宏替换、文件编译和头文件的展开 程序执行的几个步骤: 1.预处理: ①将头文件展开 ②宏替换 ③条件编译 ④去掉注释 2.编译: ①语义语法纠错 ②将.c文件编译成汇编语言 3.汇编:将汇编语言变成二进制机器语言...#if给定条件为假,当前的条件为真,则编译下面的代码 #endif // 结束一个#if…#else条件编译块 #error // 停止编译并显示错误信息 宏的定义 #define...条件编译指令 1、#if 指令用于检测后面的常量表达式,如果为真,则编译接下来的代码,直到出现 #else、#elif、#endif为止;否则就不编译。...FBI_WARNING printf("Unknown\n"); #else printf("NO\n"); #endif } return 0; } 头文件的展开...这样一个文件被包含10次,那就实际被编译10次。 ②库文件一般用 包含;本地文件一般用 “ ” 包含。 ③文件开头写:#pragma once 可以避免头文件的重复引入。
头文件&源文件&编译&链接 C/C++支持分离式编译:一个程序可以分成多个部分保存在各个文件(头文件、源文件)中,在链接之前,各个文件(无论源文件还是头文件)是相互独立、没有关联的 分离式编译是指一个完整的程序或项目由若干个源文件共同实现...(自定义)和函数的声明,源文件保存变量和函数的实现== 头文件的作用 C/C++编译采用的是分离编译模式。...用户只需要按照头文件的接口声明来调用库函数,而不必关心接口的具体实现,编译器会从库中连接相应的实现代码。...因为链接 编译 编译是对项目中所有的源文件(注意只是源文件,不是头文件)进行编译,将它们“翻译”成为机器能识别的机器语言,每个源文件被编译后会生成一个对应的目标文件,里面是源文件代码被翻译成的机器语言...,在编译的时候会进行编译 main文件中会包含头文件 可是头文件中只有声明,没有定义,那怎么能用对应的变量和函数呢 链接 在编译之后,每个源文件都会生成一个目标文件 在执行程序时,编译之后,进行链接 main
我们交叉编译Linux的时候可能需要添加新的头文件,这个头文件放在哪里。编译应用程序和内核程序不太一样,分别说。...编译应用程序 编译器需要找到头文件有几种办法 编译时-I指定路径搜索 arm-linux-gnueabihf-gcc testtty1.c -o testtty1 -I/linux 上述例子中的头文件存于根目录下的...(具体路径)export C_INCLUDE_PATH 就和设置交叉编译工具链方式一样 默认路径 头文件分两种#include 和#include ""。.../arm-linux-gnueabihf/libc/usr/include 这是我的交叉编译链默认头文件位置,如果要使用自己的#include 文件,将头文件放入上述位置即可。...编译内核程序 内核编译是在需要内核的路径,所用使用上述默认路径。#include 使用的是内核默认路径。#include ""默认使用的是当前路径,当前目录下找不到会再去内核默认路径找的。
在预页面格式中内容的顺序是没有关系的,你可以随意调整上面参数的顺序。...title: Get Docker for Ubuntu toc_min: 1 toc_max: 6 skip_read_time: true no_ratings: true --- 上图显示的是一个预页面格式
本文主要讲下在windows下使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows下使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称...) IF(MSVC) # 获取预编译头文件的文件名,通常是stdafx GET_FILENAME_COMPONENT(PCH_NAME ${PCH_HEADER_FILE} NAME_WE)...FILE(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/PCH) # 设置项目属性,使用预编译头文件 SET_TARGET_PROPERTIES(${PCH_TARGET...msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h ${STDAFX_PCH_C}) endif () 好了,使用上面的方法就可以给vs的工程添加预编译头文件的支持了
如果使用得当,预编译头文件可以为您节省宝贵的编译时间。但如果使用不当,预编译头文件可能会隐藏源代码中的问题,而这些问题可能会在你尝试在另一个项目中重复使用部分源代码时才被发现。...预编译头文件的用途 发明预编译头文件的目的只有一个:"加快编译速度"。与反复解析相同的头文件相比,这些文件只需提前解析一次。速度非常重要!...在 Xcode 中,您可以将所需的头文件包含在 "prefix header"中,并启用 "Precompile Prefix Header",从而对其进行预编译。但前缀头文件背后的理念与预编译不同。...对于预编译头文件来说也很方便。事实上,每个源文件都包含这些预编译的头文件,这也是前缀头文件的一个特点。 这就是事情开始出错的地方.........过度依赖预编译头文件的四个问题 问题在于,要成功编译一个文件,仅有成对的头文件(.h)和实现文件(.m)已经不够了。
本文主要讲下在windows下使用cmake给项目添加预编译头文件功能,做过windows项目的同学都知道,windows下使用预编译头文件非常普遍,能加快编译速度,一些头文件交叉引用问题也能使用它来解决...msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称...) IF(MSVC) # 获取预编译头文件的文件名,通常是stdafx GET_FILENAME_COMPONENT(PCH_NAME ${PCH_HEADER_FILE} NAME_WE)...FILE(MAKE_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/PCH) # 设置项目属性,使用预编译头文件 SET_TARGET_PROPERTIES(${...msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h ${STDAFX_PCH_C}) endif () 好了,使用上面的方法就可以给vs的工程添加预编译头文件的支持了
C/C++中头文件是必须的吗? 不是。...头文件实际上并不会被编译,编译器只会编译源文件。只是在编译之前,会将源文件中#include包含的文件在源文件中展开。(这就好比什么呢?...而且头文件中还包含其他头文件,不知道得向上追溯多少级才到头?实际上也没人这么做,Jungle只是想看看这里面的东西。...需要注意的是要避免同一个头文件被重复包含。...回到题目上来,头文件是必须的吗?不是,头文件会在预处理阶段被展开。但头文件会我们编程带来极大便利,要使用某个函数、某个变量了,那就#include。
文章目录 一、导入 Oboe 库 二、使用预构建的二进制库和头文件 三、编译 Oboe 源代码 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...: 使用 预构建的二进制库和头文件 ; ② 编译源码 : 直接 添加 Oboe 源码到工程中 , 在 Android Studio 中编译 Oboe 源码 ; Oboe 导入库方案适用场景 : 使用稳定功能...: 如果只想要 使用稳定版本的 Oboe 函数库 , 使用方案 ① ; 调试修改代码 : 如果想要 调试修改 Oboe 源代码 , 使用方案 ② ; 二、使用预构建的二进制库和头文件 ---.../oboe) ③ 指定 Oboe 源码的头文件路径 : 允许本次 CMake 编译的目标库中可以包含 Oboe 源码头文件 , 进而访问 Oboe API ; include_directories (...指定 Oboe 源码的头文件路径 # 允许本次 CMake 编译的目标库中可以包含 Oboe 源码头文件 , 进而访问 Oboe API include_directories (${OBOE_DIR
以上一个代码实例gdal计算NDVI为例: 如何在Linux下使用gcc进行编译?...(顺便说一下,上次的代码只能在gdal1下编译,因为gdal2和1的API稍微有些改动) gdal的动态链接库如果采用默认的安装方式应该在/usr/local/lib目录下面,而头文件在/usr/include...那么,我们的编译命令应该是这样的:g++ NDVI.cpp -std=c++11 -I/usr/include/gdal -L/usr/local/lib -lgdal -o NDVI.o 其中:...-std=c++11 指定使用C++11标准进行编译。...-I[Dir] 指定头文件目录的搜索目录 -L[Dir] 指定动态链接库的搜索目录 -l[lib] 指定一来的动态链接库文件
更新时间:2022.5.13 8:00 在学习谭浩强c++第三版面向对象编程,第二章习题四中: 需要实现三个文件分离,主函数(.cpp),类的声明(头文件),对成员函数定义文件(.cpp)...单在使用Dev-C++实现中,发现在编译一直出现undefined reference to set_value,也就是提示我们定义的这个函数未定义,但是我们定义了,所以应该是我们没有无法链接到函数实现文件...解决方法一:使用visual studio 2022 编译器进行编译 源代码: 类的声明: #include #include #include...#include"class.h" using namespace std; void Student::set_value() { cin >> num >> name >> sex; } //先编译此文件...而在visual studio 2022 是创建文件是一个工程,在引入头文件中,如果在该头文件有函数声明,那么在使用该头文件中,vscode强大的链接功能会自动查找相应函数实现文件(只在当前目录下查找)
首先说string的头文件 1、 包装了std的C++头文件 2、 旧的C头文件 3、 旧C头文件的std版本,切记,这不是cstring的头文件...详见effective c++ 的第49条 再说cstring的头文件 注:VC9编译环境下 1、 非MFC版本,控制台程序就用这个 、都可以。...Use atlstr.h #endif 注意上面的#error,大意就是这个头文件是在MFC工程里用的。
* This is a Standard C++ Library file. You should @c \#include this file
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很多轻量级IDE cb devcpp 包括vscode都支持万能头文件,但是vs没有,但是敲代码的时候敲一个万能头文件岂不是省下很多事 如何解决?...最近开始使用VS,之前用的DEV C++软件可直接使用 #include ,但VS中并没有,为了使用方便,可直接在VS中添加此头文件, 链接 方法如下:...--> MSVC --> 14.13.35896(此文件夹名每个人会有不同) --> include 2.在 include 文件夹下新建一个 bits 文件夹,在此文件夹下添加 stdc++.h 头文件...Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Preview\VC\Tools\MSVC\14.20.27508\include 之后VS 就可以直接添加头文件
编译系统会在定义的一系列地方搜索这个文件。 ...类似地,下面形式的控制行会让编译器首先在源程序所在目录中搜索filename文件: # include "filename" 如果没有找到,编译器再执行同上面一样的搜索过程。...在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密联系,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。...在编译器把源代码程序转换成目标模块后,链接程序(linker)会把程序所有的目标模块组合在一起,包括用到的任何库文件中的模块。从而构成一个可执行的程序。 ...对于标准C函数库来讲,其最基本的头文件有15个。每个头文件都表示出一类特定函数的功能说明或结构定义,例如I/O操作函数、字符处理函数等。
不知道各位小伙伴是否碰到过这样的情况: 一个 .c 文件 include 另一个 .h 头文件,使用 Makefile 来构建(编译)应用程序。 第一次编译、执行,很正常!...但是此时,如果修改了 .h 头文件,再次编译时,就出现问题了: 预期的执行流程是:make 发现 .h 头文件的修改时间更新,于是重新编译包含这个头文件的所有 .c 文件。...可实际的结果却是:make 并没有识别出 .h 头文件的修改。 这是怎么回事呢?让我们一一道来。...也就说明:make 并没有识别出 hello.h 这个头文件已经被改动了,尽管它“应该”可以从文件的修改时间上发现! 为什么会这样?...最简单、无脑的方法 既然知道了原因,那就好办了,我们手动把头文件 hello.h 加到依赖中,不就可以了吗?!
之前的sscanf和sprintf sscanf函数原型为int sscanf(const char *str,const char *format,…),将...
今天连接远程编译环境开发的时候,clion里面,头文件突然就都标红了,但是能正常编译。出现这样的情况,原因是clion缓存的symbol以及头文件信息与远程的不一致。
我们都知道,C++Builder编程是建立在VCL类库的基础上的。在程序中经常需要访问VCL对象的属性和方法。不幸的是,VCL类库并不保证其中对象的属性和方...
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