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鼠标点击后更改屏幕区域的颜色,并在发布Pygame后保持不变

,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入所需的库和模块:
代码语言:txt
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import pygame
from pygame.locals import *
  1. 初始化Pygame:
代码语言:txt
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pygame.init()
  1. 设置屏幕的宽度和高度:
代码语言:txt
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screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
  1. 定义颜色变量:
代码语言:txt
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background_color = (255, 255, 255)  # 设置背景颜色为白色
clicked_color = (255, 0, 0)  # 设置点击后的颜色为红色
  1. 创建一个函数来处理鼠标点击事件:
代码语言:txt
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def handle_click(pos):
    x, y = pos
    if x < screen_width / 2 and y < screen_height / 2:
        pygame.draw.rect(screen, clicked_color, (0, 0, screen_width / 2, screen_height / 2))
    elif x >= screen_width / 2 and y < screen_height / 2:
        pygame.draw.rect(screen, clicked_color, (screen_width / 2, 0, screen_width / 2, screen_height / 2))
    elif x < screen_width / 2 and y >= screen_height / 2:
        pygame.draw.rect(screen, clicked_color, (0, screen_height / 2, screen_width / 2, screen_height / 2))
    else:
        pygame.draw.rect(screen, clicked_color, (screen_width / 2, screen_height / 2, screen_width / 2, screen_height / 2))
  1. 创建一个主循环来处理事件和更新屏幕:
代码语言:txt
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running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            running = False
        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            handle_click(pygame.mouse.get_pos())

    screen.fill(background_color)
    pygame.display.flip()
  1. 最后,添加一行代码来保持窗口打开,直到用户关闭它:
代码语言:txt
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pygame.quit()

这样,当鼠标点击屏幕的不同区域时,被点击的区域将会变为红色,并在发布Pygame后保持不变。

关于Pygame的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品介绍链接地址:Pygame产品介绍

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