。这意味着当使用HoloLens设备时,UI元素将与设备的摄像头一起移动,以保持相对位置的稳定性。这种设计可以提供更加沉浸式的增强现实体验,并使用户能够与虚拟对象进行更自然的交互。
UI元素是指用户界面的各种可视化组件,如按钮、文本框、图标等,用于与用户进行交互和展示信息。在HoloLens中,UI元素可以以虚拟的形式出现在用户的视野中,与现实世界的场景进行融合。
HoloLensCamera是HoloLens设备上的摄像头,用于捕捉用户周围的现实世界场景,并将虚拟对象与现实世界进行叠加显示。通过与HoloLensCamera的预置一起移动,UI元素可以在用户移动头部或设备时保持相对位置的稳定性,从而提供更加真实和稳定的增强现实体验。
这种默认行为在许多应用场景中非常有用。例如,在虚拟游戏中,UI元素可以随着用户的头部移动,使得用户能够更方便地查看游戏中的信息或进行操作。在虚拟培训或操作指导中,UI元素可以与现实世界的物体进行关联,指导用户进行操作或提供相关信息。
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