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.NetFramework 4.8和.Net 5之间的垃圾收集行为差异

.Net Framework 4.8和.Net 5之间的垃圾收集行为有以下差异:

  1. .Net Framework 4.8垃圾收集行为:
    • 基于传统的垃圾收集机制,使用的是基于代数收集器的分代垃圾收集算法。
    • 分代垃圾收集器将堆内存划分为三代:0代、1代和2代。0代是新创建的对象,1代是已经存活一段时间的对象,2代是存活时间更长的对象。
    • 4.8版本的垃圾收集器采用了非压缩堆(non-compacting heap)的机制,即堆中的对象在进行垃圾收集时不会被移动,导致堆内存空间碎片化。
    • 垃圾收集器使用的是标记-清除(mark-and-sweep)算法,即标记出所有存活的对象,然后清除未标记的对象。
    • 4.8版本的垃圾收集器在进行垃圾收集时会产生停顿,即应用程序的执行会暂停一段时间。
  • .Net 5垃圾收集行为:
    • 引入了新的垃圾收集器,即Server垃圾收集器(Server GC)和Workstation垃圾收集器(Workstation GC)。
    • Server GC适用于多处理器的服务器场景,而Workstation GC适用于单处理器或者少量处理器的工作站场景。
    • 新的垃圾收集器采用了压缩堆(compacting heap)的机制,即进行垃圾收集时会移动存活的对象,使堆内存空间得到整理,减少堆内存碎片化问题。
    • 5版本的垃圾收集器引入了增量式垃圾收集(incremental garbage collection)的概念,即将垃圾收集的过程分为多个阶段,分散在应用程序执行的间隙进行,减少了长时间的停顿。
    • 新的垃圾收集器在运行时会自动选择使用Server GC还是Workstation GC,提供了更好的性能和灵活性。

总结: .Net Framework 4.8和.Net 5之间的垃圾收集行为存在一些差异。.Net Framework 4.8使用基于代数收集器的分代垃圾收集算法,采用非压缩堆的机制,使用标记-清除算法,可能会导致堆内存碎片化,并且在垃圾收集过程中产生停顿。而.Net 5引入了新的垃圾收集器,采用压缩堆的机制,引入了增量式垃圾收集的概念,能根据场景选择Server GC或Workstation GC,提供了更好的性能和灵活性。

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