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鼠标
单击
时
对象
的
动画
(
旋转
、
移动
)
javascript
、
function
、
three.js
、
jquery-animate
q=glt#webgl_loader_gltf 我正在尝试在
鼠标
单击
事件上实现
对象
的
动画
(从
对象
当前所在
的
位置进行
旋转
/
移动
),我得到了这些,但没有
动画
。 下面是我添加
的
代码。gltfModel.rotation.x += rotationAnimation; } gltfModel保持循环
旋转
,每
浏览 28
提问于2019-02-17
得票数 0
2
回答
WPF三维
旋转
动画
wpf
、
animation
、
3d
、
rotation
我在我
的
屏幕上有几个三维矩形,我想围绕Y轴
旋转
。 我想按下
鼠标
,把3d物体
旋转
到最大
旋转
,但是当用户
移动
鼠标
时
,我想稍微
旋转
它,使它看起来像锯(Y轴上
旋转
13到13度)。目前,我可以做到这一点,但我
的
帧速度真的很差,当我
移动
鼠标
快速。例如,当我点击矩形
的
左边,我会生成一个故事板和
动画
对象
,然后将三维物体
浏览 3
提问于2009-11-16
得票数 1
2
回答
我需要实现一些
鼠标
/flash
动画
对象
的
交互性,有谁可以帮助我吗?
flash
、
actionscript
、
animation
、
interaction
、
cs3
我需要在一个单独
的
3d应用程序中建模几个3d
对象
,然后为它们制作
动画
,将这些
动画
导入到flash cs3中,然后用
鼠标
触发这些
动画
。因此,例如,当
鼠标
经过一个长方体
对象
时
,它将打开(
动画
将由
鼠标
触发)。 而且,更复杂
的
是,我需要另一个
对象
来沿着
鼠标
在其上滑动
的
方向
旋转
。我估计我将在3d应用程序中创建大约16个不
浏览 6
提问于2011-03-28
得票数 0
1
回答
我可以取消css悬停伪或强制webkit检查是否悬停?
javascript
、
jquery
、
css
、
webkit
关于这个问题,我目前最好
的
例子是:.item:hover {} 但是,如果您
单击
该项目,它会
移动
(通过jQuery
动画
()),但它仍然处于悬停
动画
/状态,即使
鼠标
不在该项目上,并且为了消除悬停伪,您必须再次将
鼠标
悬停在项目
移动
的
浏览 4
提问于2013-07-17
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1
回答
如何在QML中设置
鼠标
光标位置
c++
、
qt
、
qml
、
qtquick2
我使用QQuickFrameBufferObject在QML应用程序中呈现3D
对象
。在这个应用程序中,当我
旋转
或转换显示
的
对象
时
,我希望
鼠标
光标能够在曲面上扭曲。
旋转
和平移很好,但是我找不到控制
鼠标
位置
的
方法。 编辑,以更好地解释我所谓
的
扭曲
的
含义:我所说
的
扭曲
鼠标
光标的意思是,当您在屏幕上
旋转
一个3D
对象
时
,
浏览 0
提问于2018-07-12
得票数 0
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2
回答
在特定边界内拖动
旋转
的
图元
javascript
、
raphael
在下面的小提琴中,您可以在图像周围
单击
并拖动,它将无法退出蓝色边框。通过
单击
红色和绿色矩形,可以
旋转
图像。但是,当
单击
并拖动
旋转
的
对象
时
,图像不会跟随
鼠标
移动
。我希望图像跟随
鼠标
,即使它是
旋转
的
。我认为这个问题发生在我
的
move函数中{ nowX = Math.min(boundary.at
浏览 0
提问于2013-06-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
帆船
动画
:用
鼠标
向左转动舵柄,向右转动,反之亦然。
actionscript-3
、
events
、
object
、
mouse
、
rotation
我正在尝试创建一个
动画
,将显示驾驶帆船
的
基础知识。这个想法是,将有一个船
的
顶部视图与舵柄和舵非常明显。我希望学习者能够点击并拖动舵柄一个方向或另一个方向,当舵柄拖动
时
,我希望方向舵和船
旋转
正确
的
方向。例如,我想让船向左转,我把舵柄推到右边,舵就会顺时针
旋转
,船就会向左转。我头脑中
的
船不需要向前运动,我想只要船转动就可以了。任何帮助或资源都将不胜感激。
浏览 2
提问于2011-03-31
得票数 1
1
回答
将
鼠标
滚轮
单击
用作HelixViewport3D
对象
RotateGesture在WPF中无法正常工作
wpf
、
helix-3d-toolkit
我正在构建一个WPF应用程序,其中有一些3D
对象
在视图中,视图应该能够平移和
旋转
。为此,我使用了HelixToolkit NuGet pakcage,HelixToolkit.Wpf库中
的
HelixViewport3D。应通过按住
鼠标
滚轮并四处
移动
鼠标
来
旋转
视图。
单击
鼠标
左键
时
的
平移效果良好。如果我使用MouseAction.WheelClick而不是MouseAction.MiddleClick,
浏览 180
提问于2020-06-04
得票数 0
2
回答
jQuery,
动画
后悬停
jquery
、
animation
、
hover
我在做一个特别的
旋转
木马,它有: 我使用jCarousel作为它
的
插件,并使用jQuery easing。如果您悬停next按钮(将<
浏览 3
提问于2012-08-10
得票数 0
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2
回答
如何控制TrackBallControls在three.js中
的
旋转
javascript
、
controls
、
three.js
我一直在制作应用程序,如果您
单击
左上角选项卡,它将显示辅助立方体,然后
单击
并拖动
鼠标
绕着屏幕
移动
相机和trackBallControls。如果你把相机转到一边,然后再点击左上角标签来隐藏辅助立方体,它应该回到对焦板上,但它是以奇怪
的
角度
旋转
的
。 在trackBallControls api中有允许相机
旋转
的
部分吗?目前,我
动画
相机回到中心,零
旋转
,但在
旋转
动画
完成
浏览 4
提问于2013-01-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在删除
动画
CSS类后将
动画
保持在其最终状态?
javascript
、
css
、
svelte
我试图无限地
旋转
一个正方形,但只有当
鼠标
被
移动
时
。为了获得类似于“
鼠标
停止”事件
的
内容,我添加了一个isMouseMoving变量,这个变量是真还是假,这取决于
鼠标
是否
移动
。
动画
.spin
的
类添加了一个svelte三元操作符,这取决于isMouseMoving变量是真还是假。spin { transform:rotate(0deg); to { transform:rot
浏览 4
提问于2022-08-17
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回答已采纳
1
回答
ActionScript 3如何制作始终朝向同一点
的
动画
actionscript-3
、
flash
、
flash-cs6
我有一个主
对象
,可以在
鼠标
所在
的
任何地方
移动
。 我如何制作一个
动画
,将其他物体从主物体射向不动
的
接收器?有没有一种比找到主
对象
和接收器之间
的
角度,然后以这种方式发送
动画
更简单
的
方法?因此,拍摄
动画
应该根据主要
对象
的
位置进行
旋转
,以便拍摄
动画
始终到达目标。
浏览 2
提问于2013-06-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何使用swing计时器启动/停止
动画
java
、
swing
、
animation
、
timer
、
applet
有没有人可以教我如何使用swing timer来实现以下目的: 我需要有一个多边形,当我
单击
鼠标
时
,它开始
动画
(简单
的
动画
,如
旋转
);当我再次
单击
时
,它停止
动画
。我没有问题理解MouseListener
的
工作方式,但与实际
的
动画
。我尝试在paint()方法中使用while块模拟
动画
,在该块中我将绘制、擦除和重绘多边形(例如,模拟
旋转</e
浏览 1
提问于2011-11-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在Unity3D中使摄像机向指定方向倾斜
c#
、
unity3d
、
quaternions
嘿,我需要一些帮助,我一直在努力弄清楚如何使我
的
相机正确地向一个特定
的
方向倾斜,但却有一些奇怪
的
地方。特别是我
的
玩家被击中
的
方向, 我
的
想法是收集攻击
的
方向,得到它和transform.up
的
交叉乘积,得到一个我可以
旋转
的
轴,然后用Quaternion.AngleAxis向那个方向倾斜我
的
相机,但是在这个实现中,它似乎不会对我在原地掉头做出反应,总是在同一个奇怪
的
方向上倾斜。这是我
浏览 25
提问于2022-08-11
得票数 0
3
回答
Unity
动画
和运动故障
c#
、
animation
、
unity3d
、
prototyping
我使用unity3d v5.12,由于某些原因,当我使用一个
动画
(用unity,*.anim制作)
时
,对游戏
对象
位置
的
任何更改都不会被应用。请帮帮忙。我是个新手。
浏览 17
提问于2015-09-16
得票数 0
1
回答
用键盘和
鼠标
连续/流畅地
移动
摄像机?
c++
、
opengl
、
input
、
glut
、
glm-math
我用相机创建了一个简单
的
三维立方体。我正在尝试使用键盘修饰符和
鼠标
输入来实现立方体
对象
的
缩放、绕线和摇摄。这一功能
的
要求如下: 当
鼠标
向上
移动
时
,按住ALT和
鼠标
右键将放大,
鼠标</
浏览 3
提问于2020-12-06
得票数 2
2
回答
opengl -使用矢量而不是glulookat围绕球体
旋转
opengl
、
rotation
、
linear-algebra
我在使用
鼠标
绘制模型和
旋转
模型
时
遇到了问题,我很确定这是数学上
的
问题,但不确定。物体只是以一种奇怪
的
方式
旋转
。我希望
对象
从当前点开始
旋转
,而不是重置,因为现在矢量改变了,计算又重新开始了。( a2.getX(),a2.getY(),a2.getZ());glEnd(); 这是
鼠标
函数,用于保存
旋转
公式<em
浏览 4
提问于2013-05-18
得票数 0
1
回答
我仍然不能解决RaycastHit和LookAt
的
问题,球员不停地
旋转
吗?
c#
、
unity3d
第一部分,使用RaycastHit和LookAt,当我在字符周围
移动
鼠标
时
,它正在
旋转
并面向
鼠标
位置。当我运行游戏
时
,这个部分应该是我默认
的
空闲状态,每次玩家行走并到达目标点
时
(
鼠标
点击位置)。澄清一下,另外两个状态是Idle和Walking;都是使用HumanoidWalk和HumanoidIdle
的
动画
状态。当我
单击
鼠标
按钮
时
,玩家将“走”向
浏览 6
提问于2016-10-25
得票数 1
1
回答
鼠标
移动
旋转
Three.js场景
three.js
、
rotation
、
geometry
我有一个场景重新绘制得很好,需要让它在
鼠标
在DOM上
移动
时水平和/或垂直
旋转
。我能够通过改变场景rotation.y属性来进行水平
旋转
:let targettarget) { }我知道,也许我需要在x和z轴上工作,才能使它垂直
旋转
浏览 3
提问于2017-12-29
得票数 0
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