现在我正在使用io.emit,在这里我发送事件到所有连接的用户,在客户端我检查我发出的用户的id是否等于客户端的id,然后条件运行,我认为它使我的代码混乱和有点慢,有什么我可以做的,然后在一个组中连接,所以当我检索他们时,我会更容易。
//server side
var id = 1;
io.emit('check',id);
// on client side
socket.on('check',function(data){
var current_user_login = //getting current user login id by php
i
我在Java中接收套接字错误,它每次用不同的代理连接到套接字,并返回一个错误,我检查了代理,这样它们就不会死。我不知道是什么导致了这一切。
这是主要的功能。
public static Socket proxiedSocket(String[] con, String[] Prox)
{
int port = Integer.parseInt(Prox[1]);
int chatport = Integer.parseInt(con[1]);
InetSocketAddress SOCKS = new InetSocketAddress(Prox[0], port);
我有一个node.js服务器,我使用socket.io在服务器和客户端之间进行实时通信。我观察到,如果移动客户端(使用Ionic Framework)突然断开连接,而不让服务器知道,套接字将持续几个小时(或永远)。我已经阅读和查看了他们的文档,他们有类似pingInterval, pingtimeout, heartbeat interval, heartbeat timeout, close timeout的选项。
如何在服务器上配置这些值?
这些值中的哪一个已被否决?
这是我的密码。
var express = require('express');
var app = e
我知道消息可以在套接字连接代码块之外发送。怎样才能以同样的方式接收来自客户端的消息?
// Create socket.io server attached to current HTTP server
var io = require('socket.io')(server);
// When connection is made, set up some definitions for the server's connections
io.on('connection', (socket) => {
console.log('L
我正在制作一个多人游戏,它使用websockets在所有连接的玩家之间共享游戏状态。
我决定在koa中使用socket.io,现在我面临以下问题。
首先,当用户连接到服务器时,将创建一个新播放器。
const playersMeta = {}
io.on('connect', socket => {
const playerId = uniqid() // Creates a new unique id for a player
playersMeta[socket.id] = { playerId } // Stores the players id
我正在尝试创建一个新的套接字,但它一直发现IO异常,如下所示
无法获取连接到的I/O : localhost。
下面是我的代码片段:
Socket mySocket = null;
BufferedReader in = null;
try{
mySocket = new Socket("localhost",4444);
in = new BufferedReader( new InputStreamReader(mySocket.getInputStream()));
} catch (UnknownHostException e) {
S
我有一个使用的API构建和一个连接到nodejs后端的realtime,并且我试图实现socket.io来进行实时通信,这是如何工作的呢?
是吗
socket.io客户机位于连接到其nodejs后端上的socket.io服务器的反应端,后者连接到API上的socket.io服务器。
socket.io客户端及其连接到API上的socket.io服务器的nodejs后端。
我试着四处寻找一些答案,但似乎都不符合我的要求。
为了进行测试,我使用将端点放在API上,但是当我执行sails lift时,我得到了一个错误Could not fetch session, since con
我正在编写一个小型Java程序,它使用Netty连接到unix域套接字来检索一些信息。我正在使用Netty 4.0.32.Final和本机epoll软件包。下面是我编写的引导代码:
final Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap
.group(new EpollEventLoopGroup())
.channel(EpollDomainSocketChannel.class)
.handler(
new ChannelInitializer<DomainSocketChannel>
我正在尝试在树莓派上构建一个node.js应用程序,它可以与远程socket.io服务器通信。
当建立新连接和关闭现有连接时,socket.io服务器非常简单地写入控制台。
在浏览器中运行时,socket.io客户端按预期工作。
但是,当我从Raspberry Pi运行客户端代码时,它会连接并立即终止。这不允许我执行任何功能,例如发送或接收。
on connect事件永远不会激发。
var io = require('/usr/local/lib/node_modules/socket.io-client');
var serverUrl = 'http://remot
我有四个,每个都有八个可遥控的电源插座,总共有32个电源插座。我有一个被测试的设备连接到每个插座上。这些接受测试的设备是联网的,并且具有SSH。它们被设计为在两分钟内启动,但由于是开发中的原型,它们有时需要长达十分钟的启动时间。它们还容易随机崩溃、冻结或变得无响应。
我正在寻找一种可靠、高效、自动化的方法来将设备映射到电源插座。我目前的方法是可靠的和自动化的,但它相当慢:
turn off all outlets
for each outlet:
turn outlet on
wait ten minutes
try to connect to all devices
我在服务器程序和客户端程序之间使用TCP套接字连接。多个客户端程序应连接到同一端口。问题是,如果我关闭一个客户端程序,我会在服务器程序上得到以下错误:
System.IO.IOException: Unable to read data from the transport connection: An existing connection was forcibly closed by the remote host. ---> System.Net.Sockets.SocketException: An existing connection was forcibly closed
我目前正在学习本教程:,在为按钮创建函数(在页面上为~2/3 )之后,我尝试运行代码并得到异常:
2017-12-08 11:24:31.343183+0100 FoodTracker[2159:154603] ***
Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[<FoodTracker.ViewController 0x7fea6f406820> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key
在socket.io服务器的配置中,我有以下代码,它从标题中的cookie中获取会话id,并且我想验证会话是否与登录的用户相对应(我使用express作为http服务器,并使用MemoryStore来存储会话)。
io.set('authorization', function (handshakeData, callback) {
var cookies = handshakeData.headers.cookie;
cookies = connect.utils.parseCookie(cookies);
var sid = cookies[
我在使用<>进行部分批量连接时遇到了问题。我在书中看到了 (4.3批量连接)。它允许用部分匹配的信号连接两个束。
我目前正在研究chisel3.2。它似乎不起作用,在调试过程中它报告chisel3.internal.ChiselException: Connection between left (AnonymousBundle(IO io in Fetch)) and source (AnonymousBundle(IO io in Decode)) failed @.regB: Left Record missing field (regB).
这在某些版本中会发生变化吗?
如