在REACT中,可以使用setState()方法将状态的值设置为具有也是对象的属性的对象。
要实现这一点,可以按照以下步骤进行操作:
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
person: {
name: "",
age: ""
}
};
}
handleChange(event) {
const { name, value } = event.target;
this.setState(prevState => ({
person: {
...prevState.person,
[name]: value
}
}));
}
在上述代码中,使用了对象的展开运算符(...prevState.person)来保留之前的属性,并使用计算属性名([name])来动态设置新属性的值。
render() {
const { name, age } = this.state.person;
return (
<div>
<input
type="text"
name="name"
value={name}
onChange={this.handleChange}
/>
<input
type="text"
name="age"
value={age}
onChange={this.handleChange}
/>
</div>
);
}
在上述代码中,通过解构赋值获取状态(state)对象的属性值,并将其分别用作输入框的值。当输入框的值发生变化时,handleChange()方法会被触发,从而更新状态(state)的属性值。
需要注意的是,上述示例仅展示了如何将状态的值设置为具有也是对象的属性的对象。在实际开发中,还需要根据具体需求进行适当的修改和补充。
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