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2
回答
为什么Python random会
生成
相同
的
数字?
、
、
我为我
的
家庭作业写了这段代码:score=[]for i in range(0,100): score.remove(k) print("\n") 我
在
我
的
电脑上运行了很多次,结果都是一样
的
。具有讽刺意味
浏览 5
提问于2018-04-13
得票数 3
2
回答
朱莉娅需要srand吗?
、
一些低级语言,如C,要求
程序
员设置种子(通常是srand(time(0)),如果用户希望
在
程序
运行时
有不同
的
随机数
序列
的话)。如果没有设置,
程序
将为
每次
运行
生成
相同
的
随机数
序列
。
在
朱莉娅中,如果我想
每次
生成
一个新
的
随机数
序列
,我应该调用sr
浏览 0
提问于2018-02-26
得票数 5
回答已采纳
7
回答
随机数
生成
器-为什么
每次
都是种子
、
在
java中,我用来编程
的
语言,很容易实现
随机数
的
生成
。只需从一个名为Math
的
类调用静态随机方法即可。int face = ((int)(Math.random() * 6) + 1);
在
c和c++中,您必须通过调用srand函数来“为
随机数
生成
器设置种子”。srand ( time(NULL) ); 这样做
的
意义是什么-我
的
意思是,
在
<em
浏览 114
提问于2013-12-17
得票数 18
4
回答
掷
骰子
程序
在
每次
运行时
生成
相同
的
随机数
序列
、
、
、
、
我写了一个
程序
,它用用户指定
的
边数掷
骰子
。问题是,它太容易预测了。解决此问题
的</em
浏览 3
提问于2012-02-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
随机数
生成
器重复输出值
我已经创建了一个存储一组
随机数
的
数组。数组
的
大小通过文本框"TextBox1“输入到变量i中。
每次
程序
开始后,
随机数
生成
器都会
生成
名称编号。我已经包含了一个将1输入到文本框中10次
的
示例。前五个是
在
程序
运行一次后显示
的
。接下来
的
五次是
在
程序
第二次运行之后。第一个图像是源代码,第二个是
程序
第一次运行,第
浏览 19
提问于2020-03-25
得票数 0
2
回答
我
的
代码只有
在
“逐步进入”中才能正常工作,而不是正常工作。
基本上,我想要我
的
代码
生成
两个
随机数
,然后它们相等。它
的
工作方式,它应该如何,当我进入,但不是正常
的
,我不能为我
的
生活弄清楚为什么!当我正常运行它时,这两个数字总是
相同
的
,但是当我进入
程序
时,它们是不同
的
。我希望他们都是随机
的
。如果这有帮助的话,我正在使用2015。提前谢谢你!
浏览 5
提问于2016-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Random.Next()总是给出
相同
的
结果
、
、
可能重复: 我有基本
的
C#编程经验,目前正在制作一个压路机。此应用
程序
最多可卷到四个
骰子
。我遇到
的
问题是,
骰子
总是产生同样
的
结果。我使用一种方法,其中
随机数
生成
器
生成
一个数字从1到6,然后选择适当
的
图片。对于每个图像框,我重复下面的方法,因为用户可以输入他们想要
滚动
的
骰子
数量。我
的
问题是,
骰子
每次
都会<em
浏览 1
提问于2012-02-08
得票数 3
回答已采纳
5
回答
具有用户选择边数
的
模具滚子
、
、
我刚开始编程,我正试图
在
C#中构建一个压路机游戏。我有以下伪码: 我
的
问题是如何在用户指定
的
范围内
生成
随机数
来掷
骰子
?
浏览 2
提问于2012-12-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在Objective-C中设置随机
生成
器
的
种子并创建一个随机int
、
我
在
Objective-C中见过一些随机整型
的
例子,但
每次
应用
程序
运行时
,所有人都在抱怨
相同
的
数字
序列
。我读过关于
随机数
播种
的
文章,但我甚至不确定这是什么意思。为什么
每次
都会
生成
不同
的
随机数
,即使
在
应用
程序
重新启动之后也是如此? 是否可以将一些数据存储
在
NSUserDefaults中,然后根据
浏览 1
提问于2010-07-24
得票数 3
回答已采纳
4
回答
为什么我在
生成
随机()数时得到了奇怪
的
结果?
、
、
我
的
计划需要:
在</em
浏览 2
提问于2013-09-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为什么我总是得到
相同
的
随机值?
、
、
可能重复: NSLog(@"%i %@", rPrimitive, rObject);} <em
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
1
回答
math.random()只返回1?
、
我试图
生成
一个介于1,100之间
的
随机数
,但当我打印该数字时,它总是返回1 这是我当前
的
代码: local num = 100 local randomNum = math.random(1,num)
浏览 40
提问于2020-04-14
得票数 0
回答已采纳
6
回答
srand(time(NULL))更改种子值
的
速度不够快
我已经用C写了一个简单
的
随机数
生成
器,int l是下界,int u是上界。我想知道其他人是如何解决这个问题
的
。我在网上找到
的
所有示例都使用time(NULL)作为种子值
生成
器。NULL)); int r = rand()
浏览 2
提问于2011-04-07
得票数 21
回答已采纳
4
回答
Rand函数
的
改进
我
的
代码初始化了一个指向随机名称
的
指针。随机名称是使用rand函数随机选择
的
。 我注意到rand函数并不能完全完成我想让它做
的
事情。在下面的代码中,它初始化所有具有
相同
名称
的
指针!如果它一次初始化所有指针,它将产生
相同
的
随机数
!?我相信时间戳产生另一个数字是需要时间
的
,对吧?我可以通过
在
循环中运行初始化来修复代码,但我想知道另一种修复方法,因为有时需要几秒钟来完成循环。
浏览 4
提问于2013-06-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
随机构造器参数
、
、
、
我知道如果我有这样
的
代码:System.out.println(rand.nextInt(10)); 然后rand.nextInt(10)将
生成
0到9之间
的
随机数
,但是传递给随机()构造函数
的
47是做什么
的
呢?我找到了一些关于随机类
的
wiki,但是没有给出构造函数是如何为我工作
的
。非常感谢。
浏览 4
提问于2015-03-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在抽签时重启游戏?
、
、
、
我想写一个
程序
来玩Rock Paper Scissors Spock Lizard,到目前为止一切都正常,但是如果到了平局,我真的不知道如何重新启动游戏。我试过这样:如果第一个和第二个玩家都显示
相同
的
东西,它会一遍又一遍地重复,而不会重新洗牌。如何重启游戏?
浏览 0
提问于2015-10-23
得票数 0
1
回答
自己设定种子rand()
、
如果
程序
使用rand()
生成
一些数字,存储最后
的
rand()结果,并在重复
运行时
使用srand(stored_seed),这是否会提供一些更短但仍然可用
的
随机数
序列
?
浏览 3
提问于2015-06-29
得票数 2
4
回答
每次
循环迭代都有
相同
的
随机数
、
、
我有一个运行15次
的
for循环,
每次
迭代都有dh.setDoors()。setDoors所做
的
是调用srand(time(0)),然后每当需要一个
随机数
时,它都会使用,例如,carSetter = rand()%3+1。现在,通常decider和carSetter以不同
的
方式使用,但我怀疑有问题,并让它在
每次
迭代时输出carSetter和decider。既然循环运行了15次,那么carSetter和decider不应该在
每次
迭代中打印出不同
的
随
浏览 1
提问于2012-02-13
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何在C循环中
生成
不同
的
随机数
?
、
、
我试着制作一个使用6
骰子
的
骰子
游戏。我可以
生成
一个
随机数
,每个
滚动
,问题是,我一直得到
相同
的
数字(如果
生成
的
数字是1,每个
骰子
是1)。是否有办法使每个
骰子
都不会得到
相同
的
号码?
浏览 0
提问于2014-11-27
得票数 0
回答已采纳
4
回答
随机数
字列表
、
、
、
diceRoll; { } } 这是我用c(代码块)写
的
代码来获取
随机数
,问题是我总是得到
相同
的
序列
:41,18467,6334,26500等。我还在学习,所以请试着解释一下,就像你
在
和一个8岁
的
D说话:
浏览 30
提问于2016-07-26
得票数 4
回答已采纳
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