?谢谢
浏览 3
提问于2010-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我可以写混合代码( Emo框架和Cocos2d)吗?
、
、
、
我可以在同一个项目中使用和吗?我可以写混合代码吗?
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 0
2
回答
制作
游戏
引擎
还是使用Unity3D?
、
我有足够的时间做一个
游戏
引擎
,而快速的发展对我没有吸引力。Unity3D很容易,但是与
制作
一个
游戏
引擎
相比,掌握Unity3D对我的
游戏
开发知识有多大帮助呢?
浏览 0
提问于2012-10-29
得票数 -3
回答已采纳
2
回答
基本2D
引擎
特征
、
、
我决定为我正在开发的新
游戏
制作
一个简单的
引擎
,现在,我想知道: 2D
游戏
引擎
的基本特性是什么?还是一般的
游戏
引擎
?
浏览 0
提问于2012-06-23
得票数 3
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1
回答
如何开发支持android的
游戏
引擎
、
我正在考虑开发一个
游戏
引擎
,在其中我可以为android和其他移动平台
制作
游戏
,但我对此一无所知。我只看到了为一个特定平台
制作
游戏
引擎
的教程,还没有找到任何为各种平台
制作
游戏
引擎
的教程!.
浏览 1
提问于2021-03-08
得票数 0
2
回答
“
游戏
引擎
”是
制作
游戏
所必需的吗?
一些人声称DirectX SDK本身就是一个
游戏
引擎
。 根据维基百科的说法,
游戏
引擎
是一个
制作
游戏
的系统。但是,在这两个概念之间,比如“
制作
或使用
引擎
来
制作
游戏
”,以及“编写执行特定
游戏
所需的代码”,这两个概念之间有什么联系。这是一件很麻烦的事。人们强制使用一个“
引擎
”来运行
游戏
,或者在上面编写,但是一个直接的可执行代码系列实现了用户I/O、某种图形和条
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 -3
1
回答
最简单/最简单的浏览器
游戏
引擎
是什么?
、
、
、
、
我
制作
手机
游戏
,但我想为我的社交
游戏
制作
一些简单的基于浏览器的客户端,以便我们可以更容易地进行调试。做这件事最简单的
引擎
是什么?我寻找的主要标准是基本功能的易用性。
浏览 1
提问于2011-05-19
得票数 1
1
回答
如何访问任天堂交换机开发环境?
我想为任天堂的开关
制作
游戏
。 我一直在寻找一个相同的SDK,但我找不到。我发现的唯一一件事是,我可以使用虚拟
引擎
或统一为任天堂开关
制作
游戏
。但是,我不想使用这些
游戏
引擎
中的任何一个,而是希望从头开始编写代码,在这个过程中创建我自己的
游戏
引擎
。难道没有C/C++ (或任何语言) sdk,可以让我在不使用虚拟/统一或任何其他
游戏
引擎
的情况下为任天堂开关
制作
游
浏览 0
提问于2017-05-18
得票数 4
2
回答
Playfish和Zynga使用COTS
游戏
引擎
吗?
我很有兴趣学习如何
制作
2D和3D
游戏
,但我对这个领域非常陌生,所以我想知道像Playfish、Zynga和Facebook上的其他
游戏
生产商是否正在使用公开可用的
游戏
引擎
来
制作
游戏
,或者他们是否正在构建自己的
游戏
引擎
在这种
游戏
中使用的
游戏
引擎
或技术是什么? 是否有可用的资源可供我开始使用?
浏览 0
提问于2012-01-10
得票数 2
回答已采纳
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