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预设成功

预设成功是一种积极的心态和应对困难的有效方法。这种方法被称为"积极预设"(Positive Visualization)或"积极想象"(Positive Imagery)。...假如我想学习接口自动化方向的知识内容,那么我预设我已经学会了,并且熟练掌握这个技术。...增强动力:积极预设激发内在动力,使你更加努力地追求目标。当你能够想象成功的场景,你会更加渴望实现这样的成功,从而促使你付出更多的努力。 消除负面思维:预设成功可以帮助你消除消极的思维和自我怀疑。...增强坚韧性:积极预设使你更具韧性。面对挫折和困难时,你能够更快地恢复并继续前进,因为你已经在脑海中构建了成功的图景。 改善表现:心理预设可以帮助你减少紧张和焦虑,提高表现水平。...强化学习:预设成功有助于加强你的学习过程。设想成功的结果可以激励你更加努力地学习和实践,以实现你的目标。 塑造积极态度:预设成功有助于塑造积极的心态。

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Unity 基础 - 预设

Unity 中预设是指创建出一个游戏对象,然后把它作为一个游戏模板或原型,之后我们在使用类似的游戏对象的时候就,就可以把他拖拽到游戏场景中,来创建出一个新的游戏对象。...预设 的作用是: 1.使游戏对象和资源重复利用; 2.相同的游戏对象可以使用同一个预设来创建; 3.对预设进行修改后,所有的游戏对象都会发生改变。...打开 Unity ,新建一个 Cube 物体,有两种方式可以创建预设: 方法一:直接拖拽相应的游戏物体到 Assets 文件中,如下图琐所示 ?...cube.prefab 创建好预设之后,就可创建相应的游戏对象了,可以直接拖拽到场景中进行创建: ? 直接拖拽创建 选择一 个游戏物体,可以在 Inspector 面板中找到 Prefab: ?...选择一个游戏物体 点击 Revert 会将所做的修改恢复原状; 点击 Apply 会将当前选中的游戏物体的改变应用到所有预设中; 点击 select ,会选中相应的预设: ?

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    Web直传OSS

    最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。...function (result) { console.log(result); }).catch(function (err) { console.log(err); }); storeAs:存储的路径和名字

    20.9K30

    OSS上访问静态网页

    OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

    22.9K20

    零基础入门 36:代码控制预设

    我们分步拆开来看 1、有一个菜单栏可以实现对选中的控制对象进行操作 2、选中的GameObject可以实例化成一个预设文件到指定路径下 3、如果当前选中的GameObject在指定路径下已经存在,那么更新预设...之后加入对路径的判断。...字符串保存当前要查找的路径文件,然后通过AssetDatabase.LoadAssetAtPath来对指定路径下的对象进行获取,如果可以获取到说明该路径下存在这个预设,获取不到,则不存在。 ?...通过上图可以看到,MainCamera的状态并没有变成预设状态。并且也实例化成了一个新的预设到我们的指定Assets路径下。...之后我们修改Hierarchy里MainCamera的属性,然后再次点击,更新预设 ? 如果大家觉得每次点击菜单栏很麻烦,也可以直接把该菜单栏加入快捷键。这样就会方便大家创建预设以及更新预设文件。

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    CVPR2023 | 色彩风格转换的神经预设

    由于缺乏配对数据集,作者描述了如何通过自监督策略训练神经预设。通过全面评估展示了神经预设相对于现有方法的各种优势。...在本文中,作者提出了一种具有两个核心设计的神经预设技术,以克服上述限制:(1)神经预设利用确定性神经色彩映射(DNCM)作为基于卷积模型的颜色映射过程的替代方案。...此外,由于没有提供成对数据集,作者提出了一种新的自监督策略来训练神经预设。综合评估表明,神经预设在各个方面显著优于最先进的方法。...此外,神经预设还具有最低的参数数量。 将神经预设与滤镜和LUTs进行比较。在通过照片编辑工具(例如Lightroom)手动修整图像后,将编辑参数以滤镜/LUTs格式导出为预设,以便自动处理一组图像。...总结 本文提出了一种简单但有效的神经预设技术用于颜色风格转移。通过提出的DNCM和两阶段流水线,神经预设在各个方面相对于现有的最新方法都有显著的改进。然而,神经预设也有局限性。

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    将静态资源推至 OSS

    将资源推送到 OSS: ossutil 在 OSS 上创建一个 Bucket,通过官方工具 ossutil 将静态资源上传至 OSS。...build oss://shanyue-cra/ # 将带有 hash 资源上传到 OSS Bucket,并且配置长期缓存 # 注意此时 build/static 上传了两遍 (可通过脚本进行优化)...build oss://shanyue-cra/ && ossutil cp -rf --meta Cache-Control:max-age=31536000 build/static oss://shanyue-cra.../static' } } 复制代码 将资源推送到 OSS: npm scripts 另有一种方法,通过官方提供的 SDK: ali-oss 可对资源进行精准控制: 对每一条资源进行精准控制 仅仅上传变更的文件...但在测试环境中最好还是建议无需上传至 OSS,毕竟上传至 OSS 需要额外的时间,且对于测试环境无太大意义。

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