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1
回答
(
Algorithm
|
NetLogo
)
如何
根据
坐标
输入
创
建和
填充
多边形
?
、
、
我最近开始使用
NetLogo
。我想在
NetLogo
中创建不同类型的地形。我想到了
多边形
来做这项工作。基本的想法是
输入
一个带有
坐标
的列表,基于这个列表,程序应该遍历列表并创建一个
多边形
。在
NetLogo
中,我需要处理每个补丁-
坐标
系上的每个部分,如(1|4)或(-5|3) -并告诉它更改其属性/变量。现在我做了一些关于
如何
实现这个目标的研究,但我的数学不是很好,我想不出一个真正做到这一点的方法。 也许有人能帮上忙。
浏览 33
提问于2021-04-14
得票数 0
5
回答
如何
在python中获取
多边形
内部的点的列表?
、
、
、
、
我有一个
多边形
。50), (85, 49), (80, 51),我想要得到这个边界
多边形
内的所有点的列表我听说过很多关于
多边形
三角剖分技术或线性/洪水/交叉点/...
填充
算法。但是我真的想不出一个有效的方法来实现这一点。这个
多边形
很小,想象一下一个有10亿个点的
多边形
。我现在正在使用PIL绘制
多边形
来
填
浏览 0
提问于2014-01-25
得票数 22
2
回答
Net徽标设置特定的xycor
、
这是我的第一个Net徽标脚本,我是一个完全的初学者,需要帮助为我的海龟,这是船的xy
坐标
。我希望船的位置横跨世界的顶端(在一个30乘30的世界,原点在左下角)。船只的数量由滑块选择,范围从1到4。在查看了其他问题和答案之后,我尝试了以下代码,但无法让它工作,要么是“预期结束括号”,要么是"FOREACH预期至少有2个
输入
、一个列表和一个匿名命令“错误。setxy item 0 xy item 1 xy ] ] )我也尝试过"set xcor 1- of 6-12“,但有时会把船排在一起,所以
浏览 8
提问于2022-02-21
得票数 0
2
回答
在
多边形
填充
更改维度后计算新的梯度位置。
、
、
、
、
大多数
多边形
都被渐变fill="url(#top_surface_1_gradient)"
填充
。我这样做的方式是一个简单的JavaScript脚本,它: 更改
多边形
的一半
坐标
(为了产生拉伸的效果),使用此算法定义新的
坐标
:x因为我不知道该
如何
改变梯度的x1, y1和x2, y2
坐标
,所以当
多边形
被拉伸时,它只停留在原来的位置上。其结果
浏览 7
提问于2012-07-09
得票数 23
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3
回答
OpenGL照明问题?
、
、
、
但轮廓看起来一团糟,我想知道
如何
才能让它看起来更好。(要查看depth..etc )我必须渲染轮廓,所以我必须坚持使用GL_LINE_STRIP.I。我想知道
如何
为此启用照明?
浏览 4
提问于2010-11-02
得票数 1
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8
回答
一种将相邻矩形合并为
多边形
的算法
、
我想把这些相邻的矩形组合成
多边形
。与“凸壳”不同的是,生成的
多边形
内部可以是“中空的”。 有没有可用的开源算法?
浏览 3
提问于2009-03-13
得票数 16
3
回答
从视频中测量裂纹的扩展速率
、
、
、
、
根据
对这个问题的建议,我尝试了OpenCV的floodFill。= cv2.floodFill(resized, mask, (0,0), (255,0,0), (10,)*3, (10,)*3, floodflags) 我想,如果我能得到包围裂缝的矩形边界框的
坐标
,我就可以跟踪它在各个框架上的
坐标
,并测量裂缝的大小,最终测量速度。
浏览 1
提问于2019-11-11
得票数 4
5
回答
正则六角JavaScript点碰撞
、
、
、
、
函数调用的例子是pointInHexagon(hexX, hexY, R, W, S, H, pointX, pointY),其中hexX和hexY是六边形瓷砖边框左上角的
坐标
(就像上面图像中的左上角)
浏览 6
提问于2016-11-23
得票数 21
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11
回答
平行四边形内的随机点
、
、
、
、
我有一个由2D中的4个点定义的4边凸
多边形
,我希望能够在其中生成随机点。 如果它确实简化了问题,我可以将
多边形
限制为平行四边形,但更一般的答案是首选的。生成随机点直到一个人进入
多边形
是行不通的,因为它所花费的时间真的是不可预测的。
浏览 1
提问于2008-10-27
得票数 47
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4
回答
在运行时选择性地从多个类中的任何一个继承
、
、
我在做科学计算,而且我是c++的初学者。MyNLP是一个包含所有问题数据和方法的类。我正在使用第三方库进行数值优化。每个第三方都是一个特定的算法来解决我的问题。为了使用每个库,我的MyNLP类需要从第三方库继承相应的类。Class MyNLP :public IPOPT};class MyNLP: public SQP};但在我的例子中,只有在运行时,程序才决定它应该继承哪个类。我必须继承第三方类中的任何一个。有谁能在cpp中给出一个实现这一点的技术吗?
浏览 0
提问于2017-07-08
得票数 12
6
回答
C++中的OpenGl VBO技术
、
、
、
、
然而,
根据
我的计算,存储每个顶点总共需要大约1G的数据!(4096x4096x64),这还不包括每个顶点可能需要为每个三角形存储多次。我考虑的另一个解决方案是在程序运行时对硬盘中的数据进行分页,但另一位消息人士表示,在程序运行时创
建和
销毁数据是一个坏主意,而且最好的做法是尽可能少使用VBO。或者我对我所能实现的目标的期望是不现实的?我知道
如何
编写代码
浏览 0
提问于2010-07-10
得票数 5
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1
回答
数学编程的一个挑战
、
、
、
、
此几何描述为我的外部程序的以下
输入
文件。下一行由三个值x、y和z节点
坐标
组成,行数必须与节点数相同。 在一个名为的文件中给出了一个三维CAD模型,并在MMA中导出。ver1和pol1中包含的顶点和
多边形</
浏览 3
提问于2011-09-14
得票数 1
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7
回答
如何
在两条直线的交点旁找到4个点
、
、
、
、
所以我要做的是,知道绿线交叉点的位置,
如何
找到A,B,C和D的位置? 我不确定
如何
处理这个问题,因为线条的随机位置,有时它们甚至不在黑色形状内。然而,我猜肯定有什么办法。
浏览 7
提问于2011-09-20
得票数 10
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5
回答
在m矩阵中绘制矩形、圆或任意
多边形
、
、
、
但是,如果我想模拟绕一个圆,一个十字,一个三角形,一个机翼轮廓或者其他任意
多边形
的流动,会是什么方法呢?是否有一种简单的方法可以在大小为M的m x n矩阵中绘制这样的2D对象?
浏览 9
提问于2017-07-01
得票数 12
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14
回答
在T中打高尔夫球的技巧
、
、
你对在tips中打高尔夫球有什么一般的建议?我正在寻找的想法,可以应用于代码高尔夫问题,在一般情况下,至少有点特定于T。请给每一个答复发一条小费。 感谢Marcog最初的想法。:)
浏览 0
提问于2014-07-01
得票数 17
5
回答
有效解决纵横字谜
、
、
、
我寻找
如何
解决这个问题的线索,发现它是NP-完全的。我的最大纵横字谜大小是250乘250,列表的最大长度(可以用来解决它的字数)是200。例如: 解决办法:现在,我的当前方法是将纵横字谜表示为二维数组然后,我
根据
单词的长度将单词与空空间匹配,然后尝试将所有单词组合到具有相同长度的空空间中。这个方法很快就变得很混乱,我试图实现它的时候就迷失了,有没有一个更优雅的解决方案?
浏览 6
提问于2017-06-17
得票数 13
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5
回答
如何
在大空间尺度上加速A*算法?
、
、
、
fput destination-node search-pathprint search-path不幸的是,我不知道
如何
加速这段代码
浏览 3
提问于2014-05-17
得票数 5
3
回答
基于命令行的玩家和怪物游戏
、
、
、
、
怪物攻击玩家在指定的时间间隔,玩家从标准
输入
中获取
输入
来攻击特定的怪物。我觉得怪物和玩家之间有很强的凝聚力。我们怎样才能减少?Game.h#define GAME_H_ #include <string>#include <
algorithm
; std::vector<Enemy>& getEnem
浏览 0
提问于2020-05-03
得票数 8
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2
回答
渲染
填充
表面时更好地显示BW显示的阴影
、
、
、
、
因此,我决定为这个LCD重写我的旧驱动程序,以利用新的速度,增加
填充
的表面(三角形,四边形),而不是仅仅是线条和图案线(我已经实现了)。我在考虑随机
填充
模式,表面
填充
到一定百分比,而不是颜色。I得到了输出(使用随机阴影
填充
和基本正常阴影):正如你所看到的,由于分辨率低,立方体很难分辨,我希望看到更好的东西。所以最后我的问题是:我在考虑某种孵化或预定义的模式,更类似于Freescape引擎输出,如下所示:你有什么想法或指点
如何
做这种二维凸
浏览 1
提问于2021-03-06
得票数 2
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